Kulak Verme etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Kulak Verme etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

15 Aralık 2014 Pazartesi

Splinter

görsel: googleimages
***** 
Dvorak - Humoresque  
*****
Yeryüzünde şarkı söyleyen sonuncu insan yaşadıkça,
umutlanmaya hakkımız vardır. 
Gabriel Celaya
*****
Çocuklar harika müzik yapabilirler.
Daha mühim olan ise müziğin harika çocuklar yaptığı gerçeğidir.
Cheryl Lavender
(müzik eğitimcisi, besteci, yazar)

*****
Hayal Gücü
Hayal gücünüzden vazgeçmeyin
Hayal gücü her şeydir. Sizi bekleyen güzelliklerin önizlemesi gibidir. Hayal gücü bilgiden daha önemlidir.
Hayal gücünüz geleceğinizi belirler.
“Zekanın gerçek göstergesi hayal gücüdür, bilgi değil.”  Bu yüzden hayal gücünüzün hantallaşmasına izin vermeyin.
Hayal bilimden daha önemlidir, çünkü bilim sınırlıdır. İnsan aklın sınırlarını zorlamadıkça hiçbir şeye ulaşamaz.
 Albert Einstein
*****
ZAMANLA PİŞER
Bir operatör düşünün. Hastanızın böbreğindeki taşı alacak. Taşla birlikte böbreği alıyor. Hastanız sizlere ömür. Biri, kalkıp, "Canım, bu daha ilk ameliyatı. Yavaş yavaş alışacak," derse ne yaparsınız? Doktora da, bunu söyleyene de bir 'ameliyat teşebbüsü'nde de siz bulunmaz mısınız?

Lüks bir lokantaya gitmişsiniz. Balık söylüyorsunuz. Önünüze bir balık geliyor, kömür gibi. Şef garson, "Bizim aşçı bugün başladı işe. Zamanla öğrenecek," diyor. Ne yaparsınız?

Peki, onlara gösteremeyeceğimiz hoşgörüyü başkalarına neden gösteriyoruz? Sözgelimi, birdenbire mantar gibi biten yeni televizyon kanallarının ekranları çiçeği burnunda sunuculardan geçilmiyor. Bunların çoğu iki lafı bir araya getiremiyorlar.

"Mazeret" hazır:
 "Canım, zamanla pişer."
Pişsin de öyle çıkarın karşımıza.
Berberliği bizim başımızda mı öğreteceksiniz? 
(Kısaltıldı)   08.02.2003  Ülkü Tamer
*****
KULAK VERME

Kulak verme benim
sessiz ağlayışıma:
bir çölüm ben
ve ağlamalıyım

Kulak verme benim
uçucu aşkıma:
bir ırmağım ben
ve çağıldamalıyım

Kulak verme benim
sürekli kahkahama:
bir anım ben
ve sürmeliyim
Elisabeth Hazin ,  Brezilya, Çeviren: İsmail Haydar Aksoy
*****
SPLİNTER
A. CEVAPÇININ SPLİNTERİ
Majör renk açan ortak karşısında singleton ( tek) ya da Şikan ( yok) göstermek çok önemlidir. İki sıçrayarak yeni renk söylemek açanın renginde dörtlü tutuş, söylenen renkte tek kart (bazen şikan) veya kontrol ve 13+ puan gösterir.
Bu aynı zamanda açana şileme gitme teklifidir ve açana bir üst renkte kontrolü varsa bunu göstermesini talep eder.

Splinteri biz, soran cue-bid olarak kullanıyoruz, Açanın, varsa bir üst renkteki kontrolünü göstermesi şarttır. Burada sevgili RifatÖnal  hocam'ın bir formülü var;"Açan; ancak Cevapçının splinter yaptığı renkte puanları varsa bu renkteki puanları sıfır kabul edip diğer renklerdeki toplam puanı 13 ise şileme gitmelidir.12 ve daha az ise 4 majör ilan etmelidir."Diyor.
Dengeli eller ile yüksek puanlı tutuşlarda, Jacoby 2SA kullandığımız  için bu kontrol, normal olarak tek kart veya şikan olacaktır. Şileme gidip gitmeme kararını cevapçı verecektir.
Ancak çok spesifik ellerde, cevapçı bir renkte açanın kontrolü olup olmadığını öğrenmek isterse, bir altındaki renkte As’ı veya Rua'sı varsa, o renkte splinter yapabilir.

Özetlersek:
Splinter 2 sıçrama ile yapılır.
Araya girişe rağmen bozulmayan bir konvansiyondur.
Cevapçıda 4+ tutuşun yanında
ARDXX, AR10xx, AD10xx, ADVxx,RD10xx gibi kaliteli bir renk olamaz.
Varsa önce 5'li renk gösterilip sonra splinter yapılır.
Yani söylenen Renk singleton veya şikan ve diğer renklerde de puanlar eşit dağılmış olmalı. Bir renkte toplanmamalı. Diğer renkleri desteklemelidir.

Splinter yapmanın 3 şartı vardır :
Cevapçıda, açan oyuncunun söylediği majör renge çok kup yapabilmek için 1 onörlü 4'lü tutuş olmalı,
Cevapçıda 12+-15 HCP olmalı ve cevapçıda Singleton veya Şikan renk olmalıdır. As tek ise Singleton olarak gösterilmez. ( Daha iyi bir deklare yoksa gösterilebilir.)

B. AÇANIN SPLİNTERİ

Açanın splinter yapabilmesi için;
Açan oyuncunun cevapçının söylediği majör renge 4'lü tutuş olacak.
Açan oyuncuda 19+ T.P olacak (26 Puana tamamlanacak)
Açan oyuncuda singleton ya da Şikan renk olacak.
Splinter 2 sıçrama ile gösterilir. Araya girişe rağmen bozulmayan konvansiyondur.
As tek ise Singleton olarak gösterilmez. (Daha iyi bir deklare yoksa gösterilebilir.)
****
AYRINTI İÇİN
SPLİNTER
http://en.wikipedia.org/wiki/Splinter_bid
http://www.bridgehands.com/S/Splinter.htm
http://www.larryco.com/BridgeArticles/ArticleDetails.aspx?articleID=235
http://www.bridgeguys.com/Conventions/splinter_bids.html
http://web2.acbl.org/documentLibrary/play/Commonly_Used_Conventions/splinters.pdf
http://www.bridgebum.com/splinters.php
http://www.rpbridge.net/7c02.htm
http://fourseasonsbridge.com/harold/BASSB.pdf

17 Mart 2014 Pazartesi

Kart Kombinasyonları

Everybody knows - Leonard Cohen
*****
Her kılı özenle kesilmiş bıyığı olan birine 
asla güvenme.
Charles Bukowski
*****
Sizi başarıya doğru götürecek olan yolun temelinde 
açıkça belirlenmiş güçlü bir amaç yatar. 
Bunun yerini başka hiç bir şey tutamaz. 
Karakterinizin, kültürünüzün ve toplumdaki yerinizin altını çizen yegane şey, 
belirlediğiniz amacınızdır. (T.T.Munger)
*****

Takım Olma:
EL ELE TUTUŞMANIN GÜCÜ
Bir yaz günü, plajda oturuyor, kumlarla oynayan iki çocuğu seyrediyordum.
Her ikisi de deniz kıyısında, kapılarıyla, kuleleriyle, tünelleriyle kocaman bir kale yapmak için beraberce harıl harıl çalışıyorlardı. Kale neredeyse tamamlanmışken, büyük bir dalga gelip kaleyi bozdu. Her şey, bir anda ıslak bir kum yığınına dönüşmüştü. Bütün uğraşlarının bir anda gözlerinin önünde yok olduğunu gören çocukların göz yaşlarına boğulmalarını bekliyordum. Ama çocuklar beni şaşırttı. Ağlamak yerine, ikisi de kalkıp el ele tutuştular ve gülerek kıyıdan biraz daha uzaklaşıp yeni bir kale yapmaya giriştiler.

Çocukların, o anda bana önemli bir ders öğrettiklerini fark ettim.
Yaşamımızdaki her şey, yaratmak için üstünde çok zaman ve enerji sarf ettiğimiz her karmaşık yapı, aslında kumdan yapılmışlardır.
Sadece başka insanlarla kurduğumuz ilişkiler ayakta sağlam kalabilir.
Er ya da geç, bir dalga gelip, kurmak için yoğun çaba sarf ettiğimiz çalışmaları anında yıkabilir. Böyle bir durum karşısında, sadece yanında tutacak bir eli olan insan gülümseyebilir.
Rabi Harold Kushner
****
BRİÇTE TAKIM OLMA VE EL ELE TUTUŞMANIN GÜCÜ

Bir kasabadan kırk - elli kişi, büyük kente alışverişe gitmiş. 
Hayvanlara yükledikleri  ürünlerini satıp, onların yerine kumaş, yağ, tencere almışlar.  
Dönüş yolunda üç eşkıya yollarını kesmiş. 
Onları yere yatırıp soymuşlar, yarı çıplak kasabalarına göndermişler.

Kasabanın girişinde durumu görenler sormuş:
- Ne oldu size, ne bu haliniz?
- Soyulduk.
- Kim soydu sizi? Nerede oldu bu iş? Kaç kişiydiler?
Dönenlerden biri durumu özetlemiş:
- Onlar üç kişiydiler ama beraberdiler. Biz ise kırk kişiydik ama yapayalnızdık.
"Cem İşmen - Denizce
****
KULAK VERME
Kulak verme benim
sessiz ağlayışıma:
bir çölüm ben
ve ağlamalıyım
*
Kulak verme benim
uçucu aşkıma:
bir ırmağım ben
ve çağıldamalıyım
*
Kulak verme benim
sürekli kahkahama:
bir anım ben
ve sürmeliyim
Elisabeth Hazin,  Brezilya - Çeviren: İsmail Haydar Aksoy
****
KART KOMBİNASYONLARI
Onörlerle löve üretmeye çalışırken hangi teknikleri nasıl kullanacağımızı görmüştük. Kart kombinasyonları tek bir rengi oynarken rakiplerdeki kötü dağılım olasılığına karşı uygulamamız gereken emniyet oyunları ile ilgilidir. Oldukça fazla sayıda örnek olmasına karşın genel prensipler ile sıkça gelen kombinasyonlarda başarılı olmak hedeflenmelidir.

Örnek 1                                             ♠ A964
                                                           ♠ RD1052

Doğru oyun önce çift onörlü taraftan bir onör çekmektir. Böylece renk 4-0 dağıldığında her iki elde de Vale için çatal bırakılmış olur.
Kötü dağılım olduğunda rakiplerde empas yapmanız gereken bir onör varsa, önce çift onörlü taraftan alıcı çekin.

Örnek 2                                             ♥ A953
                                                           ♥ RD842
Doğru oyun önce tek onörlü taraftaki alıcıyı çekmektir. Böylece 4-0 dağılımı gördüğünüzde rakipteki iki kartı ezme şansınız devam eder. Bu ancak 4 kartı olan rakip Doğu’da ise mümkündür.
Kötü dağılım olduğunda rakiplerde empas yapmanız gereken iki onör varsa, önce tek onörlü taraftaki alıcıyı çekin.

Örnek 3                                             ♦ AD762
                                                           ♦ V53

Doğru oyun aşağı elden küçük başlayıp Dam koymak ve kazanırsa Ası çekmektir. Eğer Vale ile başlarsanız Rua Batı’da olsa bile Valenin üstüne koyacak ve mutlaka bir löve vermek zorunda kalacaksınız.
Onörü tek başına bırakmamak şartı ile toplam 4 onör yoksa empasa onör ile başlamayın.

Örnek 4                                             ♣ ADV2
                                                           ♣ 1053

Doğru oyun aşağı elden küçük başlayıp empas yapmak ve kazanınca tekrar Güney’e gelip küçük başlayarak ikinci empası yapmaktır. Empasa 10’lu ile başladığınızda Rua Batı’da olsa bile koyacak ve dört löve almak için rengin 3-3 dağılmısını umacaksınız. Empasları küçük kart ile başlayarak yaparsanız Batı’da Rx olduğunda siz hüç onör harcamadan Ruayı ezmiş olursunuz.
Toplam 4 onör varken empaslarınızı onörle başlayarak yapmak uzunluk lövesi almanızı engelleyebiliyorsa, antre problemi olmadığı sürece onör ile başlamayın.

Aynı prensip şu örneklerde de geçerlidir.
♠ RD93                                              ♠ RV85
♠ V854                                               ♠ D743
      
İki örnekte de Ası çıkartmak için düşünmeden onörlerinizi harcarsanız 4-1 dağılım olduğunda 10’luya verme şansı olur. Doğru oyun çift onöre doğru iki kez uçurma işlemi yapmaktır.

Örnek 5                                             ♥ 87542
                                                           ♥ AD63
Hedef bütün löveleri almaksa tek olasılık vardır. Hem empasın geçmesi hem de rengin 2-2 dağılması. Eğer bir löve verme olasılığı varsa en emniyetli oyun Ası çekmek ve Rua görünmezse Damı uçurmaktır. Böylece Batı’da tek Rua olma ihitmalini de değerlendirmiş olursunuz. Aynı prensip şu örnekte de geçerlidir.

            ♦ 8754                                    ♦ RV75
            ♦ ARV2                                  ♦ A82
İlk örnekte empas yapmadan önce Ası çekerek Batı’daki tek Dam olma şansını değerlendirmek gerekir. İkinci örnekte de bir löve kaybetme lüksümüz varsa doğru oyun AR çekmek ve sonra Valeyi uçurmaktır. Böylece Doğu’daki Dx’e karşı önlem almış oluruz.

Örnek 6                                             ♣ A65
                                                           ♣ R10742

Doğru oyun Ası çektikten sonra Kuzey’den oynayıp aşağıdan 10’lu koymaktır. Batı bu eli alırsa 3-2 dağıldığı kesinleşir. Böylece Doğu’da DVxx varsa ancak bir löve alabilir.
           
Kötü dağılıma karşı bilmeniz gereken en tipik kart kombinasyonlarından birkaçını gördük. Bir oyun sırasında henüz tanımadığınız bir kombinasyon ile karşılaştığınızda bunu bilmediğiniz için hayıflanmak yerine olası dağılımlara karşı onörlerinizi nasıl koruyacağınızı düşünmeniz gerekir. Bazen çözümü masada bulabilirsiniz.
“erdinc erbil” e teşekkürler.