28 Şubat 2011 Pazartesi

Briç Nedir?

                                                                                                    flickr                                     
BRİÇ

Elli iki oyun kartıyla oynanan zeka ve dostluk oyunu briç. Bir spor, bir bilim dalı ve müzik gibi evrensel bir dil. Günümüzde oynanan "Kontrat Briç" 1925 yılında Amerikalı işadamı Harold S. Vanderbilt tarafından Konuşmalı Briç ve Plafond isimli kart oyunlarının en iyi yönlerinin alınıp bazı yeni düzenlemeler yapmasıyla ortaya çıkmıştır. Uluslararası Olimpiyat Komitesi tarafından 1998 yılında zihin sporu olarak kabul edilmiştir. ACBL (Amerika Kontrat Briç Ligi) yayınlarında "İlk defa Türkiye'de İstanbul'da oynanmıştır, adını Haliç'in üzerindeki Galata Köprüsü'nden almaktadır “ denilmektedir. Türk kökenli bir oyun olduğu iddia edilse de aslında İngiliz'lerin   Whist isimli oyunundan evrimleşerek bugünkü haline gelmiştir.

Briçte toplam 15 kelime vardır. Birle yedi arasında yedi adet rakam, pik, kör, karo, trefl, sanzatu, kontr, sürkontr, bir de pas. Briç, bu on beş kelimeyle elimizle ilgili binlerce bilgiyi ortağımıza aktarabilmektir. Federasyonu olan, yüksek okullarda ders olarak okutulan bir oyun. İnternette canlı olarak da oynanabilen, en ucuz oyunlardan biri. Kumar değil.

Brici iki perdelik esere benzetiyor Faik Falay adındaki usta. Birinci perdede herkes elini anlatıp arttırmaya girerek oyunu almaya çalışır. İkinci perdede kağıtlar yere açılır ve kart oyunu başlar.

Çözümlemeli düşünme, beyni doğru kullanma, neden sonuç ilişkisi kurabilme yeteneklerini geliştirir. Bilim dergilerinin birinde, yakın dostlukların yaşamı iyileştirdiğine ilişkin bir araştırma sonucu yayınlanmıştı. Briç yakın dostluklar geliştirmemize yardımcı olur.

Melih Özdil, Faik Falay, Okay Gür, Tezcan Şen, Yalçın Atabey, Şiar Yalçın yerli usta briççilerimizden birkaçı. Ömer Şerif, Zia Mahmut, Marty Bergen, Charles Goren, Michel Lebel, Ely Culbertson yabancı briç ustaları.

Briçte başarı, kartları saymak, ortaklığın gereklerine uymak, disiplin ve emekle mümkün. Anahtar cümle: " Ben şimdi ortağıma ne dedim? " sözüdür.

Bazen zihin ve beden olarak kendimizi çok yorgun hissettiğimiz anlar olabilir.
Briç, bu en yorgun anlarımızda üzerine binip dağları aşabileceğimiz, daldan yontulmuş değnekten bir at gibidir. Neşe içinde yolumuza devam etmemizi sağlar!

Gülmek Bulaşıcıdır


Bilgeliğin esası,
sadeliktedir.
Maya Angelou
****
OKLİD
Koca Öklid bir çember çizdi
Kumlu bir sahilde hayli zaman önce.
Sınırını belirledi ve ekledi
Açıları şöyle ve böyle.
Tartıştılar heybetli ak sakallı arkadaşları
Çember uzunluğunun yayını
Ve çemberin çapını,
Ve salladılar başlarını.
Yanlarında sessiz bir çocuk onlara bakar da bakar
Sabahtan gün ortasına kadar,
Çünkü öylesine cazibeli çiziyorlardı ki
Yuvarlak ay resimlerini.
Vachel Lindsay (1879-1931, ABD) - Çeviren: İsmail Haydar Aksoy
****
GÜLMEK BULAŞICIDIR
Gülmek bulaşıcıdır ve kişiden kişiye geçtiği için kenetleyici etkisi vardır. Birlikte gülmek insanları birbirine kenetler. Bir insanla birlikte,  gülünen şey saçma bile olsa birlikte gülmek o insanla yakınlaşmak demektir. Mizahın bu yönüyle bütünleştirici etkisi vardır. 

İki insan tartışırken birlikte yapamadıkları ilk şey gülmektir, birbirlerinin esprilerine asla gülmezler. Komik bir olaya birlikte gülmek, güzel bir yemeği paylaşmaya benzer, bunu yapmak herkesi rahatlatır. 

Gülmeyi başkalarıyla paylaşmak, dostça ve toplumsal bir davranıştır. Bu durum, arkadaşlarımızla birlikte olma ve onları mutlu etmek isteğimizin bir göstergesidir. Yabancı biriyle paylaştığımız ilk gülüş o insanın bizi kabul edişinin işaretidir. Karşımızdakileri rahatlatmak ve onlarla birlikte olma isteğimizi göstermek  için küçük şakalar yaparız. Topluma hitap eden insanlar, yüzyıllar boyunca konuşmalarına küçük şakalarla başlamışlardır.
"John Morreall - aymavisi"

Pas ve Kontr Bricin Temelidir

Francisco Tárrega: Adelita
***
Çoğu zaman en küçük rastlantılar,

hayatta en sürekli ilişkileri belirler.
Goethe

***
BEYAZ BİR KULEYİ KURMAK İÇİN
Beyaz bir kuleyi kurmak için
çabaladı mı tuz ve şeker?

*
Karınca yuvalarında düşlerin
zorunlu olduğu doğru mudur?

*
Biliyor musun hangi düşüncelere
kapılır toprak sonbaharları?

*
(Niçin takmayalım ki ilk düşen
altınsı yaprağa bir madalyayı?)

Pablo Neruda (1904-1973, Şili)- çeviren: İsmail Haydar Aksoy
*****

PAS VE KONTR BRİCİN TEMELİDİR

Briçte gelişmeye çalışıyoruz, bunu ortaklar arası çalışmayla yapıyoruz. 
Ortaklığın kendi arasındaki anlaşma sorunlarını çözdükçe başarılı olma yolunda adımlar atıyoruz.

Geçenlerde bir arkadaşım bana bir sekans sordu, şöyle:
Bir karo oyun açtınız, solunuz pas dedi, ortak bir kör dedi, sağ taraf iki pik ile blok yaptı, üç trefl dediniz.
Soldaki oyuncu üç pik, ortağınız dört trefl dedi, deklare size geldi. Bu kompetisyon mu yoksa forsing mi? Pas var mı? Konuşmak zorunda mısınız? Eliniz 13-14 normal açış puanlı, 5-5 minör eli veya 5431 kör tek eli veya 5422 eli olabilir. Ne yapacaksınız?
*
Ortaklar arası sistemi konuşmak genelde kolaydır, aslında bu tür kompetisyon ellerinde doğru yerde oynamak briçte kazandıran stillerdir. Yoksa siz dört kör oynadığınızda rakipleriniz de hangi sistemi oynarlarsa oynasınlar onlar da dört körü bulacaklardır. Bu tür deklareyi sorduklarında ilk başta “aaa forsing altı ile ilgili el” demiştim ama üzerinde epey düşündükten sonra forsing olmayıp tutuş ve kompetisyon olmasının daha doğru olacağı kararına vardım.
*
Biz hemen hayallerimizde şileme açık el gibi düşünüyoruz. Ancak rakip 3 pik yaparken bize dört trefl varsa veya bir batsak bile oldukça avantajlı bir skor sağlarız. Tabii rakip 3 pike batarken biz de dört trefl diyip batıyorsak kaybederiz. Bu tür ellerde forsing deklareleri ortaklar aralarında konuşmalıdır. Örneğin onlarda fit varken 3 pike kontr ne olacaktır? Ceza mı? 3SA araştırması mı? Forsing el türü mü? Bu tür deklarelerde ortaklar aralarında net bilgi alışverişi yaparlarsa başarılı olma şartı daha fazla olur.
02 Mayıs 2010 Faik Falay, Cumhuriyet

Defans

Jungen Riederinger Musikanten - Munti Polka
*****
Sorun cahil olman değil,
kendini alim sanman.

Sadi Şirazi
*****
BOYALAR
Yeşil çalışkandır,
Kırmızı yaramaz,

Sarı uykucu,

Ak yıkanmış,

Kara korkak.
*
Ben erkenden
Anaokuluna giderken

Yeşil gibiyim
Fazıl Hüsnü Dağlarca
*****
DEFANSİF SİNYALLER (APELLER)

Bir sinyal öncelikle BEĞENDİM - BEĞENMEDİM sonra SAYI VERMEK olarak algılanır. Ancak bu ikisinin zaten bilindiği veya öneminin olmadığı durumlarda verilen marka SUİT PREFERANSİYEL (renk tercihi) olarak değerlendirilir.

Apel bir emir değildir. Tercih ve bilgidir. Oyuncular ortaklarının tercihlerini öğrendikten sonra, ellerindeki dummy’deki kartların durumuna göre, defansta oyun batıracak löveleri almak üzere, bir oyun planı oluşturacak ve buna göre oynayacaklardır. Ortak apel verdi diye hemen o rengi oynamak gerekmeyebilir. Alınan bilgiyi kullanarak ne zaman ve ne yapmanız gerektiğine karar vermelisiniz. ‘Apel bir emir değildir’

1. ATİTUDE SİGNALS (Standart/ Direkt apel)
Bir kontrata karşı ortağınız atağını yaptığında ve sizin de büyük kart oynama mecburiyetinde olmadığınız durumlarda, atak rengine yaklaşımınızı ‘’atağı beğenip beğenmediğiniz’’ şeklinde bildirmeniz gerekecektir.

Standard apel olarak da bilinen Attitude (tutum) Signal’de;
Büyük(7,8,9,10 gibi) Beğendim Küçük(2,3,4,5 gibi) Beğenmedim
(6’lı nötr kabul edilebilir ve genelde apel vermiyorsunuz olarak yorumlanabilir.)
Beğendim apeli büyük markalardan oluştuğundan ’’Büyük Apel’’ olarak da adlandırılmaktadır.

Ortağınızın oynadığı rengi sağlamak üzere yardımcı olacak bir kartınız olup olmadığına bakınız ve yardımınız var ise beğendim, yardımınız yok ise beğenmedim deyiniz.

Her zaman attitude apel gerekli değildir. Ortağınız daha önce bir rengi beğenip beğenmediğinizi veya renk tercihi apelinizi görmüş olabilir. Örneğin, dekleran bir rengi oynarken ortağınıza bu rengi beğenip beğenmediğinizi söylemenize gerek yoktur. Sizin konuştuğunuz ve tutuştuğunuz bir rengi de isteyip istemediğimizi bildirmenin çok bir faydası olmayacaktır.

Öte yandan, ortağınızın atak ettiği renge teşvik/red apelinizi verdikten sonra, diğer renklerin oynanması sırasında, oynanan renkten elinizde kaç tane kart olduğunu söyleyeceksiniz. Elinizde o renkten kaç kart olduğunun kesin olarak anlaşılabilmesi için, o rengin iki tur oynanması gerekir.

Bir renge uyarken önce büyük sonra küçük bir kart verdiğinizde, çift sayıda kart olduğunu göstermiş olursunuz.
Önce küçük sonra daha büyük bir kart vererek renge uyarsanız, bu sefer de tek sayıda kart göstermiş olursunuz.

Düz sayı vermek olarak adlandırdığımız bu apele göre, ortağınız sizin bu renkten elinizdeki kart sayısını bulur. Sadece sayı verdiğiniz rengin değil, diğer renklerin de kaçar tane olduğunu bulabilecektir.

Dekleranın oynadığı renklere de sayı apeli veriyoruz. Ancak, dekleran kozları çekerken, (verilecek marka önem taşımıyorsa) preferansiyel apel verilir.

2. STANDART (Direkt) DEFOS:
Ortağın veya dekleranın oynadığı renkte, defansdaki oyuncunun elinde aynı renkten kart yoksa, başka renkten attığı/verdiği karta defos kartı (discard) denir.

İlk defos önemlidir. Sonraki defoslar bir anlam taşımazlar. Bu iş yapılırken gelişi güzel kart atılmayıp, ortağa bilgi (sinyal) verilir.
Defos ederken vereceğimiz apel, beğendim/beğenmedim apelimize benzer şekilde olacaktır.

Büyük bir kart defos etmek, o rengin oynanmasını istediğimiz anlamına gelirken,
Küçük bir kart defos etmemiz ise, defos ettiğimiz rengin oynanmasını tercih etmediğimiz anlamına gelecektir.

3. UDCA (Up side Down Count Attitude):
Ters sayı, ters apel olarak adlandırılan bir apel sistemidir. Bizim, standart/direkt apelde büyük-küçük vererek bildirdiğimiz bilgilerin, ters çevrilerek uygulanan bir şeklidir.

Önce küçük marka, sonra büyük marka; gel/beğendim, (KÜÇÜK APEL)
Önce büyük marka, sonra küçük marka; gelme/beğenmedim, anlamındadır.
Önce küçük marka, sonra büyük marka; çift sayıda (2–4) kart, (TERS SAYI)
Önce büyük marka, sonra küçük marka; tek sayıda (3–5) kart, anlamındadır.

(Çeşitli varyasyonlarla da uygulanabilir. Örneğin, NT kontratlarında ters apel oynayabilir, koz kontratlarında standart apellerinize devam edebilirsiniz. Ya da apelleri ters oynayıp, sayıları standart olarak düz verebilirsiniz.)

4. UDCA Defos: Standart (direkt) defosun tersidir.
Defos ederken vereceğimiz apel, beğendim/beğenmedim apelimize benzer şekilde olacaktır.

Küçük bir kart defos etmek, o rengin oynanmasını istediğimiz anlamına gelirken,
Büyük bir kart defos etmemiz ise, defos ettiğimiz rengin oynanmasını tercih etmediğimiz anlamına gelecektir.

5.  RENK TERCİHİ APELİ (Preferans):
Koz kontratlarında, ortağın atak rengine uyarken: (gerek standart, gerek udca cardingde) eğer atağı beğendiğimiz veya beğenmediğimiz yer açılınca zaten belli olmuşsa veya artık gel-gelme ve sayı apelinin önemi kalmamışsa, ya da o renkten
2. löveyi kazanmamızın mümkün olmadığı ortağınız tarafından da biliniyorsa, dikkati çekecek kadar ‘anlamsızca’ vereceğimiz çok büyük veya çok küçük bir marka ‘Suit Preferansiyel’ renk tercihi olarak değerlendirilmelidir. Yani, o renge devam edilmesini istemez ve başka bir renge tercih bildirir. Hangi renge dönülmesini ise; yukarıda da belirtildiği gibi, görünür bir neden yokken O rengin büyükçe bir markasını vererek; (koz hariç) kalan renklerin pahalısı (büyüğü) istenir. O rengin en küçük markasını vererek ise (koz hariç) kalan renklerin ucuzunu (küçüğünü) istediğimizi belirtmiş oluruz.(NT kontratlarında yerin uzun rengi koz gibi düşünülür. 6’lı nötr kabul edilir ve genelde apel vermiyorsunuz olararak düşünülür.)

Ortağın ya da rakibin çıkışına yerde kısalık varsa (single, double, void) verdigimiz marka yine suit preferansiyeldir.

Preferansiyel apel tek başına bir apel sistemi değildir, yani gel/gelme ve sayı apeli bildirmez, standart apel veya UDCA apel sistemi ile birlikte kullanılabilir

Renk Tercihi Apelinin Diğer Kullanımı

Ortağınızın kozlaması için bir renk dönüşünüzde, kozladıktan sonra ortağınızın ne oynamasını istediğinizi bildirmenizdir. Çoğu durumda ortağınız, kozladıktan sonra bir kere daha kozlayabilmek için, eli size tutturmak isteyecektir. Ortağınıza kozlaması için dönerken, kozladıktan sonra kalan renklerden (koz ve kozladığı renkler dışında kalan renkler) hangi rengi oynayarak size ulaşabileceğini, yine renk tercihi apeli ile bildirebilirsiniz. Kozlaması için dönerken; büyük marka oynayarak kalan renklerden büyük olanı, küçük oynayarak kalan renklerden küçük olanı oynamasını isteyebilirsiniz.

6. LAVİNTHAL (Preferansiyel) Defos: 
Preferansiyel apele benzer.
Bu sistemde defos edilen renk kesinlikle istenmez.
Ortağın veya rakibin oynadığı renkten bizde kart kalmamışsa, başka bir renkten: 2,3,4,5 gibi küçük bir marka atıldığında, dışarıda kalan renklerin ucuzu,
7,8,9,10 gibi büyük bir marka atıldığında, dışarıda kalan renklerin pahalısı, istenir.

7. ROMAN DEFOS (Odd/Even Discard):
Oyunun herhangi bir aşamasında, oynanan renkte bizde kart kalmamışsa defos edeceğimiz markalar apeldir.

Eğer tek sayıda (3,5,7,9) marka defos ediyorsak, defos ettiğimiz renge ilgimiz vardır veya o renkten onör vaat ederiz.
Eğer çift sayıda (2,4,6,8) marka defos ediyorsak, defosumuz suit preferansiyelidir;

Defos ettiğimiz marka büyükse kalan renklerin büyüğüne ilgimiz vardır ve o renkten onör vaat ederiz,
Defos ettiğimiz marka küçükse kalan renklerin küçüğüne ilgimiz vardır ve o renkten onör vaat ederiz.

Not: Açılışta cesaret kırmak veya cesaretlendirmek için apel olarak da kullanılabilmektedir. Tek sayıda kart vermek; cesaret verici/beğendim anlamındadır. Çift sayıda büyük veya küçük kart vererek açılış yapılan renkte cesaret kırarken diğer renklerden yüksek/düşük olanını (preferans) isteyebilirsiniz.
“Ergun Çuhadar”   

Herostratus

HEROSTRATUS
Hiç kimsenin önemsemediği, zavallı biridir Herostratus, adını dillerde dolaştırmak ister. Bunun da yolu bir şeyler yapmak, bir şeyler yaratmaktır. Ne ki çağdaşları gibi ne mermere hükmedebilir o, ne sese, ne söze. Bunun için de bir saplantıya dönüşen ünlenmek, ölümsüzleşmek isteğini susturamaz. Sonunda şöyle bir düşünceye ulaşır: "İnsan, yaparak, yaratarak nasıl ölümsüzleşiyorsa bunun karşıtını yaparak, yapılmış olanı yok ederek de ölümsüzleşebilir."
     
Günlerce bu düşünceyi kurar, kurgular, sonunda karar verir. Dünyanın yedi büyük harikasından biri sayılan Tanrıça Artemis adına yapılmış ünlü tapınağı yakacak, böylece ünlenecek, ölümsüzleşecektir. Düşündüğünü gerçekleştirir; bir gece yakar tapınağı. "Ben yaptım, ben yaktım tapınağı!" diyerek korkusuzca herkese anlatır.
     
Adını kalıcı kılmış, ölümsüzleşmiş midir Herostratus?  "Emin Özdemir"
Vikipedi: Herostratus 21 Temmuz MÖ. 356'da  tarihe geçmek için dünyanın yedi harikasından biri olan, halkın büyük uğraşlarla yaptığı Artemis Tapınağını yakan Efesli genç. Tarihin kayda geçen ilk teröristi.
****
GÜLLER
Güllerin zamanı aktığında
vazoya, çalılığa, tarha
ve dökülüp yittiğinde yapraklar,
düşer gözyaşları da.

Kalıcı zamanları düşle,
değişimi ve tekrar dönüşü,
düşle- güller yaprak yaprak
kayarak gidiyor yitirişe doğru.

Zamanların denizden yükselmesi
ve yeniden doğuşu aldatmaca,
aldatmaca- batarlar, susarlar,
güller solduğunda.
Gottfried Benn
****
Briçte, yakarak değil yaparak adını ölümsüzleştirenlerden birkaç isim:

Marty Bergen: Bir çok konvansiyonun yaratıcısı ünlü Amerikalı briç ustası
Wie, c.c. : Precision club briç sisteminin yaratıcısı Tayvanlı briç ustası.
Reese, Terence : Acol sisteminin gelişimine katkıda bulunmuş ünlü İngiliz briç ustası. ayrıca aspro konvansiyonunu da geliştirmiştir.
Lebel, Michel : Süper beşli majör sistemini geliştiren ünlü Fransız briç ustası.
Goren, Charles : Goren briç sisteminin yaratıcısı ünlü Amerikalı briç ustası.
Gerber, John : Gerber konvansiyonunun yaratıcısı Amerikalı briç ustası.
Blackwood, R.Easley : Blackwood konvansiyonunun yaratıcısı Amerikalı ünlü briç ustası.
Benjamin, Albert : İngiliz briç ustası. Acol briç sisteminde zayıf 2 açışlarını uygulamak için bir yöntem geliştirmiş, bu yönteme Benjamin konvansiyonu denmiş ve bu konvansiyonun uygulandığı acol sistemine de Benjaminised acol adı verilmiştir.
Albarran, Pierre : Albarran konvansiyonunun yaratıcısı Fransız briç ustası.
                        

27 Şubat 2011 Pazar

20 Kuralı ve DONT

Howl's Moving Castle Theme for Solo Piano
http://www.youtube.com/watch?v=puAuDt6aNsw&index=88
*****
Mevcut bir aşkı uzun zaman gizleyecek  ya da bulunmadığı yerde onu var gibi gösterecek bir yüz örtüsü yoktur.
Rochefoucauld
*****
Briçte Konvansiyon Meraklıları İçin:
VARDIR BİR HİKMETİ
Çocukluğumda, Antep'e komşu illerden birinde bir 'motorlu doktor' vardı. Ünü o kadar yaygındı ki, muayenehanesi, bölgeden gelen hastalarla tıka basa dolu olurdu hep. 

Özelliği şuydu doktorun:
Hastaları muayene ettiği tekerlekli sedyenin altına bir motor koymuştu. Hiçbir işlevi olmayan, düğmeyi çevirince gır gır işleyen küçük, basit bir motor. Ne motoru olduğu bile belli değildi. 

Hasta sedyeye uzanınca, doktor da düğmesini çevirip motoru çalıştırıyordu. Gır gır gır gır'lar arasında muayenesini yapıp teşhisini koyuyor, sonra da motoru kapatıyordu.
Kimse bilmiyordu motorun ne işe yaradığını. Ama yine de ("Vardır bir hikmeti!") doktorun kapısındaki hasta kuyruğu uzadıkça uzuyordu. 
Ülkü Tamer 
*****
DONT
Rakibin NT açışına defans.
Defence to Opponent No Trump.
D.O.N.T   ( Disturb The Opponents ‘ No Trump)
Marty Bergen tarafından ortaya atılmıştır. Hem zayıf, hem de natürel NT açışlarına dördüncüden müdahalelerde Zonsuz durumlarda (6+) OP ile kullanılır. İkinciden müdahalelerde Zonlu durumlarda (10+)  OP bulunması tercih edilir. Genel yapısı şöyledir;
DBL----------------------6+ Kartlı bir renk (tek renkli el)
2 TREFL----------------(5-4) dağılım, Trefl ve üzerinde bir renk.
2 KARO-----------------(5-4) dağılım, Karo ve üzerinde bir renk.
2 KÖR-------------------(5-4) dağılım. Kör ve üzerinde bir renk (Pik)
2 PİK---------------------Natürel.
2 NT----------------------(6-5) bir minör ve bir majör.
3 RENK------------------7+ kart. Preemptive
3 NT----------------------(6-5) Majörler.
DBL: Müdahaleci 6+ kartlı bir rengim var demektedir. Yükselten 2 Trefl ile röle yapar. Müdahalecinin rengi Trefl ise pas geçer, değilse rengini gösterir. Yükselten eli çok kuvvetli olmadıkça pas geçmelidir.
Yükseltenin elinde kaliteli bir renk varsa röle yapmaz ve kendi rengini okur. Burada da müdahalecinin eli kuvvetli olmadıkça pas geçmelidir.
Yükseltende 15+ OP varsa pas geçerek konturu cezaya çevirebilir.
 Rakipler sürkontr (RDBL) atarsa, yükseltenin pas geçmesi ortağına rengini sormak içindir. Herhangi bir renk okuması ise oynamak içindir.
2 TREFL: Müdahaleci (5-4) dağılımlı bir el vaat etmektedir. Trefl ve üzerinde bir renk. Yükselten Trefliyle oynamak isterse pas geçer. Trefliyle oynamak istemezse 2 karo ile diğer rengi sorar. Müdahaleci rengi Karo ise pas geçer, değilse diğer rengi gösterir.
Yükselten başka bir deklere verirse (2 Kör-2 Pik-3 Karo) elindeki kaliteli rengi gösteriyordur, müdahaleci pas geçmelidir.
Yükseltenin 2 NT cevabı 15+ OP gösterir, zon davetidir.
Rakipler DBL atarsa, yükseltenin pas geçmesi Trefliyle oynamak içindir. Yükseltenin sürkontr (RDBL) demesi müdahalecinin ikinci rengini öğrenmek içindir.
2 KARO: Müdahaleci (5-4) dağılımlı Karo ve üzerinde bir renk göstermektedir. Yükseltenin Karo fiti varsa pas geçer. Fit yoksa 2 Kör diyerek müdahalecinin ikinci rengini sorar. Müdahaleci ikinci rengi kör ise pas geçer, değilse 2 Pik der ve yükselten pas geçer.
Yükseltenin doğrudan (2 Pik, 3 Trefl) cevapları oynamak içindir, müdahaleci pas geçer.
Yükseltenin 2 NT demesi 15+ OP gösterir, zon davetidir.
Rakipler DBL atarsa, yükseltenin pas geçmesi oynamak içindir. Yükselten RDBL derse müdahalecinin ikinci rengini soruyordur.
2 Trefl / 2 Karo müdahalelerinden sonra rakip bir renk okursa, yükseltenin konturu müdahaleciye ikinci rengini sorar. Rakibin okuduğu renk müdahalecinin ikinci rengi ise, müdahaleci pas geçer.
2 KÖR: bu müdahale majörlere apeldir (5-4) Kör ve Pik. Yükselten Kör oynamak isterse pas geçer. Pik oynamak isterse 2 Pik cevabı verir.
Yükseltenin (3 Trefl-3 Karo) cevapları oynamak içindir. Majörlerle ilgilenmemektedir.
Yükseltenin 2 NT cevabı zon davetidir. 15+ OP.
Rakip müdahaleye karşı bir renk okursa, yükseltenin konturu cezadır.
Rakip DBL atarsa, yükseltenin pas geçmesi oynamak içindir. Yükseltenin RDBL demesi ikinci rengi sormaz, ceza amaçlıdır çünkü ikinci rengin Pik olduğunu zaten biliyordur. Konturdan kaçmak isterse 2 Pik diyebilir veya elinde kaliteli bir renk varsa onu gösterir. Müdahaleci pas geçmelidir. 
2 PİK: Natürel olarak 6+ kartlı Pik gösterir, çok kaliteli olursa 5 kartlı olabilir. Yükseltenin cevapları da natürel olur.
2 NT: Orijinal konvansiyonda yoktur, sonradan eklenmiştir. Biri Majör diğeri Minör olmak üzere (6-5) dağılım gösterir. Yükselten 3 Trefl diyerek müdahaleciden elini tarif etmesini ister. Müdahalecinin cevapları şöyledir;
3 KARO----------------------Karo ve Kör.
3 KÖR------------------------Trefl ve Kör.
3 PİK--------------------------Trefl ve Pik.
3 NT---------------------------Karo ve Pik.
3 RENK: (3 TREFL-3 KARO-3 KÖR-3 PİK) 7+ kart ve (5-10) OP gösterir. Zonda iken (8-10) OP ile yapılmalıdır. Baraj amaçlıdır, yükselten pas geçer.
3 NT: orijinal konvansiyonda yoktur, sonradan eklenmiştir. (6-5) dağılımlı kuvvetli Majörleri gösterir. Yükselten iyi Majörünü 4 seviyesinde okur.
**
SÜPER DONT
Sadece DBL ile müdahalenin anlamı ve cevapları genişletilmiş ve 3 NT müdahalesi kaldırılmıştır.
DBL----------------------------Çok amaçlı konuşma.
2 TREFL----------------------(5-5) Trefl ve üzerinde bir renk.
2 KARO-----------------------(5-5) Karo ve üzerinde bir renk.
2 KÖR-------------------------(5-5) Kör ve Pik.
2 PİK---------------------------6+ kart pik. Natürel.
2 NT----------------------------(6-5) Bir Majör ve bir Minör.
3 RENK------------------------7+ kart. Preemptive
DBL: Çok amaçlı konuşma olduğu için, yükselten 2 Trefl ile röle yaparak müdahalecinin elini tarif etmesini ister. Müdahalecinin cevapları şöyledir.
PASS---------------------------Zayıf Trefliler. 6+ kart
2 KARO------------------------Zayıf Karolar. 6+ kart.
2 KÖR--------------------------Zayıf Körler. 6+ kart.
2 PİK----------------------------(5+/5) Kuvvetli Majörler.
2 NT-----------------------------17+ OP. Dengeli dağılım.
3 RENK------------------------17+ OP. Okunan renk 5+ kart. Dengesiz dağılım.

Hem güçlü hem de zayıf NT açışlarına karşı kullanılabilir. (5-5) dağılımlı eller 8 kayıplıdır. (5-4) dağılımlı ellerin 7 kayıplı olması öngörülmüştür. Cevaplar orijinali ile aynıdır.
****
KUŞ SADECE BİR KUŞTU
kuş dedi:  "oooh! nasıl da mis koku, nasıl da güneş!
bahar gelmiştir
ve ben kendi çiftimi bulmaya çıkacağım"

kuş taraçanın kıyısından uçtu
bir ileti gibi uçtu
kuş küçüktü
kuş düşünmüyordu
kuş gazete okumuyordu
kuşun borcu yoktu
insanları tanımıyordu kuş
kuş havada
ve kırmızı tehlike ışıkları üstünde
ve habersizlik yükseklerde uçuyordu
ve mavi anları
delice deniyordu

kuş, ah sadece bir kuştu.

Furuğ Ferruhzad, çeviri: Haşim Hüsrevşahi
****
20 KURALI
Marty Bergen tarafından ortaya konulmuştur. Birinci ve ikinci oturuş pozisyonunda iseniz ve eliniz açış sınırında  yani 12 puandan az ise oyunu açıp açmamaya karar verebilmenize yarayan bir kuraldır. Üçüncü ve dördüncü oturuş pozisyonları için uygun bir kural değildir. Diğer bir tavsiye ise, açma değerinin altındaki bir elle açış yapabilmek için en az 2 adet hemen alıcı eliniz (Quick Tricks , QT) olmalıdır. Kurala uyan bazı ellerle 1 veya 1.5 hemen alıcı ellerle ( QT ) dahi açma imkanınız vardır. Diğer tavsiye edilen bir konu ise, bu kuralı kullandığınızda hiçbir renkte toplam 2 hemen alıcı elden fazla güç olmamalıdır. Kuralla ilgili diğer bir önemli nokta ise, alıcı değerler ya da iş gören kartların (Working Card ) iki uzun renkte yer almış olmalarına dikkat etmelidir. Kurala göre, elinizdeki onör puanlar ile en uzun iki renkteki kartların toplamı 20 veya daha büyük ise, bir ya da ikinci oturuş pozisyonunda oyunu açmaya karar verebilirsiniz.
“mro-bridgelessons.blogspot.com”
****
20 KURALI
Bu kuralı ortaya koyan Marty Bergen, kuralın uygulanması için koşullar da getirmiştir.
Koşullar :
Oturuş pozisyonunda 1. ya da 2. oyuncu olmanız gerekiyor. 3. ve 4. oturuş pozisyonunda olanlara tavsiye edilmiyor.
Eliniz açış sınırı olan 12 OP’nından az olmalı.
En az iki adet çeker (hemen alıcı) kartınız olmalı. Bu kurala uyan 1 veya 1,5 hemen alıcı kartlarla da açabilirsiniz.
Hiçbir renkte toplam iki karttan fazla alıcı güçte eliniz olmamalı.
Alıcı kartlar iki uzun renkte olmalıdır.

Bu koşulları taşıyan elinizdeki onörlerin toplamı ile en uzun iki renkteki kartların toplamı en az 20 ya da 20’den fazla ise oyunu açabilirsiniz.
Yukardaki koşullara ve kurala baktığımızda bu kuralın 2 renkli elleri ilgilendirdiği görülür.
Celal Haznedaroglu

26 Şubat 2011 Cumartesi

Ustalarla Maç

                                                                                                                  deviantart
Papağan söyleneni anlamaz ama aklında tutar.
Lessing
****
AYRILIK
Eğer çiçekleri ayırırlarsa
şiirlerimden
ölür dört mevsimimden biri.
*
Eğer sevdiğimi ayırırlarsa,
ölür dört mevsimimden biri.
*
Eğer ekmeği ayırırlarsa,
ölür dört mevsimimden biri.
*
Eğer özgürlüğü ayırırlarsa,
ölür bütün mevsimlerim
ve o zaman
ben de ölürüm.
Şêrko Bêkes (d. 1940, Süleymaniye / Irak). çeviren: İsmail Haydar Aksoy
****
USTALARLA MAÇ
Yeni yetişmekte olan bir briç dörtlüsü, tecrübeli ve başarılı bir ekiple 24 boardlık eleme maçı yapacak olsa öneriler:
1. Pozitif bir yaklaşımla maça çıkın.
2. Ürkek davranmayın.
3. Deklare ve oyununuzu değiştirmeyin.
4. Her takım 24 boardlık bir maçta yenilebilir, korkmayın.
5. Amatör bir basket takımının  beş ustaya karşı hiçbir şansı olmayabilir ama dört amatör briççi, kendi hatalarını azaltarak dört profesyoneli yenebilir.
6. Yeniliyorsanız en iyi oyununuzla yenilin.
7. Kötü bir skor aldığınızda hemen unutun ve yeni eli düşünün.
8. Eğer rakip hızlı oynarsa yavaşlatın.
9. Eliniz hakkında fazla ipucu vermeyin, sırası geldiğinde yukardan konuşun.
10. Dağların arkasındaki zonları söylemekten, kontrat çaldıklarını düşünüyorsanız kontur atmaktan çekinmeyin.
11. Maçı bir ders olarak görün.
“Sayı17,  bricmagazin”
**
“Rekabet gerektiren bütün aktiviteler içinde bricin yeri tekdir, çünkü sadece briç insana daha ustalarla oynayarak kendini geliştirme şansı verir. Bir amatör golf oyuncusu Niclaus’a karşı oynayamaz; averaj bir tenis oyuncusunun Navratilova’ya karşı hiç şansı yoktur. Fakat yeni başlayan bir briç oyuncusu bile, herhangi bir turnuvada, ustalara ve dünya şampiyonlarına karşı oynayabilir"
Mike Lawrence, Briç Yazarı ve Dünya Şampiyonu

25 Şubat 2011 Cuma

Değer Yerindeyse Değerdir


                                                                  
Geleceğin bütün çiçekleri,
bugünün tohumları içindedir.
Çin atasözü


*****
ARADA
Güz güneşi benzeşiyor bahar güneşiyle
Biri kışa girerken biri kıştan çıkarken

Biri yeni bir aşk öncesinde bir kederden sonra

Biri biten bir aşktan sonra kedere girerken
Ataol Behramoğlu
*****
DEĞER YERİNDEYSE DEĞERDİR
Kimi insanlar tanırsınız, uzaktan baktığınızda en az 13 puandır. 
Sohbet etmeye, yakınlaşmaya karar verirsiniz. Yakından tanıdıkça fark edersiniz ki puanlarının çoğu işe yaramaz yerlerdedir. Sizin değerlerinizle onun değerleri bir türlü uyum sağlayamaz.  Yakınlaşmada fazla ileri gitmişseniz batara gelmişsiniz demektir. Halbuki belli bir mesafede kalsaydınız, örneğin 2 pikte gibi, ikinizi de mutlu edecek bir arkadaşlık sağlanacaktı. 

Yanlış anlamayın briç ellerinden bahsediyorum. Bir örnekle devam edeyim; ortaklığınızda toplam 23 p ve 4-4 pik fitiniz var.
Normal bir dağılımla 1 pik, 1 kör, 2 karo, 1 trefl kaybederek 2 piki yaparsınız, kötü gününüzde ise trefliden 2 ya da kozların 4-1 dağılımıyla batarsınız.

Puanlarınızın yerini biraz değiştireyim kör J, karo J olsun.
Aynı puan aynı dağılım, Ancak şimdi normal bir dağılımda 3 pik yaparsınız, kötü gününüzde bile olsa (kozlar 4-1), karo 10 lu düşerse 2 pike sizi batıramazlar.
Hadi o zaman puanlarınızla biraz daha oynayayım kör damını, pik dam yapayım.


Artık 4 pik oynadığınızda kimse size neden bu kadar yükseldin diyemez, kör rua kaçarsa (%50) 4 piki yaparsınız.
Son bir değişiklikle 4 pike biraz daha yaklaşalım, kör ruanızı trefl ruası yapayım.
Ortaklıkta yine aynı toplam puan ve dağılım var ancak şimdi 4 pike gelemeyene kızarlar. Trefl empasını ya da karoyu partaj bulduğunuzda 4 piki kolayca yaparsınız.
Sonuçta değerler doğru yerlerde ise bir değerdir. Yakınlaştığımız insanların değerleri bizim için önemli olan yerlerde değilse ortaklığımız için boşa giden onörler gibidir.
 
Briç oynayanların çocukları ne kadar şanslı. Briççiler briçte kullandıkları bu değerlendirme sistemini, çocuklarına yaşam seçimleri için aktarabildiklerinde, onların kendilerine yaşam arkadaşı seçimleri çoğunlukla başarılı olacaktır.
26 Şubat 2006  Faik Falay, Cumhuriyet

24 Şubat 2011 Perşembe

Üç Seviyesinde Açışlar

görsel. googleimages
***** 
L. Boccherini. Música nocturna en las calles de Madrid. El tambor y el retiro
*****
Şartlar insanın kontrolü dışındadır ama 
onları yönetmek insanın kendi gücü dahilindedir.
Benjamin Disraeli
*****
KIRLARA VEDA
Gözyaşlarının gücü vardı eskiden;
ırmak yüklü adamlardık tuz katarlarının ardınca giden,
gölgemizde damlaların bıraktığı izlerden
açılırdı hayal tuzun suda bukağısı çözülürken.
*
Utanır arınırdık şehirde fazla kalmak suçundan;
akıl danışırdık yağmura: Nasıl döneriz
evlerimize doğu yollarından;
nasıl fener yapıp kemiklerimizden, tütsüleriz
gecenin mor arılarını çıkınca kovanından?
*
Çoraksa gece: Saçlarda yıldız, gözlerde yine yağmur,
sarı bir zaman dilimi gibi yanan fenerler
(mum yanar, yağ dolanır, mumyalar toprağı çamur),
kanda yaralar gibi gülün ağrıttığı dikenler..
*
Ardımızda yoksul ve yerli bir söylenti,
böyle yürürdük ateşli ekinler gibi menzilsiz.
Yoktu buğdaya un olmaktan ötesi;
bulgur çeken kadınlardan doğduk ya biz,
güneşi taşta sırmalayan o kırıntı bilgeleri,
aya bakan sundurmalarda çatlak topuklu annelerimiz,
sıcak bağımız, güleç mısırımız, dindar soğan tilmizleri,
o topuklar, ah o topuklar ve kerpici terk edişimiz..
*
Kızıl toprak ve iri saman, yani Allah'ın harcı
gözyaşlarının gücüyle eskiden
serin eviçlerinde sarı bir mahremlik sunardı,
yağmur bir dua gibi geçerdi pencerelerden;
yetim insan toprağın vicdanıyla doyardı..
*
Demem o ki,
gözyaşlarının gücü vardı eskiden...
Adnan Özer
*****
ÜÇ SEVİYESİNDE ZAYIF AÇIŞLAR VE GELİŞMELER:
Üç seviyesinde açılan 3 ♣, 3 , 3  ve 3 ♠ açışlarında mantık, iki seviyesi zayıf açışlarındaki mantıkla nerede ise aynıdır. Açılan renk 7 kart olacak, yanda ikinci bir renk olmayacak.
2 As barındırmayacak, şigan renk olmayacak, puan limitleri de 6-10 aralığında olacak, bir açılabilir bir renk olmayacak, rengin; kendi halinde en çok 2 kayıplı olacağı şeklinde özetlenebilir.
Birinci ve ikinci pozisyonda, yani daha henüz ortağınız deklare vermemişken 3 zayıf açışlarına özellikle özen gösterilmelidir. 3 majör açarken, diğer majör rengin 3 kart olmaması, önemli bir tercih oluşturmalıdır. Zon durumları dikkatlice takip edilmeli ve 3 açışları, ağır bedel ödenen bir sonuca neden olmamalıdır.
Birkaç örnek:
♠ AD109XXX                           3♠ açışı için ideal ellerden biri. Zonsuzken
 X                                           ve zondayken, tereddüt etmeden açılabilecek bir el
 D10X                                 
♣ XX

♠ VX                                         Bu el de güzel bir 3 açış eli.
♥ XX
♦ RV10XXXX
♣ AX
Üç zayıf açışlarda; kaptan cevapçıdır ve oyunu o yönlendirir. Cevapçı bilgi istemedikçe, açıcı bir daha deklare vermemelidir.
Cevapçının bütün 3 NT deklareleri oynamak içindir. Açıcı 3NT deklaresine, çok haklı nedenleri olmadıkça pas demelidir.
Üç minör açışını; cevapçının 4 minöre yükseltmesi forsing değildir. Rakibin önünü kesmek için  ya da rakibe hazırlanan muhtemel bir tuzak içindir.
Üç majör açışlarına; cevapçının 4 ♣, 4 ♦ deklareleri renk değil, kontrol cue-bid tir. Koz tutuşu vardır ve şilem arayışı yapılmaktadır.
“Yusuf Ziya Serifoglu”