Beş Seviyesinde Konuşma etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Beş Seviyesinde Konuşma etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

19 Aralık 2018 Çarşamba

Beş Seviyesi


Louis Armstrong Ochi Chernyie (Dark eyes)
***
Kaybetmek en büyük yenilgi değildir.
En büyük yenilgi denememektir.
George Woodberry
***
KİŞİ DEĞERİ İLE YÜCELİR
Bir grup iş arkadaşı, yemek molasında dışarıya çıkar. Gruptakilerden biri Kızılderili'dir. Yolda gürültü ve korna sesleri arasında ilerlerken Kızılderili, kulağına cırcırböceği sesi geldiğini söyleyerek böceği aramaya başlar. Arkadaşları, bu kadar gürültü arasında bu sesi duyamayacağını söyleyip yollarına devam eder. Aralarından biri inanmasa da onunla cırcırböceği aramaya başlar.
*
Kızılderili, yolun karşı tarafına doğru yürür, arkadaşı da onu takip eder. Binaların arasında bir tutam yeşilliğin ortasında gerçekten bir cırcırböceği bulurlar. Arkadaşı, Kızılderili'ye 'Senin doğa üstü güçlerin mi var, bu sesi nasıl duydun?' diye sorar. Kızılderili bu sesi duymak için insanüstü güçlere sahip olmak gerekmediğini söyleyerek arkadaşına kendisini takip etmesini söyler.
Kaldırımı geçerler ve Kızılderili cebinden çıkardığı bozuk parayı kaldırımda yuvarlar. Birçok insan para sesini duyunca sesin geldiği tarafa bakarak, ceplerinden düşüp düşmediğini kontrol eder. Kızılderili arkadaşına dönerek: "Önemli olan, nelere değer verdiğin ve neleri önemsediğindir. Her şeyi ona göre duyar, görür ve hissedersin " der. 
***
BİR ŞİİR ÜSTÜNE ÇEŞİTLEME
Külrengi bulutlarıyla güz günlerinin
Sevdiğim İstanbul'u gibisin.
Gene de çağırıyor yüreğin
Daha aydınlık bir yeryüzünü.
*
Her zaman genç gözlerinde gülüyor
Şu kocamış ve yorgun İstanbul.
Gene de yaşıyor ve sırlı aynasında
Bana gösteriyor senin yüzünü.
Ayak basmadığım çorak bozkırda
Sevdiğim Anadolu gibisin.
Gene de bekliyor yüreğin
Uzakta ve elinde olmayanı.
*
Sevecen gözlerinde tükeniyor
Hasret rüzgarlarıyla Anadolu.
Gene de üretiyor ellerin
Yeni baştan ve umutla sevdanı.
*
İstanbul'um, Anadolu'm, sevdiğim toprak,
Ne kadar yakınınım sana
Ve ne kadar uzak...
Onat Kutlar    1936 - 1995 

***
5 ÜSTÜNE 5 SEVİYESİNDE KONUŞMA YAPAR MISINIZ?
YAPMADAN ÖNCE İKİ KERE DÜŞÜNÜN.
5 SEVİYESİ RAKİPLERİN OYNAMASI İÇİNDİR.

Ed Manfield
(Deklarasyon Önerisi)

Kompetisyonlu deklarasyonlarda bir çok oyuncunun tercihi, “bir kez daha konuşmak” yönündedir. Bu strateji, düşük seviyeli kontratlara defans yapmak zor olduğundan iyi netice verir. Ancak, yüksek seviyedeki kontratlarda daha dikkatli olmak gerekir. Özellikle, rakibin 5 seviyesindeki konuşması üzerine konuşmak çok nadiren olumlu sonuçlanır.

5 seviyesinin üzerine 5 seviyesinde konuşmak şu nedenlerden ötürü doğru değildir;
a) Elinizin dağılımsal özelliği yüksek olabilir, ancak çoğunlukla rakiplerin elleri daha dengelidir ve sandığınızdan daha çok defansif löve alabileceksinizdir.
b) Ortağınızın elinde, Dam, Vale, Onlu gibi düşük onörler olabilir. Bu tür kartlar rakibin 5 seviyesindeki kontratlarını batırabilir. Doğal olarak tam tersi durumda sizin kontratınızı batıracaktır.
c) Düşük seviyedeki kontratlara, defans oyuncularının daha fazla hata yapma potansiyeli varken, yüksek seviyedeki kontratlara hata yapma potansiyeli daha azdır.
d) İki tarafın elindeki toplam koz sayısı nadiren 20 yi geçer. Örneğin onlar 6/5 bir renge sahipken, sizin renginiz 5/4 olabilir. Toplam Löve Kuralına göre, eğer onların 5 seviyesinde kontratı çıkıyor ise (11 el), siz ancak 9 el alabileceksiniz demektir. Rakip kontur çektiğini düşünelim. Eğer durum zona zon ise, 600 puan almamaları için, 500 puan vermeyi (fark lehinize 100 puan), eğer zon durumu aleyhinize ise, 400 puan vermemek için 500 puan vermeyi (fark negatif 100 puan) göze alıyoruz demektir.
e) Toplam koz sayısı 19 veya altında ise, sonuç felaket olacaktır.
Aşağıdaki örnekte, Güney hem elinin enteresan dağılımı hem de rekabette üzerine çıkmak için mantıksız yükselir;
Her iki tarafta zonda.
____________Kuzey:
____________♠ D83
____________♥ A74
____________♦ 987
____________♣ VT32
Batı:                                                     Doğu:
♠ V97                                                   ♠ R64
♥ 9                                                         ♥ 83
♦ ARVT63                                           ♦ D42
♣ RD6                                                  ♣ A9854
____________Güney:
____________♠ AT52
____________♥ RDVT652
____________♦ 5
____________♣ 7

Güney
Batı
Kuzey
Doğu
1♥
2♦
2♥
3♦
4♥
5♦
Pas
Pas
5♥
DBL
H.Pas
Sonuç: -500
Rakipler Pike girmediği sürece, 2 Pik, 1 Karo ve 1 Trefl veriyor.
Güney ortağının zayıf bir eli olduğunu bildiğinden, rakipler kontratı yapar endişesi ile 5 Köre çıkmıştı. Elinde 2 Pik (Kötü bir dağılım halinde 3), 1 Kör, 1 Karo ve 1 Trefl kaybı var idi. Ortağın elinin katkısı sadece, Kör As oldu. Piklere 3-3 dağıldığı için ek Pik eli vermedi. Yoksa Pik Damının da deklarana faydası olmadı. Öte yandan rakipler oynasa, Güney Kuzey doğru defansı yapması halinde kontratı batıracaklardı. Sonuç +100 yerine – 500.
Yukarıdaki sonuç, istisnadan çok kuralın sonucudur. 5 üzerine 5 deklare eden ortaklar hemen her zaman kontr yemeye ve 300/500 puan vermeye hazır olmalıdırlar.
“Beş seviyesi rakibin oynaması içindir..!”
Kaynak
Halim Hanyaloğlu’na teşekkürler.

14 Nisan 2014 Pazartesi

Dört Seviyesinde Açışlar

Ember - Cheap Thrills Sia Cover Violin and Cello
*****
Eğer hayat sadece sevinçle dolu olsaydı,
hiçbir zaman cesur ve sabırlı olmayı öğrenemezdik.
Helen Keller
*****
HAKLI VE GÜÇLÜ
Uygarlık, haklı ve güçlü karşı karşıya geldiği zaman ortaya çıkar. 
Uygar kültürde haklı güçlüden korkmaz, hakkını savunur ve alır. 
Uygar olmayan kültürde haklı güçlünün yumruğu altında ezilir ve haklı iken haksız olur. 
Seçimler yapıyorsunuz. Bakın bakalım, haklı olan mı kazanıyor, güçlü olan mı? 
Sabahtan akşama çalışıyorsunuz. Haklı olan mı kazanıyor, güçlü olan mı? 
Toplumunuz haklı olanın peşinden mi gidiyor, güçlü olanın peşinden mi? 
Topluma egemen olan haklılık mıdır, güçlülük mü? 
Geleceğiniz bu sorunun yanıtındadır. 
Başınıza gelen de gelecek olan da kendi seçiminizdir. 
Gerçek bu…
Erdal Atabek
****
DAVET
Süslü günlerin mahvettiği
O eski tuhaf aşk öykülerinin çimenlerine düşmüş
Hoş yarı doğruların şebnemiyle
Ve bal sözcüklerle ve çiçek öpüşlerle
Sana kur yapmak için eğilemem.
Uzaklardan duyulan çanlar misali titrek
Fısıltılar içinde tapınarak
Mırıltılı alacakaranlıkta
Ayaklarına da kapanamam.
Tüm bu şeyleri bilirdim vaktiyle
Ve yapardım
O şen gençliğimde de değil, üstelik geçen yıl.
Ve geçip gitti
Rüzgârın gölgesi misali.
Hayır, sana böyle kur yapamam;
Fakat bütün hakikatin merkezine
Yukarılara doğru süpürüldüğümden
Beraberimde götürmek zorundayım seni
Şu kuşatan muazzam ateşe esrime içinde,
”Peşimden gel! Peşimden gel!”
Diye çağırarak ateşin ortasından her daim,
Ve kavuşmamızın haşmetinde
Yeniden doğacaktır kudret.
Ve birlikteyken bu kudretin merkezinde
Birbirimize dayanarak
Seslenmek zorundayız sonsuzca:
”Gelirim, biraz daha öteye git sen”.
Ve yeniden, ”Peşimden gel”,
Çünkü oyalanmamalıyız.
Ezra Pound (1885-1972, ABD) - çeviren: İsmail Haydar Aksoy
****
DÖRT SEVİYESİNDE OYUN AÇIŞLARI
Dört seviyesi açışlar:
A- Majör açışları,
B- NT açışı,
C- Minör açışları (NAMYATS) olmak üzere üç çeşittir. Minör açışları majörlere apeldir, Minörlerle ilgisi yoktur.

A- DÖRT SEVİYESİ MAJÖR AÇIŞLARI
Dört seviyesinde yapılan majör açışları Pre-Emptivedir, asıl amacı rakiplerin iletişimini kesmek ve deklere vermelerini zorlaştırarak zon bulmalarını engellemektir. Bu nedenle diğer baraj açışlarında olduğu gibi (2.3.4) kuralına tabidir. Açıcının eli 1 seviyesinde oyun açabilecek kalitede değildir(4-10) OP. Açış rengi 8+ kartlıdır, açıcının elinde maksimum 1,5 savunma lövesi vardır. Açış renginin bir büyük onör ile başlaması tercih edilir. Koz rengi as veya rua ile başlamadığı takdirde yan renklerde mutlaka bir as vardır. Yani açıcıda her durumda en az 1 Key-kart bulunur, sıfır olamaz. Açış rengi as ile başlıyorsa yan renklerde as olamaz, bir Rua olabilir. Açış rengi (AR) ile başlayabilir.
Örnek eller
Pik: x –                 Kör: AVTxxxxx –  Karo: Rx –   Trefl: xx 
Pik: ARxxxxxx –  Kör: x –                 Karo: Dxx – Trefl: x
Pik: DVTxxxxx-   Kör: Ax –               Karo: x –      Trefl: xx
Dört seviyesinde majör bir renkle oyun açan açıcı, açış rengi koz olduğu takdirde aleyhte zon durumunda 8, eşit zon durumunda 7, lehte Zon durumunda 6 el almayı garanti etmekte ve ortağından sadece 1 löve beklemektedir. Bu durumda konturlu batış halinde her türlü Zon durumunda avantajlı skor elde etmeği düşünmektedir. Üçüncü pozisyonda disiplinsiz açışlar yapılabilir.

Rakip oyun açtığı takdirde 4 seviyesinde majör bir renkle araya giriş aynen açış şartlarına tabidir.
Cevapçı zon durumuna göre açıcının vaat ettiği el sayısını bildiğinden kendi elindeki löveler ile açıcının lövelerinin toplamı çerçevesinde hareket eder. Pre-Emptive açış yapan oyuncu ortağı tarafından sorgulanmadıkça bir daha konuşamaz.

Cevapçı, açıcıyı sorgulamak istediği takdirde ya 4 NT der ya da başka bir renk okur. Cevapçının 4 NT demesi Key-kart sorusudur. Başka bir renk okuması ise bir tur için forsing olur ve açıcıdan ‘’bu rengi kontrol ediyorsa key kartları söylemesini, kontrol yoksa rengini 5 seviyesinde deklere etmesini’’ ister.
Örneğin oyun 4 Kör ile açılmışsa, cevapçının 4 Pik, 5 Trefl, 5 Karo deklereleri okunan rengi kontrol ediyorsan Key kartları söyle anlamındadır. 4 NT ise doğrudan Key-kart sorusudur. Açıcı Key-kart sorgusuna cevap verirken basamaklı deklareler ile koz kızı bilgisini de verir. (Dikkat! Açıcıda her zaman en az 1 Key-kart vardır, sıfır olamaz).

Açıcının cevaplarında birinci basamak 1 Key-kart, ikinci basamak 1 Key-kart ve Koz damı, üçüncü basamak 2 Key-kart, dördüncü basamak 2 Key-kart ve Koz damı gösterir. Açıcıda 2 Key-karttan daha fazlası olamaz. Kontrol sorarak key-kart istenirse ve eğer bu basamaklardan biri Koz rengine denk gelirse bu renk atlanarak bir üstündeki renk okunur. Koz rengini okumak kontrol yok anlamındadır. 4 NT sorgusunda bu sorun yoktur.
*
4 NT Key-kart sorgusuna verilen cevaplar tablosu
açıcı                                                           cevapçı
4 Majör.(4Kör/4Pik)                                  4 NT (Key-kartları söyle).
5 Trefl (1 Key-kart).
5 Karo (1 Key-kart+ Koz Dam).
5 Kör (2 Key-kart).
5 Pik (2 Key-kart+ Koz Dam).

Kontrol sorgusu ile birlikte Key-Kart sorusu
açıcı                                                        cevapçı
4 Kör                                                       5 Karo (Karo kontrol varsa Key-kartları söyle).
5 Kör (Kontrol yok).
5 Pik (1 Key-kart),
5 NT (1 Key-Kart+ Koz Dam).
6 Trefl (2 Key-kart).
6 Karo (2 Key-kart+ Koz Dam).
     
Not: Dikkat edilirse Açıcıda kontrol varsa Koz renginin 5 seviyesi aşılmaktadır. Bu nedenle Şlem için ancak 1 kontrol ve 1Key-kartın yeterli olabileceği durumlarda bu sorgu yapılabilir. Kontrol yoksa Cevapçının eli oyunu 5 seviyesinde oynayabilecek kalitededir.
Kontrol sorgusu için başka bir örnek
açıcı                                                        cevapçı
4 Kör                                                       4 PİK (Pik kontrolü varsa Key-kartları söyle).
4 NT (1 Key-kart).
5 Trefl (1 Key-kart+ Koz Dam).
5 Karo (2 Key-kart).
5 Kör (Kontrol yok).
5 Pik (2 Key-kart + Koz Dam).
**
B-  4 NT AÇIŞI
Bu açış aşağıdaki örneklerde görülen tipte eller ile yapılır, doğrudan as sorusudur. Bir as varsa rengi ile söylenir, İki as ise Renk, Boy ve Karışık olmak üzere (RBK-REBEKA) tarzında gösterilir.
Pik: -,          -Kör: RDVTxx,       -Karo: A,                - Trefl: ARDVxx
Pik: ARDT, -Kör: x,                   -Karo: ARDVTxx,  -Trefl: x
Örneklerden görülebileceği gibi ellerin dağılımı, ortaktan hiçbir şey bulamazsa bile 5 seviyesinde oynayabilecek güçtedir.

açıcı                                               cevapçı
4 NT……………………………….    5 Trefl (As yok).
…………………………………….....5 Karo (Karo As).
……………………………………….5 Kör (Kör As).
……………………………………….5 Pik (Pik As).
……………………………………….5 NT (Trefl As).
……………………………………….6 Trefl (Aynı renk 2 as). (2 Kırmızı veya 2 Siyah).
……………………………………….6 Karo (Aynı boy 2 As). (2 Majör veya 2 Minör).
……………………………………….6 Kör (Karışık 2 as). (farklı renkte 1 Majör ve 1 Minör).
**
C-NAMYATS (4 seviyesinde Minör) AÇIŞLARI
4 Seviyesi minör açışlarının majörlere transfer olduğu fikri ilk olarak briç teorisyenlerinden Sam STAYMAN tarafından ortaya atılmıştır.
4 TREFL açışı 4 KÖR’e,
4 KARO açışı ise 4 PİK’e transferdir.
Ancak Stayman bu açış tipini baraj (Pre-emptive) amaçlı olarak düşünmüştür. Briç otoriteleri bu açışların zayıf değil, kuvvetli açılış olarak kabul edilmesini, baraj açışlarının ise doğrudan 4 KÖR/4 PİK diye yapılmasını istemişlerdir. Briç otoritelerinin bu talebi genel kabul görmüş ve briççilerin büyük bir çoğunluğu tarafından uygulanmağa başlanmıştır. Sam STAYMAN’ın önerisinin ters olarak uygulanması sonucu onun ismine izafeten soyadı ters yazılarak bu tip oyun açışlara NAMYATS adı verilmiştir. Birçok yerde ‘ROMEX NAMYATS’ olarak da anılır.
Namyats açış için genel şartlar:
1- 4 Trefl açışı 4 Köre, 4 Karo açışı 4 Pike transferdir.
2- Koz rengi tam kapalı ise 7+ kart olabilir. Tam kapalı değilse 8+ kart olmalıdır.
3- Koz renginde mutlaka 2 büyük onör olacak. Diğer bir deyişle koz renginde sadece 1 Key-kart varsa yanında mutlaka koz damı olacak. (Koz rengi AR, AD veya RD ile başlayacak).
4- Koz rengi as ile başlamıyorsa ya da kapalı 8+ kart değilse yan renklerden birinde 1 as olacak, yani açıcıda en azından 2 Key-kart olacak.
5- Koz rengi tam kapalı 8+ kart ise yan renklerde As olmayabilir.
6- Açıcının elinde en az 8 en fazla 9 hazır löve olacak.
7- Açıcıda 9 hazır löve varsa elinin gücü en fazla 16 OP olacak. Daha çok puan varsa 9 lövelik eller 2 Trefl ile açılır.
8- Yan renklerden hiçbirinde Void (Çaka) olmayacak. Çaka varsa elin gücü çok artar.
10- Yan renklerin hiçbirinde ikiden fazla kayıp olmayacak.
Özetle NAMYATS açışlar; 4 Kör/4 Pik açışlarından iyi, 2 Trefl açışından kötü, 8.5 lövelik ellerdir.

Namyats açış yapabilecek ellere örnekler:
Pik: ARDVTxx, - Kör: xx,                - Karo: xx,    -Trefl: RD
Pik: Ax,             - Kör: RDVTxxxx,  - Karo: Rx,    -Trefl: x
Pik: ADVTxxxx, -Kör: Rx,               - Karo: x,       -Trefl: Ax
PİK: xx,             - Kör: ARDVTxx,   - Karo: AD,  - Trefl: xx

Aşağıdaki örnek eller ile Namyats açış yapılamaz.
Pik: Ax,             - Kör: ARDVTxx,   - Karo: xxx,  -Trefl: x (Karolardan 3 kayıp var).
Pik: RDVTxxxx- Kör: Rx,               - Karo: Rx,   -Trefl: x (Sadece 1 Key-kart var).
Pik: ADVTxxxx,- Kör: Axx,             - Karo: Rx,   -Trefl: - (Trefl void, çaka var).
Pik: x,                - Kör: ARVTxxxx, - Karo: Rx,   -Trefl: AR  (18 OP var).
Pik. Rx,             - Kör: ADVTxxxx, - Karo: Rx,   -Trefl: x (Koz kapalı değil, yanda As yok).
Pik: ADVTxxx, - Kör: Ax,                - Karo: Rx,  -Trefl: Dx (Koz 7 kartlı ve kapalı değil).
Pik: AVTxxxxx, - Kör: AD,              - Karo: RD, - Trefl: x (Koz 2 büyük onörlü değil).

Cevaplar ve Rebidler
Oyun 4 seviyesinde minör bir renkle açıldığı zaman, cevapçı ortağının koz rengini, en az 2 Key-kartı olduğunu, ortalama 4,5 kaybı olduğunu, çaka rengi olmadığını, hiçbir renkten ikiden fazla kaybı olmadığını ve açıcının gücünün en fazla 16 OP olabileceğini bilerek kendi elini değerlendirir. Cevapçı zayıf ise 4 Trefl açışına 4 Kör, 4 Karo açışına 4 Pik diyerek transferi alır. Bu Sign-Off olur, Açıcı kesinlikle pas geçmelidir.
Cevapçıda 2 Key-kart varsa ve elinin dağılımı uygunsa şilem ihtimali vardır. Bu durumda transferi almaz ve açış renginin bir üstündeki rengi okuyarak Key-kart sorgusunu başlatır.
Örneğin 4 Trefl  açışına 4 Karo veya 4 Karo açışına 4 Kör cevapları Key-kart sorusudur. Açıcı key kartları bildirirken basamaklı cevaplarla Koz damı bilgisini de verir.
Açıcıda en az 2 Key-kart olduğundan
birinci basamak 2 Key-Kart,
ikinci basamak 2 Key-kart+Koz dam,
üçüncü basamak 3 Key-kart,
dördüncü basamak 3 Key-kart+Koz dam gösterir.
Cevapçı çok güçlü ise yine transferi almaz ve bu sefer transfer renginin üzerinde bir renk okuyarak kontrollere geçer (Sıra konuşması- Up the Line- Spiral Cue Bid). 4 Trefl açışına 4 Pik, Pik kontrolü gösterir. Bundan sonra açıcıda sıra ile elindeki kontrolleri gösterir. Atlanan renkte kontrol yoktur.
Cevapçı 4 NT demişse pik kontrolü yok, fakat minörlerin her ikisinden kontrolü olan iyi bir elim var demektedir. Açıcıda pik kontrolü varsa Key-kartlarını gösterir. Kontrol yoksa 5 Kör ile Sign-Off yapar.

Oyun 4 Karo ile açıldığında, cevapçı 4 NT derse yine minörlerin her ikisinden kontrolü olan iyi bir el göstermektedir. Açıcıda kör kontrolü yoksa 5 Pik ile Sign-Off yapar.  
Not: Bazı oyuncular açış renginin bir üzerindeki rengi açıcıyı deklaran yapmak için kullanırlar. Örneğin 4 Trefl açışına 4 Karo diyerek transferi almaz ve açıcının 4 Kör diyerek oyunu açıcının oynamasını isterler. Bunlar Key-kart sorgusunu 4 NT ile yaparlar.

Cevapçının Konuşmaları özet tablosu
açıcı                                                 cevapçı
4 Trefl.(Körlere transfer)              4 KARO (Key-kart sorusu).
                                                          4 KÖR (Transferin kabulü. Sign-Off).
                                                          4 PİK (Pik kontrolü- Spiral Cue Bid).
                                                          4 NT (Pik kontrolü yok, Minörlerin her ikisinden var)

açıcı                                                 cevapçı
4 Karo (Piklere transfer).               4 Kör (Key-kart sorusu).
                                                          4 Pik (Transferin kabulü. Sign-Off).
                                                          4 NT (Minörlerin her ikisinden kontrol var. İyi el).
Açıcı, Cevapçının 4 NT sorgusuna cevap verirken yine basamaklı deklareler ile Dam bilgisi ile birlikte Key-kart sayısını verir. Basamaklardan biri Koz rengine denk geliyorsa bu basamak atlanarak bir üstündeki renk okunur. Çünkü Koz rengini 5 seviyesinde okumak Sign-Off olur.  
*
Açıcının Key-kart sorusuna cevapları
açıcı                                                 cevapçı
4 Trefl (Körlere transfer).             4 Karo (Key-kart sorusu).
4 Kör (2 Key-kart).
4 Pik  (2 Key-kart + Koz dam).
4 NT (3 Key-kart).
5 Trefl (3 Key kart + Koz dam).
*
4 seviyesi açışlara karşı savunma
4 Kör/ 4 Pik açışlarına atılan kontur ceza değil uyandırmadır, rakip renk dışındaki renklere apeldir. Müdahalecinin ortağı (Yükselten) öncelik diğer Majör olmak üzere kalan üç renkten birini seçmelidir. Ancak Yükselten rakibi batırmakla skor avantajı elde edeceğini düşünüyorsa pas geçebilir.

Müdahaleci DBL atarken dikkatli olmalıdır. Oyunu 4 seviyesinde majör bir renkle açan rakibin elinde 8+ kartlı koz vardır, eli dengesizdir. Yükseltenin pas geçmesi halinde, Açıcı ortağından gelecek löveler ile oyunu yapabilir. Bu nedenle Müdahaleci elindeki puanlara göre değil, savunma lövelerine göre DBL demelidir. Kontur atan Müdahalecide 3,5 savunma lövesi bulunmalıdır. Bu durumda Yükselten elinde 1 savunma lövesi varsa ve skor avantajı elde edilecekse dengeli eller ile Pas geçebilir. El dengesiz ise Pas geçilmemeli renk gösterilmelidir.
Müdahalecinin DBL veya 4 seviyesinde diğer majör renk ile araya girişinden sonra Yükselten 4 NT ile Key-kart sorgusu yapabilir.
Müdahalecinin başka bir renk okuması oynamak içindir ve kaliteli 6+ kartlıdır. 4 NT müdahalesi ise (5+/4+) minörleri gösterir.
Müdahalecinin eli çok kuvvetli iki renkli (5+/5) ve ortağından gelebilecek 1 löve ile şilem oynayabilecekse rakip rengi Cue-Bid eder veya 5 NT der. Rakip rengin Cue-Bidi Diğer majör ile Treflileri, 5 NT müdahalesi Diğer majör ile karoları gösterir.
açıcı                                        müdahaleci        
4 Majör ……………………..   DBL. (Diğer renkler ve 3,5 savunma lövesi).
…………………………………4 Diğer Majör. (oynamak için, 6+ kart).
…………………………………4 NT (Cue-Bid, Minörler 5+/4+).
…………………………………5 Renk (Oynamak için, 6+ kart).
…………………………………5 Rakip renk (Cue-Bid, 5+/5+ Diğer majör ve Trefl)
…………………….…………...5 NT (Cue-Bid, 5+/5+ Diğer majör ve karo).
4 NT açışlarına DBL cezadır. Müdahaleci oyun açılış kartını kendisi yapacaksa ve NT oyununu tek başına batırabilecekse kontur atmalıdır. Oyun açılış kartını Müdahalecinin ortağı yapacaksa DBL tehlikelidir, Yükselten Müdahalecinin rengini bulamayabilir.
Renkle Müdahale baraj amaçlıdır. Rakibin eli çok kuvvetlidir, skor avantajı sağlanacaksa (2.3.4) kuralı dikkate alınarak 5 veya daha yukarı seviyelerde renkle araya girilebilir.

NAMYATS açışlara atılan konturun hiçbir tehlikesi yoktur ve ceza değildir. Açış rengi rakibin rengi değildir ve bu renge oynama ihtimalleri çok azdır. Bu nedenle atılan kontur ceza olmamasına rağmen, yükselten zayıf bir el ile rahatlıkla pas geçebilir.
Namyats açışlara Kontur atmak için çok fazla puan olmasına gerek yoktur, oyun açar kalitede bir el olması yeterlidir. Müdahaleci rakibin ima ettiği renk dışındaki diğer üç renge hazırlıklıdır. Yükselten 8+ OP ile öncelik diğer Majör olmak üzere en iyi rengini göstermelidir.
Müdahalecinin başka bir renk okuması oynamak için ve 6+ kartlıdır. 4 NT müdahalesi Minörleri (5+/4+) gösterir. Rakibin ima ettiği Majör rengi okumak Cue-Bid olur ve diğer Majör ile bir Minörün (5+/4+) karlı olduklarını gösterir. 5+ kartlı olan renk Majördür.
açıcı                                  cevapçı
4 Minör………………….. DBL. (12+ OP, rakibin ima ettiği renk dışındaki renkler).
…………………………….4 Diğer majör (6+ kart, oynamak için).
…………………………….4 Rakip majör (Diğer Majör ve bir Minör (5+/4+)
……………………………4 NT (Minörler 5+/4+).
……………………………5 MİNÖR (Okunan renk 6+ kart, genellikle baraj amaçlı).
Namyats açışlara DBL ile müdahale edildiği takdirde cevapçı:
a-Atağın Açıcıya gitmesi için Pas geçebilir. Açıcı kendi rengini söyler ve oynar.
b-Atağın kendisine gelmesini istiyorsa transferi alır.
c-Cevapçının sürkontur (RDBL) demesi yan renklerden en az 2 savunma lövesi gösterir. Bu durumda açıcı kendi elinin durumuna göre hareket eder. Eğer rakipler yarışmaya devam ederse ve açıcının elinde koz rengi dışında bir as varsa ve de skor avantajı sağlanacaksa rakipleri cezalandırır. Koz rengi dışında as yoksa veya skor avantajı sağlanmıyorsa kendi rengini söyler ve oynar.
d-Cevapçı iyi bir el ile Şlem oynamak için rakipleri duymamış gibi hareket eder.
*
5 SEVİYESİ OYUN AÇIŞLARI
5 SEVİYESİ MİNÖR açışları 8+kartlı ve Pre-Emptivedir, (2.3.4) kuralı uygulanır. Bu açışlara atılan kontur ceza odaklıdır.

5 SEVİYESİ MAJÖR ve 5 NT açışları 11 lövelik eller gösterirler. Pek kullanışlı değildir. Biz bu tip elleri 4 NT ile açarak ortaktan aslarını rengi ile göstermesini istiyoruz.     
“Mehmet Özyeşilbaş” a teşekkürler.            

19 Eylül 2013 Perşembe

Beş Seviyesinde Konuşma

görsel. fineartamerica
***
Christoph Eschenbach - Mahler - Symphony No.1 [3/5]
***
IHLAMUR VE ÇINAR AĞACININ ÖYKÜSÜ
Yunan ve Roma mitolojisindeki efsaneye göre Baukis ve Philemon, Frigya dolaylarındaki bir kentte yaşayan yoksul ve yaşlı bir çifttir.
*
Bir gün Tanrı
Zeus
ve oğlu Hermes, Olympos dağından inerek insan kılığına bürünür ve halkın arasına karışırlar.
*
Kimi kaynaklara göre bugünkü Bergama, kimine göre ise Kapadokya civarına gelen iki tanrı burada gördüklerinden hiç hoşlanmadıkları gibi, kalacak yer istedikleri hiçbir ev sahibi tarafından da misafir olarak kabul edilmezler.
*
Sinirlenen tanrılar, en son şanslarını Baukis ve Philemon'un kapısını çalarak dener.
Basit bir kulübede yaşayan yaşlı çift iki adamı kabul eder ve tüm yoksulluklarına rağmen son derece cömert davranırlar.
Misafirlerine şarap ve yemek ikram eden Baukis, bir an farkeder ki, görünmez bir bereket sayesinde iki adam yiyip içtikçe sofradan hiçbirşey eksilmiyordur!
*
O an yaşlı çift iki adamın tanrı olduğunu anlar ve herhangi bir hata yaptılarsa kendilerini bağışlamalarını isterler.
Zeus buna gerek olmadığını, evlerini onlarla beraber terk etmelerini söyler. Çünkü konukseverlik göstermeyen herkesi ve kasabayı yok edecektir.
*
Bunun üzerine Tanrılarla beraber dağın zirvesine çıkan yaşlı çift, kasabanın sular altında kaldığını görür; fakat kendi kaldıkları kulübe, artık gösterişli bir tapınağa dönüşmüştür.
*
Zeus yaşlı çifte birşey isteyip istemediklerini sorar. Yaşamdan pek bir beklentisi olmayan karı-koca, tapınağın bekçisi olmayı ve en önemlisi
birbirlerinden hiç ayrılmamayı, vakti geldiğinde beraber ölmek istediklerini
söyler.
*
Zeus bu isteği yerine getirecektir. Ölüm vakti geldiğinde birbirini çok seven bu yaşlı karı koca, iç içe geçen iki farklı ağaca dönüşür. Derler ki; onlar artık aynı gövdede birleşen çınar ve ıhlamur ağacı olmuştur.

http://fwmail.net/hikaye/ihlamur-ve-cinar-agacinin-mitolojik-oykusu/
 ***
CANLI DOĞA
Akordiyona bırakıyor dünyanın sonunu
Son şarkının ücretini yağmurla ödüyor
Bir çınar doğuyor seslerin birleştiği yerde
Gökten de dinlendirici bir çınar

Bir kırlangıç baba diyor bana
Bir menekşe anne diyor bana

Mavi masmavi orası kurdun ağzı da mavi
Masmavi Sayın Gök çekip gidiyor
Ne diyorsun             Nereye gidiyor

Ah o güzel masmavi masmavi kol
Ver kolunu Bayan Buluta
Kurttan korkuyorsan eğer
Masmavi masmavi ağızlı kurttan
Upuzun upuzun dişli kurttan
Doğa Nineyi yemesinden korkuyorsan

Sayın Gök kazı kırlangıçları
Bayan Bulut menekşeleri söndür

Yaratılış ağacından da büyük
İki yıldız arasındaki akımdan da sevimli
O kuşun üstünde birleşiyor sesler
Vicente  HUIDOBRO, Çeviren : Ülkü TAMER
***
5 SEVİYESİ SENDROMU

Genellikle rakipleri 5 seviyesinde bırakırız oynasınlar.11 löve almak zordur. Ancak bu kuralın bazı istisnaları vardır.
5 seviyesi anlaşmaları ve diğer tüm anlaşmalar, bricin diğer kuralları ile çakışmadığında geçerlidir.
5 seviyesi anlaşmalarında, önemli olan karar noktası; GÜCÜN SİZDE VE ELİN SİZİN ELİNİZ OLDUĞU düşüncesidir.

RAKİP RENKTE 2 KAYBINIZ VARSA
Rakiplerin üzerine 5 seviyesinde konuşacak mıyım? Diye kendinize sorduğunuz da kararınızı vermek için değerlendireceğiniz durum; rakip renkte 2 kaybınız varsa rakipleri konturlu oynatmayı tercih etmelisiniz.

Eğer rakiplerin renginde hem ortağınızın hem de sizin 2 kaybınız varsa, onların toplam 9 kartları var demektir. Siz rakip renkten 2 kaybettiğiniz zaman diğer renklerden kesinlikle hiç kaybınız olmamak zorundadır. Böyle bir durum sık sık gelmez. Eğer böyle bir durum da varsa rakiplerin koz harici renklerden bir sürü kaybı vardır ve çok batacaklardır.
*
5 SEVİYESİNDE KONUŞMA KARARI VERMEK İÇİN ANLAŞMALAR
Rakip baraj yaptıktan sonra, sırası gelen ilk oyuncunun, 5 seviyesinde konuşurken uyacağı kurallar şunlardır:
1. Biz zonda, rakipler zonsuzken, güç bizde olduğundan, yapmak için zon söylemişsek, rakipler kontratlarını kontursuz oynayamazlar. Eğer pas derseniz bu Forsing pas’tır.
Ortak          Rakip               Siz                Rakip
1♥                   2♦                   3♦                   4♦
4♥                   5♦                   Pas

2. Dbl, rakip renkte 2 kaybınız olduğunu ve konturlu oynamak istediğinizi belirtir.
Ortak          Rakip               Siz                Rakip
1♥                   2♦                   3♦                   4♦
4♥                   5♦                   Pass

3. Eğer kendi kozunuzdan daha küçük bir rengi söylerseniz, bu renk uzundur ve şilem ilgisi gösterir.
Ortak             Rakip             Siz                  Rakip
1♠                   2♦                   3♦                   4♦
                        4♠                   5♦                   5♥

4. Eğer renginizi 5 seviyesinde söylerseniz:
            a) Şilem ilginiz olmadığını,
            b) Kendi renginizde ilave uzunluk olduğunu,
            c) Rakip renkte kısalık olduğunu gösterir.
Ortak             Rakip             Siz                  Rakip
1♥                   2♦                   3♦                   4♦
4♥                   5♦                   5♥

5. Eğer pas derseniz ve ortağınız kontur dediğinde konturu kaldırırsanız, bu rakip renkte 2 kaybınız olmadığını ve şilem daveti yaptığınızı gösterir. Konturu kaldırdığınız da ortağınız elini değerlendirerek şilem diyebilecektir. Bu da şu anlama gelir: Eğer ortak kontur değil de, 5 seviyesinde kendi rengimizi söylemeyi tercih etmiş olsaydı, siz şilem diyecektiniz.
a) Eğer pas der ve ortak kontur dediğin de konturu kaldırırsanız, bu şilem davetidir.
Ortak             Rakip             Siz                  Rakip
1♥                   2♦                   3♦                   4♦
4♥                   5♦                   Pas                Pas
Dbl                 Pas                5♥
b)Eğer pas der ve ortak kontur dediğinde yeni bir renk söyleyerek konturu kaldırırsanız,  renginizi söyleyerek kaldırmak şilem daveti ve pas demeden yeni bir renk söylemek uzunluk göstererek şilem daveti olduğuna göre, bu konuşma, bu iki durumdan farklı olan bir şilem daveti konuşması olacaktır. 
Ortak            Rakip             Siz                  Rakip
 1♥                  2♦                   3♦                   4♦
 4♥                  5♦                   Pas                Pas
5♥                   Pas                6♥
6. Eğer ortağınızın rakip renkte kısalığı biliniyorsa (ve  o sizin bunu bildiğinizi biliyorsa), konturunuz, rakip renkte puanlarınızın kaybolduğunu, kalan gücünüzün de elinizi zayıflattığını ve rakibi konturlu oynatmayı tercih ettiğinizi gösterir.
Ortak             Rakip             Siz                  Rakip
  -                      -                    1♥                   2♦
4♦                   5♦                   Dbl


Rakip             Ortak             Rakip             Siz                 Rxx
 -                     1♦                   2♥                   2♠                   x
4♥                   4♠                   5♥                   Pas                RVx
                                                                                            AV9x
Siz zondasınız rakip zonsuz, 5Pik mi diyeceksiniz, yoksa 5Kör’e dbl’mı atacaksınız?
Ortağınızla birlikte kara vermeniz gereken bir durum. Rakip renkte kısalık ve zonda olmanız nedeniyle, zonunuzu yeniden söylemek istiyorsunuz. Pas diyerek  5♠ demek istediğinizi bildirin ve ortağınızdan sizin adınıza karar vermesini isteyin. Ortağınız sizin 5♠ demek istediğinizi ve rakip renkteki kısalığınızı bilerek daha iyi karar verebilecektir. Ortağınız, eğer rakip renkte kayıp puanları varsa dbl diyecektir. Minimumdan daha iyi ve kayıp puanları yoksa 5Pik diyecektir.

AD10xx                                 xx
--                                            ARxx
Vxx                                        Ax
AVxxx                                   RDxxx

Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♠                   2♥                   3NT                4♥
?
Elin size ait olduğu durumda ortağınızla birlikte karar verebilmek için nasıl konuşacaksınız:
Pas     > Forsing. Distribusyonel bir dağılım ve daha ilerisi için konuşmak istiyor.
Dbl     > Ekstra güç ve dağılım yok. Konturlu 4♥ oynamak istiyor.
5♣       > Çok kuvvetli ve distribusyonel.
4NT    > Oynamak için
4♠       > 7’li pik . Ekstra güç yok. Olsaydı pas-f-x♠ derdi.
Gördüğünüz gibi çok yüksek seviyelerde de ortağımızla karar vermemiz faydalı olacaktır.
Böyle durumlarda tek başınıza karar vermeye kalkarsanız, bazen doğru ama çoğu zaman da yanlış karar verirsiniz. Bu yöntemleri uygularsınız hata yapma oranını düşürürsünüz.

ELİN KİME AİT OLDUĞUNU SAPTAMA KURALLARI
1. Cevapçı tutuşunu güç göstererek yapabilecekken gambling olarak yapmıştır. Bu durumda pas forsing değildir.

Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♠                   2♣                   4♠                   5♣
?
Pasınız forsing değildir. Cevapçı gücünü cue bid ederek göstermedi.
Eğer dengeli ve güçlü bir eliniz varsa 5♣’i batırabilirsiniz veya üste konuşabilirsiniz.
Bu nedenle ortağınızla birlikte karar veremezsiniz.

Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
                        Pas                Pas                Pas
1♥                   1♠                   4♥                   4♠
?
Pasınız forsingdir. Rakipler daha once pas dedikleri ve zon güçleri olmadığından baraj için konuşuyorlar.

2. Eğer bir konuşma bizi belli bir seviyeye zorluyorsa, rakiplerin bu seviyenin altında yaptıkları konuşmalara pas forsingdir.
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♠                   2♥                   4♦                   4♥
?

Pasınız forsingdir. Ortak splinter yaptı yani sizi 4 pike zorladı. Daha alt bir kontratı kontursuz oynatamazsınız.

3. Rakiplerin preemptif açışlarından sonra zon diyerek gücün bizde olduğunu belirttik. İlk oyuncunun pası forsingdir.
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
                        2♥                   4♠                   5♥
?
Pasınız forsingdir. 4♠ güç gösterir. Zayıfa zayıf konuşulmaz.
Pasınız forsing olduğu için 5♠ demek istediğinizi ortak anlamıştır herhalde. Ortak sizin elinizi ve kendi elini değerlendirip ona göre bir karar verecektir.

4. Cevapçı davet + el gösterdiğinde pasınız forsingdir.
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♥                   1♠                   2♠                   4♠
?
Pasınız forsingdir. Ortakta davet + güç vardır. Eliniz minimum ve puanlarınız iyi değilse dbl atmalısınız. Bu ortağa elimizi bu şekilde tarif eder. Eğer pas dersek ortak 5♥ demek istediğimizi düşünecek ve ona göre karar verecektir. Onlar batarken biz batara gelebiliriz.

Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♠                   2♥                   3♥                   3♠
Pas                4♥                   Pas
Ortaklığın partskorda kalabileceği tek durum, pas demektir. Başka bir konuşma güç belirtir.

5. Kompetitif bir konuşma sırasında, rakiplerin baraj yaptıkları belli ise pas forsingdir.

Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♣                   1♦                   1♥                   2♦
2♥                   3♥                   4♥                   5♦
?
Rakiplerin yarıştıkları açıktır.

Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♥                   1♠                   2♥                   2♠
4♥                   4♠                   ?
Ortağınızın pası forsing değildir. Açan zon deklare etmeden önce güç belirtmemiştir. Aleyhte zon durumunda pasın forsing oynanması daha yararlı olacaktır.

Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♥                   1♠                   2♥                   2♠
4♥                   Pas                Pas                4♠
?
Pasınız forsingdir. Rakipler partskorda durdu. Siz zon söyledikten sonra zon dediler. Yani baraj…

Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♠                   2♥                   2♠                   4♥
4♠                   5♥                   ?
Pas aleyhte zon durumunda forsingdir. Rakiplerde güç var!

Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♥                   2♠                   3♥                   3♠
4♥                   4♠                   ?
Pas forsingdir.

6. Bir davet konuşmasını kabul etmek veya cue bid etmek zon forsingi durum oluşturur.
                       
Ax                                          x
ADxx                                     RVxxx
xx                                           RVxx
ARDxx                                    xxx
                       
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♣                   Pas                1♥                   1♠
2♠                   4♠                   ?
Açanın cue bid’i zon forsingdir. Sıradaki pas da forsingdir.

7. 2/1 cevap normal olarak zon forsingi bir konuşmadır. 2/1 den sonraki konuşmalar forsingdir.
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♠                   Pas                2♦                   3♣
?
**
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♠                   2♥                   3♣                   4♥
?
Pas forsingdir.                  
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♥                   2♦                   3♠                   4♦
?
Pas forsing değildir. Biz güç göstermedik. Cevapçının sadece uzun pikleri ve zayıf eli var.

8. Preemptif bir açışa kontur dersek ve cevapçı yükseltirse pas forsingdir.
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
                        3♦                                           5♦
?
Pas forsingdir. Rakipler preemptif yapıyor. Ancak onlar zonda biz zonda değilken pas, forsing değildir.
R9xxx                                   ADVxxx
xxx                                        --
DVx                                       R10xx
Ax                                          DVxx
           
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
-                      3♥                   Dbl                 4♥
4♠                   Pas                Pas                5♥
Dbl
Yüksek seviyede konuşmalar nedeniyle güç gösteren bir konuşma yapmaya fırsat bulamadığımızdan, elin bize ait olup olmadığını bilemeyiz. Burada atılan kontur güç gösterir.
Bu deklarasyonda konuşmamızı uzun piklerle yapmış olabileceğimizden, elin size ait olup olmadığı ortağınız tarafından bilinmemektedir. Bu nedenle pas forsing olmayacaktır.

9. Biz overcall yaptıktan sonra, forsing pas durumu son derece az gelir.
Siz                 Rakip            Ortak             Rakip
   -                   1♠                   2♥                   2♠
Pas                3♠                   4♦                   Pas
4♥                   4♠                   ?

Pas forsingdir. Overcall yapanın 4 seviyesindeki konuşması, zon forsingi durum oluşturur.
Eli şöyle olabilir:
                        x
                        ARVxxx
                        ADVx
                        xx

10. Eğer rakipler daha önce partskor mücadelesinde kaldıkları elde, daha sonra bizim konuşmamız yüzünden konuşmaya devak ederlerse paslar forsingdir.
Siz                 Rakip            Ortak            Rakip
  -                      -                       -                   1♠
2♥                   2♠                   Pas                Pas
Dbl                 3♠                   4♦                   4♠
Pas forsingdir.
**
Şöyle bir el olabilir:
                        x                                             xxx
                        AV10xxx                               x
                        RDx                                       Axxxxx
                        Axx                                        DVx

11. Biz zondayken zon deklare edersek ve onlar da zon derse; eğer cue bid edecek fırsat bulamamışsak, pas forsingdir.
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
 -                     -                       -                    1♦
1♠                   3♦                   3♥                  4♦
4♥                   5♦                   ?

Pas forsingdir. Gücünüzü gösteremediniz.

Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
 -                     -                      -                     1♠
2♥                   2♠                   3♠                   Pas
4♥                   4♠                   ?

Pas forsingdir. Gücünüzü gösterme fırsatınız oldu.

12. Take out konturundan sonra ortağın yaptığı cue bid’i, açanın renginin bir üstündeki renkten 3 seviyesine forse eder. Bu yüzden altta kalan konuşmalara pas forsing durumdadır.
Siz                Rakip            Ortak             Rakip
-                      -                      -                      1♣      
Dbl                 Pas                2♣                   2♥
?
Pas forsingdir.
Siz                 Rakip           Ortak            Rakip
-                      -                      -                      1♠
Dbl                 2♠                  4♥                   4♠
Pas
Burada karar vermek zorlaşıyor. Ancak zondayken pasları forsing olarak oynamak lazım.

13. Take out konturu atanın ortağı 9-11 gibi limite bir deklare verdiyse bu non-forsingdir. Ancak take out konturu atan renk değiştirirse güçlü bir el vaat ettiği için pas forsing durumdadır.
Siz                  Rakip            Ortak            Rakip
-                       -                      -                     1♣
Dbl                 Pas                2♦                    3♣
3♠                   4♣                   Pas
Pas forsingdir.
14. Eğer ortak biz take out kontur attıktan sonra ceza konturu atarsa, ortaklık 3 seviyesine forse durumdadır.
Siz                 Rakip            Ortak            Rakip
-                       -                      -                      1♠
Dbl                 2♣                  Dbl                   2♠
?
Pas forsingdir.

15. Responsif dbl’dan sonra biz zon söylersek ve/veya rakip 5 seviyesinde konuşursa, paslar forsingdir.
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
-                        -                      -                      1♠
Dbl                  2♠                   Dbl                  4♠
?
Pas forsing değil.
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
-                        -                      -                      1♦
Dbl                  2♦                   Dbl                  5♦

Paslar forsing, rakip 5 seviyesinde konuştu.
            a)        Rxx                            b)        AVx
                        RVxx                                     ARxx
                        x                                             x 
                        ADxxx                                   ARxxx
TOX atan a) eli ile dbl diyecek, b) eli ile ise üste konuşmak için pas geçecektir.

16. Biz oyun açtık, onlar overcall yaptı ve biz negatif kontur attık, paslar forsingdir.
Siz                  Rakip             Ortak             Rakip
1♣                   1♦                   Dbl                  4♦
4♠                   5♦                   ?

Pas forsingdir. Biz zon dedik bu forsing pas oluşturur.

TUTUŞ GÖSTEREN FORSİNG PAS

Eğer rakipler siz daha bir renkte fit bulamadan preemptif yaparlarsa,forsing pas tutuş oluşturur.
Siz                 Rakip            Ortak             Rakip
1♥                   3♦                   3♠                   5♦
?

a                                 b                                 c                                 d                     e
xx                               Ax                              Axx                            ADx                AVxx
ARxxx                       ARxxx                       ARxxx                       ARxxx           ARxxxx
xx                               xx                               x                                 x                     -
RDxx                         Rxxx                          DVxx                         Rxxx              Axx

a) Dbl. Pik fitiniz yok.
b) Pas.   Pik fitiniz var. 5 seviyesinde konuşacak gücünüz yok. ( Oyun açtığınızı herkes biliyor.) Pik fitini gösterin ve ortağınızın kararını bekleyin.
c) Pas. Pik fitiniz var.
d) Pas ve kaldır. Hem pik fitiniz hem de fazlanız var. Pas deyin pik fiti gösterin ortak kontur derse, 5♠ deyip fazla puanınızı ve rakip renkte kısalığınızı gösterin.
e) Pas ve cue bid. Bu konuşma pik fiti ve Grand slam ilgisi gösterir.
“köyceğizbriç” e teşekkürler.