Sanzatu Konuşmaları etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Sanzatu Konuşmaları etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

2 Temmuz 2019 Salı

Gambling 3NT

Ezginin Günlüğü - Dut Ağacı
***
Cahilin tek kılavuzu babasından gördüğüdür.
İngiliz Atasözü
***
KORKU
Hollandalı primatolog hayretle bakıyordu: Hayvanat bahçesindeki şempanzeler bölgesinde bir şempanze, boş bir tenekeye vurarak gürültü çıkarıyordu. Konum olarak alt basamakta bir erkek şempanze. Fakat gürültü bütün şempanzelerin dikkatini çekmişti, orada toplanıp korku ile bakıyorlardı. Alfa erkek de korkmuş, biraz geriye çekilmişti. Tenekeye vurup bölgeyi etkileyen şempanze durumu görüp gürültü yapmayı sürdürdü.

Sonuç mu?
Boş tenekeye vurup gürültü çıkaran erkek şempanze lider olup alfa konumuna terfi etmişti. Eski lider sinmiş, yeni durumuna razı olmuştu. 
Primatolog defterine kaydetti:
Primatlarda korku etkeni birincil önemdedir.

Ya insan korkuları?
İnsanlar kitle planında bu (ölüm, dışlanma, terk edilme, yalnızlaşma, kaybetme, açlık, işsizlik)  korkularla güdülenebilir mi? 
Evet, güdülenebilir ve kitle politikasının anahtarı da burada yatar.
Yazının tamamı:
Erdal Atabek – 4 Mart 2019 - Cumhuriyet
***
DANS EDER MAYIS RÜZGARLARI DENİZDE
                                                        
Dans eder Mayıs rüzgârları denizde
Dolanırken beyaz dalgaların üstünde,
Gezinir kıyıdan kıyıya yüzeyde
Köpürür sonra denizle birlikte,
Süzülerek gümüş iplikler gibi havada.
Söyleyin, gördünüz mü benim canımın canânını?
Kutlu gün! Kutlu gün!
Mayıs rüzgârıyla giden!
Aşk acı verir aşkı yitirirsen!
James Joyce
Çeviren: İsmail Haydar Aksoy
“Chamber Music”den (1907)
*****
GAMBLİNG 3 NT
Acol sisteminde yaratılmış konvansiyonlardan biridir, ama bir çok sistem tarafından uygulanır. Yedi parça kesiksiz bir minör ve diğer iki renkte birer durdurucu ile uygulanan bir açış konuşmasıdır. 2 Trefl kuvvetli açışına yetmeyen bir puanla, ortağın Pas geçmesi olasılığıyla oyun kaçırmamak için uygulanır. Aşağıdaki örnek 3 Sanzatu açışı yapabilecek bir el gösteriyor.
♠ R 7               ♥  A 10              ♦ 8 3                  ♣ A R V 7 4 3 2
Bu konvansiyon bazı oyuncular tarafından sadece kesiksiz 7 parça bir minörle uygulanmaktadır. Dolayısıyla bu durumda diğer renklerde keser ortaktan beklenmektedir. Konvansiyonun nasıl uygulanacağı ortaklık anlaşmasına bağlıdır, ancak cevaplar her iki uygulamada da aynıdır.
Gambling 3 Sanzatu oynayanlarda cevaplar;
Pas           :    Oyuna razıdır.
4 Trefl      :    3 SA yerine uzun minörü oynamayı tercih eder, el zayıftır.
4 Karo      :    Minörlere destek vardır, şlem teklifidir.
4 Kör, Pik :    Uzun majörle manş ilanıdır, açıcıya Pas demek düşer.
5 Trefl      :    Minör manşı oynamayı tercih eder.
“duralbridge”
***
GAMBLİNG 3NT
Kapalı yedi kartlı veya As - Rua - Vale sekiz kartlı minör renklerle yapılan bu açış konuşmasında amaç elbette ki rakipleri bloke etmekle birlikte olası bir 3Nt hatta bir şilem kontratını da kaybetmemektir.
3Nt ile açış yapan oyuncunun elinde kapalı minör renge ilave olarak yan renklerden birinde As ya da Rx gibi bir defans lövesi olmamalıdır. Singleton rua olabilir veya herhangi bir dam bulunabilir. 3Nt ile açış yapıldıktan sonra cevapçı ortağının elini tam olarak bildiği için 3Nt kontratını gerçekleştirebileceklerine inanıyorsa pas geçerek kontratı oynatır. Aksi takdirde 4 Trefl diyerek açıcıdan rengi trefl ise pas demesini, renk karo ise 4 karoya düzeltmesini ister. Cevapçının 3Nt açısından sonra 4 karo demesi cevapçının renginden şilem oynama isteği belirtir ve açana singleton sorar. Açıcının 4 karo üzerine 4 kör demesi Kör singleton, 4 pik Demesi Pik singleton demektir . 4Nt deklaresi singleton olmadığını (7-2-2-2 dağılım) 5trefl demesi rengim trefl, karo singleton ve 5karo demesi rengim karo ve trefl singleton bilgisini verir. Cevapçının bundan sonra tekrar açanın singleton rengini söylemesi bu renk sigan ise grand şilem oynamak istiyorum demektir. Singleton soran cevapçı aldığı cevaba göre kontratı belirler.
*
Açan  ...       Cevapçı
3NT    ...       Pas: Oynamak için
           ...       4 Trefl: Pas geç, ya da düzelt
           ...       4 Karo: Singleton var mı?
Açan  ...       Cevapçı
3NT    ...      4Trefl
Pas (rengi  trefl)
4 Karo (rengi karo)
Açan ...      Cevapçı
3NT   ....      4Karo
4Kör (Kör tek)
4Pik  (Pik tek)
4NT (singleton yok)
5 Trefl (Karo tek)
5 Trefl (Trefl tek)
***
Şilem oynama arzusunda olan cevapçı singleton sorusu sorduktan sonra açıcının singleton rengini beğenmezse ya da  açıcı 4Nt (singleton yok) demişse cevapçı pas diyebilir ya da açıcının rengini 5 seviyesinde konuşarak ondan pas geçmesini ister. Cevapçı; açıcının singleton olarak söylediği rengi tekrar ederse, "bu singleton olarak söylediğin renk sigan ise rengini yedi düzeyinde değilse 6 düzeyinde söyle" anlamına gelmektedir.
“albabridge.net”

***
orfoz:

1 Haziran 2017 Perşembe

Sanzatu Açışından Sonra Yarışma - Kompetisyon

J.S.Bach: Prelude, Fugue & Allegro BWV 998 3. Allegro [Russel-guitar]
http://www.youtube.com/watch?v=XhIWjummxfI
***
Düşerken şu iki şeyi asla unutma:
Kimin seni ittiğini ve kimin seni tutmadığını.
Albert Camus
***

POPÜLER KÜLTÜR
"Popüler kültür gündelik hayatın içinde kendiliğinden oluşmuyor.
Bu kültürü de oluşturan birileri var: Egemen sınıflar, hakim gruplar...
Pop şarkılarından tutun, tiyatro oyunlarına, gazete haberlerine kadar bütün bunlar belirli çevrelerin kanaat önderlerinin yönlendirmeleriyle oluyor.
Popüler kültür denetlenen bir kültürdür."
Ahmet Oktay

***
KUĞU EZGİSİ
Kuğuların ölüm öncesi ezgileri şiirlerim,
Yalpalayan hayatımın kara çarşaflı
                        bekçi gizleri.

Ne zamandır ertelediğim her acı,
Çıt çıkarıyor artık, başlıyor yeni bir ezgi,
-bu şiir -
Sendelerken yaşamım ve bilinmez yönlerim,
Dost kalmak zorunda bana ve
                                        sizlere!

Çünkü saldırgan olandan kopmuştur o,
uykusunu bölen derin arzudan.
Büyüsünü bir içtenlikten alırsa
Kendi saf şiddetini yaşar artık,
            -bu şiir -
Kuramadığım güzelliklerin sessiz görünümü,
ulaşılamayanın boyun eğen yansısı,
Sevda ile seslenir sizlere!
Nilgün Marmara
***

NT AÇIŞINDAN SONRA YARIŞMA      (COMPETITION)
Briç bir rekabet oyunudur. Taraflardan biri oyun açtığında, diğer taraf genellikle rahatsız etmek, rahat konuşmalarına fırsat vermemek, gerekirse oyunu ellerinden almak amacı ile araya girerek çeşitli müdahalelerde bulunurlar. Oyunda kazanabilmek için bunlarla mücadele etmeyi öğrenmek gereklidir. Aksi takdirde kaybedersiniz.

Rakip DBL (Kontr) ile müdahale ederse:
Natürel ve konvansiyonel olarak eş değer el gösterimi yahut ceza amaçlı olabilir.  (Capppeletti, Landy, Suction, Cansino, Ripstra v.b)
Veya (6+ Kart) bir renk gösteriyordur. (Dont, Two way NT, Brozel, Astro, Aspro v.b)  Cevapçı konuşma yapmadan önce rakiplerin ne demek istediklerini mutlaka öğrenmeli ve ona göre konuşmalıdır.
Sadece Süper Dont konvansiyonunda anlam belirsizdir. Bu durum biraz sıkıntı yaratabilir.
DBL ile müdahale, ikinci oyuncu tarafından yapılmışsa, Cevapçı;
DBL atılmamış (müdahale edilmemiş) gibi normal konuşmalarını yapabilir. Bütün konvansiyonlar geçerlidir.
7-8 OP ve dengeli el ile RDBL (Sürkontr) atabilir. Kaptanlık açıcıya geçer, isterse sürkonturlu olarak 1 NT oynar, oynamak istemezse 4+ kartlı rengini gösterir. Eğer rakipler sürkonturdan kaçarlarsa gösterecekleri her renk 4 kartla mutlaka konturlanmalıdır. Bu durumda koz atak edilir.
Cevapçının gösterecek rengi ve/veya puanı yoksa (eli zayıf ise), Pas geçebilir.

Cevapçının pas geçmesi halinde, Açıcı;
Oyunu yapabileceğini düşünüyorsa kesinlikle pas geçmelidir.
Konturlu 1 NT oynamak istemezse, RDBL (sürkontur) atarak ortağından yardım isteyebilir (S.O.S. sürkonturu). Bunun üzerine rakipler pas geçerse, Cevapçı en ucuz 4+ kartlı rengini göstermelidir.

DBL üzerine Cevapçı pas geçerse, Yükselten pas geçmez ve bir renk gösterirse, Açıcı;
Rakipleri batırabileceğini düşünüp Pas geçebilir. Bu durumda rakipler oynayarak oyunu yaparlarsa part skor kazanırlar.

Açıcı rakiplerin oyunu yapabileceklerini düşünüp, onların kazanacağı skordan daha az bir skor vermek için, yarışma amaçlı olarak feda konuşması yapabilir.     ( rakipler 2 seviyesinde majör oynayıp yaparlarsa 110 sayı kazanırlar, bu durumda bir batara razı olarak 50 veya 100 sayı vermek daha akıllıca olur.) Zon durumuna dikkat!
Yükseltenin okuduğu renge kontur atabilir. Yükseltenin okuduğu renk yapay ise (örneğin Dont Konvansiyonunda DBL müdahalesi üzerine, Yükselten 2 Trefl ile röle yapar yani yapaydır ve Trefl ile ilgisi yoktur.), Açıcının atacağı kontur atak gösterir. Yapay değilse, açıcının konturu okunan renge cezadır.

Renk ile müdahale:
Rakiplerin 2 Trefl ile müdahale etmeleri halinde, rakip müdahale etmemiş gibi bütün konvansiyonlar geçerlidir. Cevapçının 2 Trefl müdahalesine atacağı kontr Stayman anlamındadır (Çalınan konuşma), diğer bütün konuşmalar aynen devam eder.
Diğer renk müdahalelerinde (2 Karo/2 Kör/2 Pik) Lebensohl Konvansiyonu uygulanır. Sadece Teksas transfer devam eder.

LEBENSOHL
Rakibin okuduğu renge DBL, okunan renk natürel ise veya konvansiyonel olarak kendisi ile birlikte bir başka rengi gösteriyorsa, okunan renge cezadır. Okunan renk yapay ise, yani kendisi dışındaki renkleri göstermek amacı taşıyorsa atak gösterir.

2 seviyesinde başka bir renk okumak, (0-7) OP ve 5+ kartlı bir renk gösterir.
Rakip müdahalesi üzerine, 2 NT dekleresi trefliye transferdir. Bu bir emirdir.

3 seviyesinde başka bir renk okumak, bir tur için forsingtir, 10+ OP ve 5+ kartlı bir renk gösterir.

Rakibin okuduğu rengi 3 seviyesinde okumak Cue-Bid olur ve Stayman yerine geçer, açıcıdan 4 kartlı majör sorar. Cevapçının majörlerinden biri veya ikisi 4 kartlıdır. Rakibin okuduğu renk majörse, diğer majörün 4+ kart olduğunu gösterir. Rakip renkten durdurucu yoktur.

3 NT dekleresi 10+ OP gösterir. Ancak rakip renkten keser yoktur. El dengelidir ve 4+ kart majör yoktur.

LEBENSOHL  KONUŞMALARI:

Açıcı.        Müdahaleci      Cevapçı
1 NT              2 (X)               PASS (zayıf el, 5+ kartlı renk yok).
.............................................DBL (Okunan renk yapay ise atak gösterir. Natürel veya ……………………………… Konvansiyonel olarak kendisi ile birlikte bir başka rengi de ………………………………  gösteriyorsa, okunan renge ceza).
………………………………  2 (Y) Zayıf el (0-7) OP. Okunan renk 5+ Kart. Açıcı Pas geçer. Açıcı maksimum ise ve okunan rengi 4 kartla tutuyorsa, 3 seviyesine çıkartabilir.
………………………………  2 NT (Trefliye transfer. Kabul mecburi)
………………………………  3 (Y) Bir tur için forsing. 10+ OP. Okunan renk 5+ kart)
………………………………. 3 (X) Cue-Bid. 4 kartlı majör soruyor. Cevapçının majörlerinden biri veya ikisi 4 kartlı. Rakibin rengi majör ise,diğer majör 4 kartlı. 8+ OP. Stayman. Rakip renkten durdurucu yok.
……………………………… 3 NT (Rakip renkten keser yok, dağılım dengeli, 4 kartlı  majör yok. Rakip müdahale etmeseydi yine 3 NT diyecekti). Açıcıda rakip renkten durdurucu varsa pas geçer, yoksa iyi minörünü gösterir. 
                                                4 seviyesindeki cevaplar müdahale yapılmamış gibi devam  eder.
                                                 4 TREFL (Gerber)
                                                 4 KARO (Körlere Transfer-Teksas)
                                                 4 KÖR (Piklere Transfer-Teksas)
                                                 4 PİK (2 As-2 Rua veya 1 As-4 Rua)
                                                 4 NT (Kantitatif 16+ OP)
                                                 5 NT (Kantitatif 20+ OP)

(X) Rakibin müdahale rengi.
(Y) Cevapçının rengi.

Trefl  transferinden sonra konuşmaların devamı:
Cevapçının Transferden sonra pas geçmesi 6+ kart Trefl ve zayıf el gösterir.

Cevapçıda rakip renkten durdurucu varsa, bunu 2 NT ile Transferden sonra gösterir. Cevapçının Transferden sonra Cue-Bid yapması 8+ OP. Rakip renkten durdurucu var ve diğer majör 4+ kartlı anlamındadır, Transferden sonra 3 NT demesi 10+ OP. ve Rakip renkten durdurucu vaat eder.

Cevapçı, transferden sonra 3 seviyesinde ve rakibin renginden ucuz bir renk okursa Sign-Off olur. Cevapçının eli zayıf ve okunan renk 6+ kartlıdır. Örneğin rakip 2 KÖR ile müdahale ederse, cevapçının Transferden sonra 3 KARO rebidi 6+ kart Karo ve zayıf el gösterir. Cevapçı çok kuvvetli olmadıkça pas geçmelidir.

Cevapçı Transferden sonra rakip renkten daha pahalı bir renk gösterirse 1 tur için forsing olur, okunan renk natürel ve 5+ kartlıdır. açıcı Şlem düşünebilir. Örneğin rakip 2 Pik ile müdahale ederse, cevapçı transferden sonra 4 seviyesinde bir renk gösterirse 5+ kartlı bir renk gösteriyor ve eli güçlüdür. Üç seviyesinde (3 Karo/3 Kör-Rakip renkten ucuz) 6+ kart zayıf el anlamındadır. Rakip 2 Kör ile müdahale etmişse, cevapçının Transferden sonra 3 PİK rebidi rakip renkten pahalı olduğu için yine forsingtir.  

Açıcı.         Müdahaleci      Cevapçı
1 NT.           2 (X)                 2 NT (trefliye transfer)
3 TREFL                               PASS ( zayıf el, 6+ kart trefl)
                                             3 (X-1) (zayıf el, 6+ kart Renk). Sign-Off.
                                             3 (X) Cue-Bid). Stayman anlamında. 8+ OP. Durdurucu var.
                                             3/4 (X+1) Forsing. 5+ Kart, 10+ OP.
                                             3 NT 10+ OP Rakip renkten durdurucu var. Dengeli, majör yok          
(X) Rakibin müdahale rengi:
(X-1) Cevapçının rengi. Rakibin okuduğu renkten ucuz.
(X+1) Cevapçının rengi. Rakibin okuduğu renkten pahalı.

Mehmet Özyeşilbaş’a teşekkürler.
*** 
AYRINTI İÇİN

4 Ocak 2017 Çarşamba

Raptor 1NT

İnsan zeka karşısında eğilir ama şefkat karşısında diz çöker.
Voltaire
*****
Saint-Saëns, Camille Introduction + Rondo Capriccioso op. 28 violin & orchestra
*****
ŞARKI SÖYLE, BAĞIŞIKLIK SİSTEMİN GÜÇLENSİN
Uzmanlar şarkı söylemenin bağışıklık sistemini güçlendirdiğini tespit ettiler. Frankfurt'taki Johann Wolfgang Goethe Üniversitesi'nde görevli bilim adamlarının yaptığı araştırmaya göre, 60 dakika şarkı söylemek bağışıklık sistemini güçlendiriyor. Bilim adamları Hans Günther Bastian ve Gunter Kreutz, antikor türü olan immunoglobulin A düzeyinin bağışıklık sisteminin durumu hakkında bilgi verdiğini belirttiler.

Frankfurt Kilise Korosu'nun bir saatlik provasından önce ve sonra koro üyelerinin kanını alan bilim adamları, şarkı söyleyen üyelerin immunoglobulin A değerlerinin yükseldiğini, şarkı söylemeyenlerin değerlerinin değişmediğini tespit ettiler.

Bilim adamları, şarkı söylemenin olumlu etkisinin nasıl oluştuğunu ve ne kadar sürdüğünü araştıracaklarını belirttiler.
Beethovenlives.net
*****
ŞİİR ÜZERİNE KÜÇÜK NOT
Faiz Cebiroglu
Şiir nedir? Tüm şairlerin, tüm şiir yazanların üzerinde odaklaştığı bu soruya, ”geneli bağlar” bir biçimde cevap verilmemesi, anlayışla karşılanmalıdır. Tüm verilen tanımlara saygımız olmakla birlikte, şiiri, şiir yapan; şiiri düz yazıdan ayıran elementler vardır., diyorum. Bu elementlerden kalkarak, şiir üzerine, ben de, küçük bir not yazmak istiyorum. Kolay mı, değil. Ama denemekte yarar vardır.

Şiir, sözcük olarak Arapçadır; his, sezgi ve ilham oluyor. Bu anlamda şiir, bir duyguyu, bir olayı, sahip olduğumuz ve savunduğumuz bir tutumu, bir değeri, estetiksel bir şekilde, kelime sanatı ile ifade etmek oluyor.
Örnek:
UMUT FIRINI
Antakya’da sıcak var
Yoksulları yakıyor
Su oldum
Söndürücü su
Aktım
Sıcağı unutmuşum
Nehir olmuşum
Asi nehri
Asilerin nehri..
Antakya’da sıcak var
Fırın gibi yakıyor
Piştim
Ekmek oldum
Halk ekmeği
Sıcağı unutmuşum
Kendim fırın olmuşum
Halk fırını
Umut fırını. ( F. Cebiroğlu / Antakya )

Şiir mi, bir kelime sanatıdır.
Kelime sanatı mı, metafordur!
Kelime sanatı olan şiir, belirli elementlere dayanıyor. Bu elementlerin en basiti şudur: Tam tekerlemeler, yarı-tekerlemeler, ses yinelenmesi, ritim ve metafordur. Metefor, simgesel, resimli dil anlatımıdır.
Şiir, edebiyat branşında, bana göre, lirik bölümüne geçiyor. Lirik mi, ”lyra”, ”lyre” den adını alan telli bir sazdır. Yunan edebiyatında, ozanlar şiirlerini bu telli saz aracılığı ile seslendirirlerdi. Bu anlamda ve bağlamda lirik, ozanın duygularını en içten dile getirmek ve seslendirmek oluyor.

Anadolu’da da şiir budur: Liriktir!..
Değişik şiir türleri vardır. Geleneksel şiir türleri vardır. Serbest şiir türleri vardır. Ama şiir hangi türde yazılırsa yazılsın, önemli olan şiirin, şiir olması, yani, kelime sanatı olmasıdır.
Görülüyor, şiirin temel özellikleri vardır. Bu temel özelliklerden en önemlisi, şiirin, günlük olarak kullandığımız sözlü ve yazılı dilden ayrılmasıdır. Bu bağlamda temel özellikler, simgesel anlatım ile dil tekniği oluyor. Bu mu, şudur: Kelime ve kavramları birleştirmek ve resim dili ile iletmek, şiir yazmak oluyor.

Şiir, kelime sanatıdır.
Kelime sanatı olan şiir, bir duyguyu, bir tutumu estetiksel bir şekilde tasvir etmek oluyor.
Şiir, simgesel anlatımın öz-bilinci oluyor; ritim oluyor, kafiye oluyor, müzik oluyor.
Şiir, kelime sanatı oluyor!
“insanokur.org’ dan alınmıştır.
*****
RAPTOR 1NT
Raptor is an artificial 1NT overcall that shows a two-suited hand. It tends to be preemptive, unlike a traditional strong 1NT overcall.

Over 1C / 1D, 1NT shows 5-6 cards in the unbid minor and exactly 4 cards in an unspecified major.

Over 1H / 1S, 1NT shows exactly 4 cards in the unbid major and 5-6 cards in an unspecified minor.

The 1NT range is 10-15  HCP. Stronger hands can overcall directly (and reverse, if necessary) or make a  takeout double.
***
[Rakip Renge 1NT ile Müdahale: RAPTOR  1 NT

Rakibin 1 renk açışı üzerine 1NT araya girişin dörtlü majör ve 5+ minör gösterdiği   konvansiyon.

Konvansiyonun orijini tam olarak bilinmemekle beraber Ulf Nilsson konvansiyonun 1980'lerin ortalarında İsveçli Magnus Lindkvist ve o dönem ortağı olan llenius tarafından oynandığını belirtir. Bununla beraber Konvansiyonla ilgili Tomas  kozlecki, Konrad Ciboroswski ve başkaları tarafından farklı kaynaklar da gösterilmiştir.

RAPTOR   "yırtıcı kuş" anlamındadır, ancak Konvansiyonun ismi birToronto briç dergisinde  konvansiyonu yayınlanan Ron Sutherland tarafından "wrap around Toronto" tabirinin kısaltmasına dayanarak verilmiştir. Bazı kaynaklarda "Polish 1 NT Overcall" olarakta geçer.

Şu şekilde kullanılır:

Rakiplerin   1  Trefl   açışı üzerine      1 NT :    Dörtlü bir majör ve 5+ Karo

Rakiplerin   1   Karo   açışı üzerine     1NT :     Dörtlü bir majör ve 5+ Trefl

Rakiplerin   1   Kör    açışı üzerine      1NT :    Dörtlü  Pik  ve 5+ minör,

Rakiplerin   1   Pik     açışı üzerine      1NT :     Dörtlü  Kör  ve 5+ minör.

Rakiplerden birinin minör açışına diğerinin majör cevabı üzerine kullanılırsa diğer majörden dörtlü ve diğer minörden 5+ bir el gösterir.

Rakiplerin birinin 1 trefl açışına diğerinin 1 karo cevabı üzerine kullanılırsa dörtlü pik ve 5 + kör gösterir.


Puan aralığı 10-15 HCP olup, daha güçlü ellerle doğrudan renk gösterilmeli ve gerkiyorsa reverse yapılmalı ya da takeout double atılmalıdır.]
Examples
SP. J
H. KQJ5
D. AT983
C. 532

RHO
1C

You
1NT (1)
(1) Raptor, showing 5-6 diamonds and a 4-card major.
***
SP. AJ32
H. -
D. KT73
C. AT983

RHO
1D

You
1NT (1)
(1) Raptor, showing 5-6 clubs and a 4-card major.
***
SP. AJ43
H. 76
D. AT953
C. A5

RHO
1H

You
1NT (1)
(1) Raptor, showing 4 spades and a 5-6 card minor.
***
SP. Q32
H. KQJ5
D. 9
C. AT983

RHO
1SP

You
1NT (1)
(1) Raptor, showing 4 hearts and a 5-6 card minor.
***
Responses to (1Trefl -C) 1NT
Response
Meaning
2C
asks for partner's major suit. Partner can bid his major suit to show 
4-5 shape, or he can bid 2D to show a 4-6 hand.
2D
is natural, 5+ diamonds, nonforcing.
2H
is natural, 5+ hearts, nonforcing.
2SP
is natural, 5+ spades, nonforcing.
2NT
is artificial, asking for partner's major suit. This shows 12+ points 
and a good hand.
***
Responses to (1Karo - D) 1NT
Same as above, except that 2C is natural, and 2D asks for partner's major suit.
***
Responses to (1Kör- H) 1NT
Response
Meaning
2C
asks partner to pass with clubs or correct to 2D. It shows (near-)equal 
length in the minors, and no interest in and no interest in spades.
2D
is natural, 5+ diamonds, nonforcing.
2H
is a limit raise or better in spades. 10+ points and 4+ spades. Forcing.
2SP
is a signoff.
2NT
is artificial, asking for partner's minor suit. This shows 12+ points 
and a good hand.
***
Responses to (1Pik -SP) 1NT
Same as above, except that 2H is the signoff, and 2SP is the limit raise or better in hearts.

Other Considerations
Raptor is useful when holding a 4-5 hand with enough values to bid, but the wrong shape for a takeout double. Another subtlety is that a 2C or 2D overcall usually denies a 4-card major.
The drawback to Raptor is that it gives up the strong 15-18 1NT overcall. With this hand you must start with a takeout double and plan to rebid 1NT. This in turn means you can no longer make a takeout double and then rebid 1NT to show 18-20 points... but this hand is rare.
Raptor is only used as a direct overcall. It is off in balancing position.
AYRINTI İÇİN

15 Kasım 2016 Salı

Zayıf Sanzatu

Muzsikás: Bartók: Romanian Folk Dances
*****
Affet ama unutma, yoksa tekrar yaralanırsın.
Affetmek bakış açını değiştirir, unutmak ise aldığın dersi kaybettirir.
Paulo Coelho
*****
ŞIMARIKLIK
Prof. Dr. Faruk Yorulmaz
Önder Gazetesi   15.03.2010
          
Şımarıklık tüm topluma zarar veriyor, şımarıklık bir “sağlık sorunudur.”
          
Şımarıklık, çocuklarda da yetişkinlerde de  görülür;  insan hayatını psikolojik ve bedensel olarak tehlikeye atar.  Örneğin trafikte  şımarık bir sürücü abartılı hareketleriyle herkes için bir tehlikedir.
           
Şımarık insanlar için kendi keyfi, istediği gibi davranması her şeyden önemlidir. Diğer insanların tek görevi onun istediği gibi davranarak onu mutlu etmektir.  Başkalarının önemi yoktur.  Aksidir, ukaladır, alaycıdır. İlgi çekmek için yüksek sesle konuşur, küfür eder, abartılı el kol hareketleri yapar.  Kurallara uymaz, onun için işbirliği demek, başkalarına emretmek, onlara istediğini yaptırmak demektir. Sorumluluk kabul etmez, hataları karşısındakine yükler, hep haklıdır, saygı göstermez ve hak etmediği taleplerde bulunur. Gücü yeterse saldırabilir, emri altındakileri ezer.
           
Şımarık insan mutsuzdur, çevresine de mutsuzluk saçar. Asıl sorun kişinin kendi sınırlarını bilmemesinden kaynaklanmaktadır.
        
Toplumun ve bireyin zarar görmemesi açısından bir yakının, sözü dinlenen bir büyüğün,  baş başa bir ortamda uygun bir dille bu davranışın yanlışlığını, sonuçlarını ve çözümünü göstermesi yararlı olacaktır.
*****
YILDIZ IŞIĞI, YILDIZ IŞILTISI

Yıldız hoş bir nafaka verecek,
Neyim ben ki seçecek?
Ah, günah çıkartan bir ruh mu olacak,
Küçük tokalı ayakkabılar mı ancak?
Bir alyans mı dilemeli
Işıltılı ve zarif ve değirmi,
Ya da rica mı etsem örtüsünü göndermeni
Yeni bellenmiş bir höyüğün?
Zarif ışıltı, altın mı
İstesem yoksa yüzen gemiler mi,
Yoksa her daim lânet mi okusam
Bir çift yalancı dudağa?
İster salın alçakta istersen yüksekte,
İster sön istersen yan sıcacık;
Tek dileğimi söylemeye cesaretim yok-
Onu bana bağışlamandan korkarım.

Dorothy Parker (1893-1967, ABD)
Çeviren: İsmail Haydar Aksoy
*****
ZAYIF SANZATU

10-12   OP  ile  Zayıf  NT  1. ve 2. 3. pozisyonda zonsuzken kullanılır, ( diğer durumlarda 15-17 )  Zayıf Nt açanda 6 kart minör, 5 kart major, veya  5422 ( major 4 kart)  olabilir. 
ZAYIF SANZATU KULLANIRKEN SANZATU REBİDLERİ:
 1m - 1M
 1NT     =  13-16 OP
 2NT    =   17-19  OP
1 NT AÇIŞINA CEVAPLAR
1N         2C   zona kadar forsing
              2D   Davet elleri
              2H   5H 0-13 OP 
              2S   5S 0-13 OP 
              2N    3S'e transfer, tek renkli herhangi el blokatif
                          veya  kuvvetli herhangi bir tek renkli o renkten keykart  sormak  için 
              3C   İki renkli minöre dayalı blokatif el.
              3D    5-5 major herhangi kuvvette ( major seç, açan 3major veya 4 major     diyebilir, cevapçı sonra KK sorabilir)
              3H     Davet 6 kart
              3S     Davet 6 kart
              3N     oynamak için
              4C   İki renkli minöre dayalı blokatif el
              4D    5-5 major, zon seç
              4M    oynamak için
1NT  -  2D   SEKANSI 
1N         2D
  ?
2H          4'lüH,  4lü P olabilir, min el, 5'li H kötü el olabilir
2S          4'lüS, min el, 5'li Skötü el olabilir.
2N          4 kart major yok, min el
3C          max el, 4 kart major var
3D          max el, 4 kart major yok,( 5-3 major fiti için )
3H          5 kör 
3S          5S 
3N          3N oynamak isteyen el
1 NT – 2 MAJOR SEKANSI
1N       2Major
  ?    
4 kart min ile 3Major
4 kart max ile 2NT
3 kart max ile herhangi RENK
3 kart min ile pas.
2 kart ile pas

1 NT – 2 MAJOR SEKANSINDA RAKİP KONUŞURSA
1N    P       2H         2S    
2NT    =   4 kart fit max                                                     
3H      =  4 kart fit min                                                

Yeni renk  =  3 kart tutuş, iyi 4'lü veya 5li renk                                     
Kontr        = 3 kart tutuş, max ( defansif el)    

Yer darlığı olursa,   1NT   2 H    3D   ?        ( kontr  = 3 kart, 3H= 4 kart) gösterir.                          
Rakip renkle araya girdiğinde Lebensohl geçerlidir. 4 Majorler oynamak için.
 1N    P       2H        Kontr

Sürkontr = 3 kart tutuş ,defansif  el, max  
2NT         = 4 kart max
3H           = 4 kart fit  min
Yeni renk =  3 kart tutuş,  iyi dörtlü veya5'li renk 

1 NT 2 TREFL SEKANSI
1N – 2C
 ?

2D      -  4+  H
2H      -  4+  S
2S      -  44 - 54 minör elleri
2N      -  5+ C
3C      -  5+ D
3D      -  3 4 3 3
3H      -  4 3 3 3
3S      -  3 3 3 4
3N       -  3 3 4 3

1NT  -   kuvvetli eller (zon-şilem)  2C ile soruştumaya geçilir. Gelen yanıta bir üst step(röle) soruşturma devam eder. Genelde Açan transfer konuşmaları yapar.
Son 4 step yine transferli, 4333 elleri anlatmak için kullanılır.
Yalnızca 2S yanıtı transfer değildir ve minörleri gösterir. 
Açanın majörü var
1NT – 2 Trefl                       1NT – 2 Trefl
2 Karo                                  2 Kör
Sekansları enaz 4 kart major içeren 4432, 5332 veya 4Major-5Minör-22  eller olabilir.  
5Major-4minör-2-2 eller  ile Nt açmıyoruz.
   
1N – 2C
2D - 2H  
2S       4 S
2N       4+ C
3C       4+ D
3D       5 D (büyük kısa)
3H       5 H (orta kısa)
3S       5 H küçük kısa 
1N    2C
2H    2S
2N    4+ trefl
3C    4+ karo
3D    5233
3H    5323
3S    5332

1N -  2C
2D  - 2H
2S  - 2N
3C     Büyük kısa 4 4 2 3
3D     Küçük kısa 4 4 3 2
1N – 2C
2D – 2H
2N – 3C
3D -   2 4 2 5
3H -   2 4 3 4 Büyük kısa
3S -   3 4 2 4 Küçük kısa 
1N – 2C
2D – 2H
3C – 3D
3H -   2 4 5 2
3S -   2 4 4 3 Büyük kısa
3N -   3 4 4 2 Küçük kısa

1N   2C    
1N – 2C
2S - 2N
D       5D-4C-2-2
3D        5C-4D-2-2
3H        2 3 4 4    büyük kısa
3S        3 2 4 4    küçük kısa

1N – 2C
2N – 3C
3D       2 3 3 5
3H       3 2 3 5
3S       3 3 2 5
3N       2 2 3 6
cevapçının 4C'i  trefl üzerinden KK as sorusu

1N – 2C
3C – 3D
3H        2 3 5 3
3S        3 2 5 3
3N        3 3 5 2
4C        2 2 6 3
cevapçının 4D'su karo üzerinden KK as sorusu
Nt açan minörlerle ilgili konuşma yaptığında cevapçı 5'li majoru olan ellerle majorunu okur, soruşturmaya devam etmez.
CEVAPÇININ İLERİ KONUŞMALARI:
a. Cevapçının 2 seviyesinde veya sıçramadan 3 seviyesinde veya yeni renkten veya ortağın renginden sıçrıyarak 3 seviyesinde röleden çıkması doğal konuşmadır.
b. Cevapçının zon konuşmaları (3NT, 4Major, 5Minör) her zaman oynamak içindir.
c. Sıçramalı veya sıçramasız  4 ve 4Karo her zaman O RENKTEN KK sorusudur.(Major şilemlerinde ya 4Nt ile as sorulur, veya 4 ve 4Karo İLE YALANCI KKYAPILIR.
1N                  2C
3D ( 3433 )     3H  körler
                       3S  pikler
                       4C   trefler KK
                       4D  karolar KK
1N       2C
3S  (3334) 
                      4CTrefl üzerinden
                      4D  Karo üzerinden
                      4M oynamak için 
 
1N    2C
2D    2H
3C    4D    Karo üzerinden kk
1N              2C
2D              2H
3C              3D
3S ( 2443)  4C     Trefl üzerinden kk
                   4D     Karo üzerinden kk
 
1N   2C
2D   2H
3D   3H koz kör,  açan cue-bid eder veya kötü elle 4H der.
        3S  koz pik, açan cue-bid eder veya kötü elle 4H der.
        
1N  -     2N   sekansı
3      Pas    trefler blokatif
                        3D    karolar blokatif 
                        3H    "
                        3S  "
                        4C  Trefl üzerinden KK
                        4D   Karo üzerinden KK
                        4H   Kör üzerinden KK
                        4S   Pik üzerinden KK