fineartamerica
Bütün toplum spordaki gibi işlese,
sadece liyakat ve değere
bakılsa,
pozitif ayrımcılığa falan gerek olmaz.
Sporu takım oyunu olunca severim.
Arsene Wenger - Arsenal Teknik Direktörü
Radikal-Tanıl Bora
**
AYRILIKTA SÖYLENMİŞ BİR YAZ TÜRKÜSÜ
Gözlerine bakar
ağlar
Bu son şarkı
Son umut
Gitme hep burada
kal
Bizimle kal bu
kıyıda
Her yanına
dokundum bakışının
Her yerini tanıdım
göklerinin
Gün boyu sende
uçtum
Dinlendim
dallarında
Atlılar gibi
yoruldum yanında
Uyudum
Ölür kıyı ölür
yazlar
Alır götürür
karakış
Her bahar her
umuda zorunlu mu
Neden yolcusun bu
kadar
Gideceksen
Al götür umudumu
Al götür sonuna
kadar
Afşar Timuçin
***
ATAK YÖNLENDİRİCİ, BİLGİLENDİRİCİ KONTURLAR
Briçte bazı ellerde rakiplerin konuşmalarına atılan
konturlar,
çeşitli bilgiler içerir.
Deklarenin gelişmesine göre belli renklerin atağını
isteyebileceği gibi bazılarını da yasaklar.
Özellikle Amerikalı şampiyon çift Roth-Stone ve 60 lı
yıllarda 2 kez Dünya Şampiyonu Claude Delmouly ‘nin defans hakkındaki kitaplarına
ek olarak ve Melih Özdil’in yıllar önce hazırladığı bazı notlar ışığında bu
özel durumlara ait bilgiler aşağıdadır.
Bunları oynamadan önce mutlaka ortağınızla
konuşmalı ve üzerinde anlaşmalısınız.
A-
Deklare sırasında ortağınız konvansiyonel bir deklareye
KONTUR atarsa, dikkatinizi bu renk üzerine çekmek istemektedir.
Bu kontur mutlak bir atak emri değildir !
Daha iyi bir alternatif atak rengine sahip değilseniz,
bu rengi çekinmeden atak edebilirsiniz.
1)
North………East………South…………………West(ben)
1 NT..............pas.............2
Trefl(stayman).......KONTUR
2)
North………East………South…………………West(ben)
1 NT..............pas.............2 Kör(
transfer).........KONTUR
3)
North………East………South…………………West(ben)
pas...............pas..............2 Trefl (kuvvetli
)......KONTUR.
4)
North………East………South…………………West(ben)
1 Kör...........pas..............1
Pik............................pas
2 Trefl.........pas..............2 Karo( 4ncü
renk)....KONTUR
5)
North………East………South…………………West
1 Trefl..........pas.............3
Trefl.........................pas
3 Kör...........pas..............3 Pik (Konvansiyonel)..KONTUR
B – Eğer
ortağınız rakibin gerçek rengi olsun veya olmasın 3ncü hatta 4ncü engine KONTUR çekerse bu rengi atak etmenizde yarar vardır.
North………East………South………………West(ben)
pas...............pas.............1 Pik
........................pas
2 Kör............pas.............3Trfl.........................KONTUR
C) Rakipler
ortağınızın açış veya overcall renginde Que-bid yaptıklarında,
cevapçı olarak benim;
*KONTUR ‘um : Senin bu renginle ilgiliyim
*Pas ‘ım ........: Senin renginle ilgili değilim
mesajlarını ifade eder.
North………East………South………………West(ben)
pas...............1
Kör...........pas..........................pas
2 Karo...........pas.............2 Kör.......................KONTUR
*KONTUR...= Körde az da olsa değerler var.
*PAS ...........= Körde bende bir değer yok
D) Kendi oyun
açışımdan sonra, rakipler benim rengimi Que-bid ederlerse ;
North………East………South……………West(ben)
......................................................................1
Kör
2 Trefl.........pas..............2 Kör.....................KONTUR
........................................................................A10x
........................................................................AQJ9x
........................................................................Jxx
........................................................................Qx
.........gibi bir kalite göstermeli
Aynı deklare sekansında eğer şu kartlara sahipsem;
.........................................................................AJx
.........................................................................Rxxxx
.........................................................................AQ10
.........................................................................Qx
Bu kez de Rakip Que-bid ' e pas geçmeliyim.
E) NT
kontratlarına karşı kontur
Deklare 1 NT – 3 NT şeklinde gelişmiş ve atak yapma sırası
sizde ise:
ortağınızın KONTUR ‘ u ; Atak edecek ortağın elindeki
KISA majörü atak etmemesini, eğer her iki majör de aynı uzunluk ( veya
kısalıktaysa ) daha az onörlü olanın atağına dikkatinizi çekmek hatta atak
etmenizi istemektedir.
Örnekler
………1nci el……..2nci el……3ncü el………4ncü el
Pik : Qxxx.........X....................xxx...............…9x
Kör : xx.............Jxxxx..............Kxx.................10x
Karo : J10x..........J10x..............J10xx.............J10xx
Trefl : J10xx........Q10xx............J10x...............J9xxx
.........Kör atak.....Pik atak.........Pik
atak.............Pik atak
şeklinde olmalıdır.
F- Oyun
açışımdan sonra, KONTUR ‘um kendi rengimin atak edilmesi konusunda bir emirdir.
Bunun tek istisnası, atak edende örneğin ,atak edecek
olanda KQJ109 ve rakiplerin ana renginde AS olması durumudur …
North………East………South………………West(ben)
.........................................................................1Trefl
1 Kör............pas..............3
Karo....................pas
3 NT.............pas..............pas.........................KONTUR:
Trefl atak et ortak
G- Rakipler,
birkaç renk deklare ettikten sonra , 2 NT, 3 NT hatta 6 NT gibi bir kontrata
ulaştıklarında benim KONTUR’um ortağa YERİN ilk rengini atak etmesi için bir
emirdir !!!
North………East………South………………West(ben)
1 Karo...........pas.............1 Pik.........................pas
2 Kör............pas..............3
trefl.......................pas
3
NT.............pas...............pas..........................KONTUR: PİK atak
ortak
H- İşte
ortağınızla konuşup üzerinde anlaşmanız gereken kritik ve sorunlu bir
durum
Ben konuştum, (açış veya overcall)
Ortak yeni bir renk söyledi
Rakip kontratı kaptı.
Atak ortakta .
Benim KONTUR ‘ um………..
Acaba ne hangi rengin atak edilmesini istemektedir?
Burada eğilimlere ve anlaşmış / anlaşmamış olanlara
göre 2 seçenek vardır.
1).............KONTUR.....: Kontur’cunun renginin
atağını ister
2).............KONTUR.....: Atak edecek olanın renginin
atağını ister
Claude Delmouly buradaki
karmaşayı ortadan kaldırabilmek için basit ve her zaman akılda kolayca kalacak
bir hale sokmak için aşağıdaki öneriyi yapmaktadır:
Bizim
ortaklığımızda, konuşma sıralarına göre birimiz diğerinden daha önce bir
renk deklaresi vermiştir. ( Açış, overcall veya örneğin Stayman’a Kontur gibi ):
KONTUR :Bizim tarafımızdan konuşulan
ilk rengin atağını istemektedir.
Örnek ;
North----------East--------South--------------West
....................................................................1
Pik
1 NT.............2 Trefl..........3 NT..................KONTUR:
Pik atağı ister
I -Rakipler 3
NT kontratına, bir transferden sonra gelirlerse,
benim KONTUR’um gerçek rengin atağını ister.
North----------East--------South---------------West
1 NT.............pas..............2 Kör..................pas
2 Pik ............pas..............3
NT...................KONTUR
KONTUR = PİK
ATAK…( eğer Kör atağı ile ilgilenseydim, 2 Kör ‘e kontur derdim )
J- Üzerinde anlaşmaya varılması gereken kritik
bir durum daha:
Atak eden kişi olarak çok dikkatli olmak zorundasınız
Rakipler 3 renk gösterip 3 NT hatta 6 NT kontratına
ulaşırken, Dummy uzun ve kaliteli bir renk gösterdiyse, Ortağın konturu
prensipte yerin ilk rengini atağını isterdi.
Örneğe bakarak üzerinde düşünürsek
North----------East---------South------------------West
1 Kör............pas.............3
Trefl.......................pas
3 Karo..........pas.............4
Trefl.......................pas
4 NT.............pas.............6 NT..........................KONTUR
Eğer ortak yerin uzun ve sağlam olan bu rengini (TREFL
) 2 hatta 3 defa durduruyorsa neden sizin dikkatinizi bu renk üzerine toplasın
ki…
Rakip bu renkten löve yapmaya kalktıkça o zaten
yeterince el almayacak mı?
Bu sekansta 6 NT ‘ya pas geçilseydi, normal atak zaten
Pik olacaktı. Ama deklaran kesin olarak pike hakim durumda, aksi halde 4 NT
demezdi.
Demek ki ortağın KONTURU zaten normal olan pik atağı
için OLAMAZ.
Geriye kalan alternatifleri incelersek:
Kör ve Karo renkleri kaldı.
Kör deklaranın ilk, en az 5’li iyi rengi ise, kucağa
gitmenin pek bir anlamı olmamalı diye düşünülebilir.
KARO deklaranın ikinci rengi. Prensipte 4’lü ama
kalitesi belli değil. Acaba ortak bu kaliteye mi dikkat çekmek istiyor?
Eğer buradaki düşünce tarzını akılcı buluyorsanız KARO
atağı yapılmalıdır. Yok bulmuyorsanız size kalmış. Ortağa bir daha kontr
diyerek sizi yönlendirmeğe çalışmamasını öneriniz ve yeni bir ortak arayınız!
K- Rakipler
soruşturarak 6 ‘ya giderken 4 veya özellikle 4 NT ‘ya sağ tarafınızdan verilen
5 seviyesindeki cevaplara KONTUR çekmek rakibi, bu renkteki anormal dağılım
hakkında uyandırabilir. Bu durumlardaki pas ve konturlar atak yönlendirme olarak
algılanmalıdır…
North-------East---------South-----------------West
1 Pik...........pas.............2Trefl....................pas
3 pik...........pas.............4 Pik.....................pas
4 NT...........pas.............5 Kör
....................pas
6 Pik...........pas.............pas........................PAS
= ?
DBL = ?
*5 Kör'e pas...........= Kör atağı istemiyorum!
*6 Pik'e Pas............= Standart karo atağı yapabilirsin!
*6 Pik 'e KONTUR...= Ya koz alıcılarım var ya da acaba
Trefl’lerin durumu nedir diye düşünülmelidir.