Rebidler (ikinci konuşmalar) etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Rebidler (ikinci konuşmalar) etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

9 Ocak 2017 Pazartesi

Sistem Konuşmaları


Vivaldi in G Minor Violin
*****
Sonu mutluluğa varan bir yol yoktur.
Yol mutluluğun kendisidir.
Gautama Buddha (M.Ö. 500)
*****
TÜRKÇE 
Türkçeyi yadsıyan Türkiye'yi de yadsır.
Hiçbir şey, uzun süre yurt dışında  yaşadıktan sonra İstanbul havaalanında bindiğiniz taksinin şoförü ile  kendi dilinizle konuşmak kadar güzel değildir.

Diller herkesi kardeş yapar. Onun için Azerbaycanlı bir şairin 'Anam dilim' demesi aklımdan çıkmaz. Bu duyarlığı kaybetmiş olanların   anlamamaları doğaldır.  Bu, çocuğunu Amerika'da doğurmak isteyen sonradan görmelerin tavrı gibi bir sosyo -psikolojik  bozulmadır. 

Türkçe, büyük Avrupa dillerinden önce gelişmiştir. Türkçenin dinsel içerikli olmayan yazılı edebiyatı Orhun Anıtları ile başlar. 1071'de Yusuf Has Hacip'in Kutadgu Bilig'i  ile karşılaştırılabilecek  İngiliz, Alman, Fransız, İspanyol, Rus yapıtı yoktur.
Doğan Kuban - Cumhuriyet Bilim Teknik 12.06. 2009
*****
ÜÇ NEHİR ÜSTÜNE KÜÇÜK BALAD
Akar Guadalkuivir
Portakal ve zeytin bahçelerinin gölgesinde
Senin iki nehrin Granada
Düşer karlardan, vadilere

Ah sevda
Geri gelmez bir daha

Guadalkuivir kıvrımlarında
Yanar tutuşur nar çiçekleri
Akar nehirlerin Granada
Bir kanla, gözyaşıyla öteki

Ah sevda
Karıştı rüzgâra

Sevilla'da zarif
Yollar açılmıştır yelkenlilere
Senin nehirlerinde Granada
İniltilerdir yüzen sade

Ah sevda
Geri gelmez bir daha

Guadalkuivir… Çan kulesi
Ve rüzgâr, limon bahçesinde.
Dauro, Genil, ölü kilisecikler
Nehirlerin denize kavuştuğu yerde

Ah sevda
Karıştı rüzgâra

Sular taşıyıp götürürler mi
Çürüyen acının ateşlerini?

Ah sevda
Geri gelmez bir daha

Endülüs, portakal çiçeği alır
Ve zeytin dalları, denizlere

Ah sevda
Karıştı rüzgâra
Federico Garcia 
Çeviri: Ataol Behramoğlu

*****
SİSTEM KONUŞMALARIMIZ

1 Trefl açışı üzerine konuşmalarımız ve anlamları;
a. Trefl açışı üzerine 1 Karo açana elini tarif etmesini söyler. (WALSH)
b. 1 Trefl açışı üzerine 1 Sanzatu 8-10 Puan vaad eder.
c. 1 Trefl açışı üzerine  2 kör ve 2 pik cevabı 5 Pik 4 + kör vaad eder. (Revers Flannery)
d. 1 Trefl açışı üzerine 1 majör cevabımıza 1 Sanzatu geldiğinde (two way check back) kullanıyoruz.
e. 1 Trefl açışı üzerine  two way inverted minör kullanıyoruz.
f. 1 Trefl açışı üzerine 3 Majör o renkte şigan  5+ koz tutuşu ve şilem arzusu gösteriyor.
g. 1 trefl  açışı üzerine 4 Majör deklaremiz o renkte şigan 5+ koz tutuşu ve kesin şilem isteği gösterir.
h. 1 Trefl açışı üzerine  1 majöre 4 Trefl deklaresi tutuş ve  Löve kaynağı olabilecek 12-14 puanlı 2onörlü 6 Kart Trefl ile karo kontrolü  gösterir.
ı. 1 Tefl açışı üzerine 1 Majöre 4 Majör deklaresi tutuş ve  Löve kaynağı olabilecek 12-14 puanlı 2onörlü 6 Kart Trefl ile Diğer majör kontrolü  gösterir.
j. 1 Trefl açışı üzerine 4 Sanzatu cevabı 18 Puan dengeli dağılım kantitatif davet gösterir.

1 Karo açışı üzerine konuşmalarımız ve anlamları;
a. 1 Karo açışı üzerine,  1 Sanzatu  cevabımız 6-10 puan dörtlü majörü olmayan el tarif eder.
b. 1 Karo açışı üzerine,  2 Trefl cevabından sonra (Rozen Kranz) cevaplarını uyguluyoruz. 
c. 1 Karo açışı üzerine  2 kör ve 2 pik cevabı 5 Pik 4 + kör vaad eder. (Revers Flannery)
d. 1 Karo açışı üzerine 1 majör cevabımıza 1 Sanzatu geldiğinde (two way check back) kullanıyoruz.
e. 1 Karo açışı üzerine  two way inverted minör kullanıyoruz.
f. 1Karo açışı üzerine 3 Majör o renkte şigan  5+ koz tutuşu ve şilem arzusu gösteriyor.
g. 1 Karo açışı üzerine 4 Majör deklaremiz o renkte şigan 5+ koz tutuşu ve kesin şilem isteği gösterir.
h. Karo açışı üzerine  1 majöre 4 Trefl deklaresi tutuş ve  Löve kaynağı olabilecek 12-14 puanlı 2onörlü 6 Kart Karo  ile Trefl  kontrolü  gösterir.
ı. 1 Karo  açışı üzerine 1 Majöre 4 Majör deklaresi tutuş ve  Löve kaynağı olabilecek 12-14 puanlı 2onörlü 6 Kart Karo ile Diğer majör kontrolü  gösterir.
j. 1 Karo  açışı üzerine 4 Sanzatu cevabı 18 Puan dengeli dağılım kantitatif davet gösterir.

1 Kör açışı üzerine konuşmalarımız ve anlamları:
1. 1 Köre 1 Pik cevabımız  0-4 pik ve 1 Köre 1 Sanzatu cevabımız 5+ Pik gösterir. ( Kaplan Invention)
2. 1 Köre 2 Kör cevabımız 8-10 puan gösterir.
3. 1 Körden sonra 2 Trefl ve 2 Karo deklareleri Zon forsingidir. Açan elini. 11-14 puanlı, 15-17 puanlı ve 18-19 puanlı olmak üzere 3 gruba ayırır ve tarif eder. 2 pik deklaresi  revers olmayıp el tarifidir. 3 seviyesinde minör renk 15-17 puan gösterir. 2 Sanzatu deklaresi 11-14 puanlı dengeli el gösterir. Cevapçının rengine fit varsa 16+ puanla gösterilir. 3 Sanzatu deklaresi löve kaynağı olabilecek kapalı 6 kart vaad eder. 18-19 puanlı elle önce iki seviyesinde konuşup gelen cevaba 4 sanzatu der.
4. 1 Kör 2 Körden sonra Açanın 2 Pik konuşması Treflden başlayarak sırasıyla  yardımın olan rengi söyle ricasıdır.
5. 1 Kör 2 Körden sonra 3 trefl ve 3 Karo deklaresi elinde dam ya da valeden biri olan 3 kart renk gösterir, söylenen renkte yardım ister. (Trial Bid )
6. 1 Kör 2 Körden sonra 3 kör deklaresi 6 kayıplı el gösterir. Cevapçıdan 8 kaybı varsa 4 demesini rica eder.
7. 1 kör 2 Körden sonra 3 Sanzatu deklaresi kör üzerinden Keykart sorar.
8. 1 Köre 2 Sanzatu (Jacoby 2 Nt) 13 + Puan ve 4 Kart tutuş gösterir. Ortaktan kısalığı olan rengi 3 seviyesinde göstermesini ister. Dendeli12-13 puanlı elle 4 kör, dengeli 14-15 puanla 3 Sanzatü, Dengeli 16 + Puanla 3 kör demesini ,eğer elinde  2 Tepe onörlü başka 5 kart bir renk varsa açan löve kaynağı olan bu rengi 4 seviyesinde gösterir.
9.. 1 Köre dörtlü tutuş olduğunda ( bergen ) oynuyoruz. Açışın 2 üstü (2 Pik )7-9 puan ve kısalık. 3 Trefl 11-12 puan dengeli el 3 karo 11-12 puan ve kısalık (Mini Splinter )gösterir. 3Pik,4trefl, 4 Karo 13-15 puan ve söylenen renkte kısalık( Splinter ) gösterir.
10. Dörtlü tutuş ve kısalık gösteren 11-12 puanlı 3 Karo deklaresinden sonra açan 3 kör ile kısalığı sorar. Cevapçının 3 nt deklaresi şigan ve dört seviyesinde renk deklaresi de singleton gösterir.
11. 1 Köre elimizde koz damı yoksa koz damı sorusuna boşluk sağlamak için Blackwood yerine Kickback kullanıyoruz. Koz damı varsa Blackwood ( Key kart sorusu ) kullanıyoruz.
12. 1 Kör açışı üzerine gelen tutuştan sonra 5 Kör ortak bende diğer kontroller tamam kozda problem var, Koz As, Rua, Damından dam ikisi elinde ise 6 oynayalım, değilse beşte kalalım anlamındadır.
13. 1 Kör açışı üzerine gelen tutuştan sonra 5 Sanzatu   Josephin Konvansiyonudur. Cevapçıya  Koz As, Rua, Damından ikisi elinde ise 7 oynayalım, değilse altı ilan et anlamındadır. 
14. 1 Kör açışı üzerine gelen tutuştan sonra 4 Sanzatu  key kart cevabında sonra 6 Trefl Josephine Konvansiyonudur. Cevapçıdan Koz As, Rua, Damından dan ikisi elinde ise 7oynayalım, değilse altı ilan et anlamındadır. 

1 Pik Açışı üzerine konuşmalarımız ve anlamları:
a. 1 pike 1 Sanzatu cevabımız , Forsing sanzatudur. Açanın 2 Trefl deklaresinden sonra BART konvansiyonu kullanıyoruz.
b. 1 Pike  2Pik cevabımız 8-10 puan 3 Kart tutuş gösterir. Dörtlü tutuş 7-9 puanlı kısalığı olmayan elleri de bu deklareye sokuyoruz.
c. 1 Pikten  sonra 2 Trefl, 2 Karo  ve 2 Kör deklareleri açar puan gösterir, Zon forsingidir. Açan elini. 11-14 puanlı, 15-17 puanlı ve 18-19 puanlı olmak üzere 3 gruba ayırır ve tarif eder. 3 seviyesinde minör renk 15-17 puan gösterir. 2 Sanzatu deklaresi 11-14 puanlı dengeli el gösterir. Cevapçının rengine fit varsa 16+ puanla gösterilir. 3 Sanzatu deklaresi löve kaynağı olabilecek kapalı 6 kart vaadeder. 18-19 puanlı elle önce iki seviyesinde konuşop gelen cevaba 4 sanzatu der.1 Pik 2 Pikten sonra Açanın 2Sanzatu  konuşması Treflden başlayarak sırasıyla yardımın olan rengi söyle ricasıdır.1 Kör 2 Körden sonra Açanın 2 Pik konuşması Treflden başlayarak sırasıyla  yardımın olan rengi söyle ricasıdır.
d. 1 Pik  2 Pikten sonra 3 trefl ve 3 Karo deklaresi elinde dam ya da valeden biri olan 3 kart renk gösterir, söylenen renkte yardım ister.( Trial Bid )
e. 1 Pik  2 Pikten sonra  3 kör deklaresi 6 kayıplı el gösterir.cevapçıdan 8 kaybı varsa 4 demesini rica eder.
f. 1 Pik  2 Pikten sonra  3 Sanzatu deklaresi Pik r üzerinden Keykart sorar.
g. 1 Pike  2 Sanzatu ( Jacoby 2 Nt) 13 + Puan ve 4 Kart tutuş gösterir. Ortaktan kısalığı olan rengi 3 seviyesinde göstermesini ister. Dendeli12-13 puanlı elle 4 Pik, dengeli 14-15 puanla 3 Sanzatu, Dengeli 16 + Puanla 3 Pik demesini ,eğer elinde  2 Tepe onörlü Löve kaynağı olabilecek başka 5 kart bir renk varsa açan  bu rengi 4 seviyesinde gösterir.
h. 1 Pike  dörtlü tutuş olduğunda ( bergen ) oynuyoruz. Açışın 2 üstü ( 3 Trefl  )7-9 puan ve kısalık., 3 Karo 11-12 puan dengeli el 3 Kör  11-12 puan ve kısalık ( Mini Splinter )gösterir.4trefl, 4 Karo, 4 Kör  13-15 puan ve söylenen renkte kısalık( Splinter ) gösterir.
ı. 1 Pike direkt 4 Sanzatu (Black vood) key kart sorusudur.
j. 1 Pik açışı üzerine gelen tutuştan sonra 5 Pik  ortak bende diğer kontroller tamam kozda problem var , Koz As, Rua, Damından dan ikisi elinde ise 6 oynayalım, değilse beşte kalalım anlamındadır.
k. 1Pik  açışı üzerine gelen tutuştan sonra 5 Sanzatu   Josephin Konvansiyonudur. Cevapçıya  Koz As, Rua, Damından ikisi elinde ise 7 oynayalım, değilse altı ilan et anlamındadır. 
l. 1 Pik  açışı üzerine gelen tutuştan sonra 4 Sanzatu  key kart cevabında sonra 6 Trefl Josephine Konvansiyonudur. Cevapçıdan Koz As, Rua, Damından dan ikisi elinde ise 7oynayalım, değilse altı ilan et anlamındadır. 

1 Sanzatu Açışı üzerine konuşmalarımız ve anlamları:
a. 1 Sanzatu açışı üzerine  Stayman Konvansiyonunu , Jakoby Majör Transferlerini, Teksas Majör Transferlerini, Minör Transferlerini, Garbage Stayman Konvansiyonunu, SARS ( Shape Asking Relay after Stayman ) Konvansiyonunu , Gerber As sorusu,4 NT Kantitatif sorusunu ve 5 Nt Grand Şilem  sorusunu kullanıyoruz.
b. Staymandan sonra Majör cevabına 4 Karo Koz fitimiz ve bende 15-16  Puan var maksimumsan keykart cevabı ver değilsen 4 Majör ilan et,+ trefl cevabımız bende koz fiti ve 17+ Puan var zayıfta açsan   Key kart cevabı ver ricasıdır.
c. Staymandan sonra diğer majörü 3 seviyesinde diğer majörü söylemek koz tutuşu ve kısalık gösterir.
d. Sanzatu açan ortak karşısında 13-14 Puanlı dengesiz eller açanın maksimum olması halinde Şilem olabileceğinden bu tip eller için özel konuşmalarımız var. Altılı Majörümüzü 2 seviyesinde Transfer edip ( Jacoby Transfer ) 4 Majör deklare edersek ortaktan maksimum açılışla şileme gitmesini ister. Böyle bir ihtimal olmasa 4 seviyesinde transfer (Teksas Transfer) ederdik.

2 Kör veya 2 pik açışımız  üzerine konuşmalarımız ve anlamları:
a. 2 Kör veya 2 Pik açışlarımızda diğer majör 4 Kart olamaz.
b. 2 Kör veya 2 Pik açışlarımız en fazla 8 yada 7 kayıplı olmalıdır.
c. 2 Kör veya 2 pik açışına 2 Sanzatu cevabından sonra ogüst Konvansiyonu cevaplarını kullanıyoruz. Sırasıyla  3 Treflzayıf el 1 onör, 3 Karo Zayıf el 2 Onör, 3 Kör zayıfın kuvvetlisi 1 Onör, 3 Pik  zayıfın kuvvetlisi 2 Onör,  3 Sanzatu As, Rua ,Dam zayıfın kuvvetlisi olan el

3 Sanzatu açışımız üzerine konuşmalarımız ve anlamları:
a. Ortağın 3 Sanzatu ( Gambling ) açışı üzerine 4 Trefl cevabımız Kozun Trefi ise pas geç, karo ise düzelt anlamındadır.
b. Ortağın 3 Sanzatu ( Gambling ) açışı üzerine 4 Karo cevabımız ; açışı kaç kart ile yaptığı sorusudur.
c. Ortağın 3 Sanzatu ( Gambling ) açışı üzerine 5 Trefl cevabımız ; Kozun trefl ise pas geç, Karo ise 6 Deklare et ricasıdır.

4 Trefl - 4 Karo açışlarımız üzerine konuşmalarımız ve anlamları;
a. 4 Trefl açışı Kapalı 8 Kart kör ya da Kör ası olmayıp başka renkte 1 ası olan el tarif eder.
b. Cevapçının  4 karo cevabı açıdan elini tarif etmesini ister. Açan Kör ası olmayıp başka ası varsa onu gösterir,yoksa 4 Kör der.
c. Cevapçının 4 Pik, 5 trefl, 5 karo deklareleri bu rente 2 kaybın yoksa 6 deklare et anlamı taşır.
d. 4 Karo açışı Kapalı 8 Kart Pik  ya da Pik  ası olmayıp başka renkte 1 ası olan el tarif eder.
e. Cevapçının  4 Kör  cevabı açıdan elini tarif etmesini ister. Açan Pik  ası olmayıp başka ası varsa onu gösterir,yoksa 4 Pik  der.
f. Cevapçının, 5 trefl, 5 karo ve 5 kör deklareleri bu rente 2 kaybın yoksa 6 deklare et anlamı taşır.

4 Kör - 4 Pik üzerine konuşmalarımız ve anlamları:
4 Sanzatu Blackwood keyKart Sorusudur.

Açışlarımıza Rakip müdahalesi üzerine konuşmalarımız ve anlamları:
a. 1 Majör açışımıza rakip kontr attığında cevaplarımız değişmiyor.
b. 2 majör cevabımız en zayıf deklare olup üçlü tutuş 5-7 puan gösterir.
c. 1 Sanzatu cevabımız 2 Trefle transfer olup ortağın  2 trefl demesinden sonra 2 Majörümüz üçlü tutuş ve 8-10 puan gösterir.

Rakip renk açışlarına renk girişlerimiz ve anlamları:
Rakip renk açışlarına 1 renk ile müdahale ederken Renk kalitesi ( Suit Quality )kontrolü yapıyoruz. Hangi seviyede  müdahale ediyorsak girdiğimiz renk + onlu dahil onör sayısı girdiğimiz seviyede olmalıdır.

Rakip renk Açışlarına 1 Sanzatu girişimiz ve anlamları:
Rakip 1 renk ile oyun açtığında Raptor Konvansiyonu kullanıyoruz.
Rakip 1 Majör renk açıp gelen 1 Sanzatu cevabı üzerine Wasilevski Konvansiyonu kullanıyoruz.

Rakip açışlarına cue- bidlerimiz ve anlamları:
Rakip Renk açışlarına GESTHEM Konvansiyonu kullanıyoruz.

Rakip Sanzatu Açışlarına konuşmalarımız ve anlamları:
a. Rakip Sanzatu açışlarına birinciden Multy Landy Konvansiyonu kullanıyoruz.
b. Rakip Sanzatu açışlarına dördüncüden Landy konvansiyonu kullanıyoruz.
zaferulusakarya’ya teşekkürler.

12 Temmuz 2016 Salı

Bir Minör Açışları

Büyük çoğunluk hiçbir şeye sahip değilken 
bir avuç azınlığın her şeye sahip olması suçtur.
Emma Goldman
*****
Eserin değeri sanatçının değerinden doğar.
Sanatçının sahip olduğu özelliklerin ve 
melekelerin izlerini taşıdığı için­dir ki eser bizi çeker ve büyüler.
Eugene Veron
 *****
Çoğu kez kendimizdedir derdimizin devası.
Oysa göklerde ararız hep yerde bulacaklarımızı.
William Shakespeare
*****
görsel: pbase
*****
KİRAZ ZAMANI
Söylediğimizde türküsünü kiraz zamanının 
Neşeli bülbül ve alaycı karatavuk da
Olacak şölenimizde
Güzeller ve aşıkları güneşin
Dönecek deliye
Alaycı karatavuk
Daha güzel çalacak ıslığını
Kiraz zamanının türküsü söylendiğinde

Ama kısadır kiraz zamanı
Alıp başımızı sevdalımızla
Yaprakların arasından kan damlası gibi süzülen
Salkım küpelerini 
Düşler kurarak topladığımız
Hep aynı elbiseyi giyen aşk kirazlarının zamanı
Ama çok kısadır kiraz zamanı
Düşler kurarak topladığımız mercan renkli küpeler kadar

Kiraz zamanındaysanız eğer
Ve korkuyorsanız kederli aşklardan
Sakının güzellerden
Dayanılmaz acılardan korkmayan ben
Yaşayamayacağım bir gün olsun acı çekmeden
Denk gelirseniz bir gün kiraz zamanına
Bilin düştüğünüzü çoktan acılı aşklara

Seveceğim daima kiraz zamanlarını
Kalbimde açık bir yara gibi taşıdığım o zamanı
Talihin sundukları
Asla dindiremeyecek acımı
Seveceğim daima kiraz zamanlarını
Ve yüreğimde sakladığım anısını...

28 Mayıs 1871 Pazar 
FontaineauRoi sokağı hastabakıcısı kahraman yurttaş LOUİSE'nin anısına
Jean-Baptiste Clement (1836 - 1903)

*****
Gezite.org
Komünarların kurşuna dizilmesi ve “Le TempsdesCerises - Kiraz zamanı"
Paris’teki Père-Lachaise Mezarlığı solun ve devrimin mezarlığıdır. Bunun kökeninde, 28 Mayıs 1871 günü karşı devrimciler tarafından, başlarında karşı devrimin lideri AdolpheThiers olmak üzere, 147 Komünar’ın mezarlığın bir duvarı önünde, yargısız olarak kurşuna dizilmesi ve cesetlerini hemen oracıkta bir toplu mezara gömülmesi yatar.
Père-Lachaise Mezarlığı’nın doğusunda yer alan bu duvar, o günden sonra solun bir anma yeri haline gelmiştir. İlk kez 23 Mayıs 1880’de, daha karşı devrimin baskısı güçlü iken, Marksist Jules Guesde’in çağrısıyla yaklaşık 25 bin kişi duvarın önünde toplanacaktı. 24 Mayıs 1936’da, Fransa’da dev bir genel grev yaşanırken 600 bin işçi duvarın önünde Komünarları anmıştır. Bugüne kadar hâlâ Fransız solu her yıl 1 Mayıs’ta bu duvarı ziyaret etmektedir.
Türkiye solunun bazı önemli isimleri de bugün Père-Lachaise Mezarlığı’nda yatıyor. Bunların arasında en başta Yılmaz Güney ile Ahmet Kaya gelir.
"Kiraz zamanı"
Paris Komünü, arkasında başta “Enternasyonal” marşı olmak üzere, çok sayıda eser bırakmıştır. Bunlar arasında, o dönemin en popüler şarkısı olan “Le TempsdesCerises” (“Kiraz Zamanı”) şarkısı vardır. Bu şarkı ağızlarda, her ilkbahar Paris’te hala bir Komün atmosferi yaratır. Sözlerini 1866’da Jean-BaptisteClément’ın yazdığı, müziğini ise 1868’de AntoineRenard’ın bestelediği bu olağanüstü güzellikteki melodi, 1871’de Komün günlerinde herkesin dilindeydi. Karşı devrimin zaferinin ertesinde ise, Clément şarkıyı hayatını barikatlarda karşı devrime karşı mücadele sırasında yitiren bir hemşireye, bir kadın Komünar’a adamıştır. Komün’ün büyük kadın kahramanlarından LouiseMichel, La Commune: Histoire et souvenirs (Komün: Tarih ve Anılar) kitabında bu kadın hemşirenin yaralı Komünar’lara yardım etmek isterken nasıl öldüğünü anlatır.
Bir aşk şarkısı olan Kiraz Zamanı’nın sonu Komün’ü hatırlatan bir tonda biter:
“Kiraz zamanını hep seveceğim
O zamandandır ki yüreğimde taşırım
O açık yarayı!”
*****
BİR MİNÖR  AÇIŞLARI VE GELİŞMELER

Minör bir rengin açılışının en az 3 kart ile yapılabilir. Elimiz şöyle:
♠  AVXX        
♥  RVXX       
  DX            
♣  R10X       

Bu elle 1 Trefl açtık.
14 puanlı, dengeli, 4-4 majörü olan 15 puanın altında olduğu için 1NT açılamamış, benzerleri ile birlikte çok sıkça karşılaştığımız, birinci bölge bir el.

Cevapçıdan gelecek olan 1 Köre ya da  1 Pik deklarelerini basit tutuşla 2 Kör ya da  2 Pik şeklinde yükseltiriz.

Cevapçı 1NT derse pas deriz.
Cevapçı 1 Karo derse 2 majörü de atlayıp 1NT deriz. Ortak isterse 2Trefl diyerek stayman yapabilir.

Cevapçı 2 Trefl derse (İnverted-minör, 12 +puan, min 5 kart Trefl )
ikinci konuşmamızda limite olup (sınırları belli olan deklare) deklare veriyoruz.

1Trefl  açıp, cevapçının 1NT deklaresine, rakip dördüncüden kontur atarsa ya da bizde 4 kart olan majörlerden herhangi birini söylerse dahi pas demek gerekir ve limite (1.bölge) bir elimiz olduğunu anlatmak gerekir.
Bölgeler:
1. bölge : 12-17 puan aralığında olan bölgedir.Renge dayalı ellerde 16 + puandan itibaren 2inci bölge başlayabilir.
2. bölge : Renge dayalı elde 16 +-- 19 puan aralığında,
dengeli ellerle 18-19 puan aralığında olan eller,
3. bölge : Renge dayalı elde 19-21 puan aralığında,den-
geli ellerde 20-22 puan aralığında olan eller,
4. bölge : Renge dayalı ellerde 22 + puanlı eller,dengeli
ellerde 23 + puanlı eller.
  
1.ve 2.bölge ellerde,  renk açışları, dengeli ise; (15-17 puan) aralığında 1 NT açışları,
3. bölgede dengeli ise 2 NT açışları, 2 renkli dengesiz ellerde ‘Kazancı ‘ 2 Karo açışları, tek renkli ise, elin özelliğine  göre ya bir  renk veya dağılımsal değeri 23 puanı
geçiyorsa 2Trefl açılabilir.
4. bölgede bütün açışlar 2 Trefl olarak yapılır.
“Yusuf Ziya Şerifoğlu”

26 Ekim 2015 Pazartesi

Renk Değiştirmek

GÜLTEN AKIN
İnceliklerin şairini kaybettik
*
Gülten Akın – Sardunya
*
Gülten Akın
05.11.2015
*****
Parfüm sevmem!
Bana göre en güzel koku,
sevdiğime sarıldıktan sonra 
üstümde kalan kokudur.
Bob Dylan
*****
Düşünce, 
insanı esaretten kurtarır. 
Henry Wadsworth Longfellow
*****
Kainatta tesadüfe tesadüf edilmez!
Sokrates
*****
VE NE  DEDİ ACABA YAKUT?
Ve ne dedi acaba yakut
narların şerbeti önünde?
Fakat Cuma’dan sonra gelsin diye
neden ikna edilemez Perşembe?

Kimdi sevinçle bağıran,
doğduğunda mavi renk?

Niçin hüzünlenir toprak
çıktığında her sefer menekşeler?
Pablo Neruda  - Çeviren: İsmail Haydar Aksoy - “Sorular Kitabı”ndan
*****

RENK DEĞİŞTİRMEK
Pastan gelmeyen oyuncunun sıçramasız olarak yapacağı her türlü renk değişimi bir tur için forsingtir, Açıcı pas geçemez.
KURAL 1: Bire-bir renk değişikliği için Cevapçıda 5+ OP (6+ ODP) bulunmalı ve okunan renk 4+ kartlı olmalıdır. Ancak 5+ kartlı ve sekanslı Majör bir renkle 4+ OP ile de renk değişimi yapılabilir. Bire-bir renk değişikliği için üst puan sınırlaması yoktur.

Örnek: 1 Karo açışına 1 kör cevabı (6+….) ODP ve 4+ Kart Kör gösterir. 
Cevapçının (6-12) ODP ile öncelikli görevi majör fiti bulmak olduğu için cevapçının elinde 5+ kart minör olsa dahi, varsa öncelikle 4 + kart majör gösterilir.
Cevapçının majörleri (4-4) ise önce ucuz olan gösterilir.
Majörlerin (5-5) olması halinde önce pahalı olan gösterilir.
Majörlerin farklı uzunlukta olmaları halinde önce uzun olan gösterilir.
Gösterilebilecek majör renk yoksa 4+ kart minör gösterilir. 1 TREFL Açışına Karşı Cevapçının 1 Karo dekleresi normal şartlarda 4+ Kart karo gösterir, ancak cevapçı uygun bir deklere bulamadığı zaman 3 Kart ile de 1 Karo cevabı verebilir.

Örnek:
Cevapçının eli: (PİK: Rxx –KÖR: Dxx –KARO: Vxx –TREFL: xxxx) 6 OP.
Oyun 1 Trefl ile açıldığı zaman cevapçı 6 OP ile cevap vermek zorundadır. Cevapçıda gösterilebilecek 4 Kartlı majör renk yok, ayrıca 4 kart Trefl ile destekte verilemez.
1 Trefl açışına karşı verilen 1 NT cevabı Konvansiyonel bir cevaptır ve (8-10) OP gösterir. Cevapçıda bu kadar puan yoksa 1NT cevabı da veremez. Tek çözüm 3 Kart ile 1 Karo cevabı vermektir.
Yine oyun 1 Trefl ile açıldığı zaman cevapçıda 4 Kart majör bir renkle yanında 5 Kart karo ve 12+ ODP varsa, cevapçı önce 5 Kartlı karoları, rebidinde ise majör rengini gösterir.
Cevapçının eli: (PİK: Rx –KÖR: AVxx –KARO: Dxxxx –TREFL: Rx) 13 OP. (14 ODP).
Cevapçıda 13 OP var, oyun 1 Trefl ile açıldığında önce 1 Karo cevabı verir. Tekrar sıra geldiğinde 4 kartlı Körlerini gösterir. Böyle bir konuşma ise Zon forsingi olur.
Cevapçı 1 Karo dekleresini natürel olarak kullanmış olabilir.
Örneğin:
Cevapçının eli: (PİK: xxx –KÖR: Dxx –KARO: Axxx –TREFL: xxx) 6 OP.
1 Trefl açışına 6 OP ile 1 NT cevabı verilemez. Cevapçı 1 Karo diyerek natürel olarak 4 Kartlı karolarını gösteriyor.
Örneklerdeki gibi 1 Trefl  açışına karşı 1 Karo cevabı belirsiz bir cevaptır, Karolar 3 Kart, 4 Kart, 5 veya daha fazlada olabilir, ikinci turda belli olacaktır.
*
KURAL 2: Rakip müdahalesi yok iken, sıçramasız olarak Bire-iki renk değişikliği için cevapçıda minimum oyun açar kalitede bir el olması gerekir, üst puan sınırlaması yoktur. (12+ …) ODP. Bire-iki renk değişikliği 3 NT veya 4 renk seviyesine kadar forsingtir. İstisnai durumlar dışında ortaklar zondan önce Pas geçemezler.

a) Bire-iki renk değişikliğinden amaç, cevapçının oyun gücünü göstermesidir. Bu nedenle minör bir renkle yapılan Bire-iki renk değişikliği 5 kartlı olması tercih edilmesine rağmen 4 kartlı bir minörle yapılabilir. Hatta istisna olarak (3-4-3-3) dağılımlı bir el ve 12+ODP ile 1 Pik açışına karşı 3 Kart Trefl ile Pik desteğinden önce oyun gücü göstermek için 2 Trefl cevabı verilebilir.

Örnek:
1 KÖR açışına 2 KARO cevabı (12+…) ODP ve 4+ Kart karo gösterir.
1 PİK açışına 2 TREFL cevabı (12+…) ODP ve 4+ Kart Trefl gösterir.
İstisnai dağılım. cevapçının eli (PİK:xxx -KÖR:RDVx –KARO:ADV –TREFL:Vxx)
Cevapçıda 14 OP ve 3 Kart pik desteği ve 4 kart Kör var. Oyun 1 Pik ile açılıyor, Cevapçı oyun gücünü göstermek için 3 kart Trefl ile önce 2 Trefl diyebilir. (istisna)
b) 1 Pik açışına karşı 2 kör cevabı her zaman 5+ kart kör gösterir, (istisnası yoktur).
c) Rakip müdahalesi varken (10-11) ODP ve 5+ kartlı bir renk ile 1 üzeri 2 renk değişikliği yapılabilir. Bu konuşma sadece bir tur için forsing olur.

1 üzeri 2 oyun forsingi durumunun oluşması için şartlar.
a- Cevapçının 2 seviyesindeki rengi, açıcının 1 seviyesindeki renginden ucuzdur.
     Örnek: 1 Kör açışına karşı 2 Trefl cevabı.
b- Cevapçının 1 üzeri 2 cevabı sıçramasızdır.
c- Direkt yerdeki rakip (ikinci pozisyondaki rakip) pas geçmiştir.
d- Cevapçının 2 seviyesindeki rengi minör ise 4+ kartlıdır.   
e- Cevapçının 2 seviyesindeki rengi majör ise 5+ kartlıdır. (1 Pik açışına karşı 2 Kör)
f- Cevapçıda oyun açabilecek kalitede bir el vardır.
  *
Mümkün olan 1 üzeri 2 cevapları:
Açıcı.                  Rakip.          Cevapçı                               
1 KARO.              PASS           2 TREFL (4+ Kart Trefl)
1 KÖR                  PASS           2 TREFL (4+ Kart Trefl)
1 KÖR                  PASS           2 KARO  (4+ Kart Karo)
1 PİK                    PASS           2 TREFL (4+ Kart Trefl, istisnai olarak 3 Kart olabilir)
1 PİK                    PASS           2 KARO (4+ Kart Karo)
1 PİK                    PASS           2 KÖR (5+ Kart Kör, istisnası yoktur).
*
SIÇRAMALI RENK DEĞİŞİKLİKLERİ (JUMP SHIFT)
                            
I-  PRE-EMPTIVE RENK DEĞİŞİMİ
Renk değişimi tek sıçramalı olarak yapılırsa 6+ kart  renk ve (2-5) OP gösterir.
Örnek: 1 Trefl açışına  cevapçının 2 Kkör demesi 6+ kart Kör ve (2-5) OP gösterir.
Cevapçının eli: (PİK: x –KÖR: DVxxxx –KARO: xxx –TREFL: xxx) 3 OP.
NOT: Eğer Cevapçının puanı 6+ ODP veya daha fazla ise sıçrama yapılmaz 1 seviyesinde konuşulur, Cevapçı rebidinde 2 seviyesinde kendi rengini tekrar ederse, okuduğu rengin  6+ kartlı ve gücünün (6-9) ODP olduğunu gösterir.

Örnek: Cevapçının eli (PİK: DVxxxx –KÖR: xx –KARO: Ax –TREFL: xxx) 7 OP.
Bu örnekte oyunun 1 seviyesinde (Trefl/Karo/Kör) açılması halinde 1 PİK cevabı verilir. Cevapçı rebidinde 2 Pik diyerek piklerin 6+ kart olduğunu gösterir.
Tek sıçramalı renk değişiklikleri özellikle minör renk açışları ile başlayan arttırmalarda, zayıf eller ve uzun renkler ile yapılır ve arttırmayı durdurucu (Pre-emtive) özelliği vardır. Bu cevaplar rakipleri baskı altına alması yönü ile etkilidir. Bilhassa yarışmalı ihalelerde çok yararlı olur.
Tek sıçramalı cevap 6 veya 7 uzunlukta bir renk ve çok az puan gösterir. Elde var olan puanlar sıçranılan renkte toplanmış olmalıdır. Bu sıçrama ( örneğin:  1 TREFL açışına       2 Karo veya 2 Kör, 2 Pik cevapları gibi) kabaca 2 ile kötü 5 arasında bir güç tanımlar. Cevapçının savunma gücü yoktur.
*                                          
II-  SPLINTER BID

Renk değişimi çift sıçramalı olarak yapılırsa splinter (tek veya çaka) gösterimi olur. Cevapçıda açış rengine güçlü destek vardır.
Splinter sözcük anlamı ile (kıymık, ufak parçacık, minicik) demektir. Oyunun renk ile açılması halinde başka bir renkte çift sıçrama günümüzde sık kullanılan bir sistem aracı haline gelmiştir. Örneğin 1 KARO -PAS -3 KÖR yahut 1 KÖR –PAS -3 PİK şeklindeki konuşmalar açış rengine güçlü bir destek ve sıçranan renkte splinter vaat eder.
Oyun minör bir renk ile açıldığı zaman, açıcının minör renginde mi? yoksa NT oyunumu oynayacağı henüz belli değildir. Oyun öncelikleri göz önüne alındığında NT oyunu minör oyununa tercih edilecek ve 3 NT araştırması yapılacaktır. Bu nedenle minör açışlarına karşı yapılan splinter gösterimlerinde cevapçıda onör puanları bakımından zengin bir oyun açış eli olmalıdır. Bu durumda açıcı NT oyunu için daha rahat karar verebilecektir.
Modern bricin en etkin araçlarından biri olan Splinter gösterimi, cevapçının eli hakkında aşağıdaki hususları belirtir.
a- Splinter renginde kısalık vaat eder. (tek veya çaka)
b- Ortağın konuştuğu rengi koz olarak kabul eder.
c- Ortağın konuştuğu renge çok iyi bir fit vaat eder.
d- Ortağın konuştuğu renk majör ise, o rengin 4 seviyesi garanti edilmiştir.
e- Hafif şilem önerisi anlamını taşır.
Modern briçte başarılı bir arttırma için ellerdeki tekli veya çaka renklerin bilinmesinin çok yararlı olduğu kabul edilir. İyi bir koz fiti sağlandıktan sonra, tekli ve çaka renklerin saptanması başarı şansını arttırmaktadır. Kısalık bildirim teknikleri ile oyunculara değerli bir alet (Gadget) sunulmuş olmaktadır. Tekli ve çaka renklerin belirlenmesi ile zon oyunu veya şilem için şart olduğu ileri sürülen puan sınırları çok daha aşağılara çekilmektedir.
Splinter Bid konvansiyonu Cevapçı tarafından kullanılabildiği gibi Açıcı tarafından da kullanılır. Aynı şekilde Müdahaleci ve yükselten tarafından da kullanılabilir.
Cevapçı için Splinter örneği:
Cevapçının eli: (PİK: x –KÖR: RVx –KARO: ADxxxx –TREFL:RTx) 13 OP (15 ODP)
Oyun 1 KARO ile açıldığı zaman cevapçıda oyun açabilecek kapasitede bir el var. (Güçlü Karo fiti için +1 puan, Singleton Pik için +2 puan Toplam= 18 DK). Cevapçı burada tekli rengini çift sıçrayarak deklere eder, 3 PİK. Açıcı minimum ise ve Pik durdurucu varsa 3 NT İle  Sign-Off yapar. Açıcıda fazla puan varsa ve çaka fiti oluşuyorsa Şlem araştırmalarını başlatır.

Şilem araştırması için ortaklık anlaşmasına bağlı olarak Kontrol konuşmaları yapılabilir veya doğrudan Blackwood key kart sorgulamasına geçilebilir yahut diğer şlem konvansiyonları uygulanabilir.
Açıcı için Splinter örneği:
Açıcının eli: (PİK: ARVx –KÖR: ADVx –KARO: x –TREFL: RVxx) 19 OP.
Açıcı oyunu 1 TREFL ile açıyor. Cevapçı 1 KÖR deklere ederse, Açıcının eli fit için +1, singleton karo için +2 puan eklenerek 22 DK oluyor. Cevapçıda sadece 5 OP olsa bile zon kesin görünüyor. Açıcı burada 4 Karo rebid ederek güçlü koz desteğini, Karo splinterini ve cevapçı çok zayıf olsa bile zon oynayabilecek bir eli olduğunu gösteriyor. Cevapçı zayıf ise 4 Kör ile sign Off yapar, kuvvetli ise ve çaka fiti oluşuyorsa şilem araştırmalarını başlatır.

Müdahaleci ve yükselten için aynı şartlar çerçevesinde, aynı olanaklar geçerlidir.
Rakiplerin müdahalesi splinter konuşmalarını etkilemez. Hatta rakibin araya giriş rengi cevapçıda tek yahut çaka ise çok güzel bir durum ortaya çıkar. O renkte yapılacak Splinter konuşması, rakiplerin konuşmasını bloke eder.
Örneğin, oyunun 1 KÖR ile açılması üzerine rakip 1 PİK ile araya girerse, cevapçının  3 PİK dekleresi açış rengine güçlü destek ve Piklerin tek veya çaka olduğunu gösteren Splinter konuşmasıdır. Buna aynı zamanda ( Sıçramalı Cue-Bid ) ismi de verilir.
Dikkat! Basit Cue-Bid ile karıştırılmamalıdır. Cevapçı Basit Cue-Bid yapmak isteseydi 2 PİK derdi.

Majör renk açışlarında Direkt Splinter ve Mini Splinter Konuşmaları yapılabilir. Cevapçı eğer splinterini doğrudan gösterirse Direkt Splinter konuşması yapmış olur. Açıcının rengine 4+ Kartlı çok güçlü destek vardır ve kuvvetli şilem önerisi anlamını taşır. Örneğin 1 PİK açışına karşı Cevapçının 4 Trefl veya 4 Karo dekleresi Piklere 4+ kart destek ve çok güçlü bir el gösterir, okunan renk tek veya çakadır.

Cevapçının şilem arzusu çok kuvvetli değilse 3 seviyesinde ters majör okuyarak mini splinter yapar. Örneğin 1 PİK açışına 3 KÖR veya 1 KÖR açışına 3 PİK gibi. Burada cevapçı ters majörü 3 seviyesinde okuyarak açış rengine fit ve zon garantisi göstermiştir. Ancak splinterin hangi renk olduğu belli değildir (Goldway Splinters). Açıcı çok kuvvetli değilse kendi renginde zon ilan ederek Sign-Off yapar. Açıcı kuvvetli ise ve şilem ile ilgileniyorsa aldığı cevabın bir üstü ile kısa rengin hangisi olduğunu sorar, kısalığı beğenirse şilem için araştırmaları başlatır, beğenmezse yine kendi renginde zon ilan ederek konuşmaları kapatır.
*
ÇAKA FİTİ
Splinter yapan oyuncu ortağının rengine güçlü fit vaat etmiş ve o renkten zon seviyesini garanti etmiştir. Ancak burada şilem ilgisi de vardır. Splinter yapan oyuncunun ortağı şilem ile ilgilenirse öncelikle çaka fiti oluşup oluşmadığını araştırmalıdır.
Çaka fiti oluşması için değerlendirme yapan oyuncunun elinde splinter rengindeki onörlerin değer kaybına uğramaması gerekir.

Kısa rengin karşısında xxx, xxxx, Axx, Axxx gibi dağılımların bulunması halinde eldeki onörlerin hiçbiri değer kaybına uğramaz.
Kısa rengin karşısında RVxx, RDxx, DVTx, ARDx gibi dağılımlarda ziyan olan değerler vardır. Bu onörler büyük bir ihtimalle işe yaramayacaklardır. El değerlendirmesinde bu değerleri hesaba katmamak gerekir.
Şilem arayan oyuncu elini boşa giden değerler olup olmaması açısından değerlendirmelidir. Ortağın splinteri karşısında ziyan olan değerler yoksa çaka fiti vardır.
ÇAKA FİTİ OLUŞMASI İÇİN, ORTAĞIN KISALIK GÖSTERDİĞİ RENK KARŞISINDA BOŞA GİDECEK DEĞERLİ ONÖR OLMAMALIDIR.
Örnek:
Açıcının eli.                    Cevapçının eli (A)           Cevapçının eli (B)
PİK:   Dxxxxx.                 PİK:   RVxxx                    PİK:   RVxxx
KÖR: -                              KÖR: ARDx                     KÖR: Vxx
KARO: xxx                      KARO: Vxx                      KARO: ARDx
TREFL: ARDVx              TREFL: x                         TREFL: x
Cevapçının her iki elinde 14 OP. (15 ODP) var. Sadece karo ve körler yer değiştirmiş durumda. Açıcının elinde kör çaka. Cevapçının (A) örneğindeki elinde çaka fiti oluşamıyor, çaka renk karşısındaki onör puanları heba oluyor, Kör ARDx hiçbir işe yaramıyor. Rakipler karo açıldıkları takdirde üç löve Karodan, bir löve pikten alırlar ve oyun 4 Pik dahi olamaz.
Cevapçının (B) örneğindeki elinde ise çaka renk karşısında heba olan değerli onör yok, rakipler ne açılırsa açılsın oyun 6 Pik oluyor.    
“mehmet özyeşilbaş” a teşekkürler.
görsel: pbase

30 Nisan 2014 Çarşamba

Bir Minöre Bir Majör Cevabı Üzerine Açıcının 2NT Rebidi


Benim espri yöntemim gerçeği söylemektir.
Dünyada bundan daha komik  espri olamaz. 
Bernard Shaw
****
YAY
Derinden sesler geliyor,
Durduramaz beni aşkın,
Bekle geçinceye kadar,
Yayı daha germe,
Kıracaksın.
*
Karanlıkta kımıldayan düşünceyi,
Göremez sendeki göz.
Örtülere büründüğüm şu anda,
Düşmüş senden kumaşlar,
Çıplaksın.
*
Eser serin bir rüzgâr,
Sen çok sıcaksın.
Koptu senden ellerim, köprü yıkıldı,
Seni benim tarafa nasıl alabilirim,
Uzaksın...
Behçet Necatigil
****
BİR MİNÖRE BİR MAJÖR CEVABI ÜZERİNE AÇICIDAN 2NT

1KARO …   1PİK,   2NT…   3TREFL  VE GELİŞMELER  

1Karo……………1Pik
2NT………......….3Trefl
1) 3D  =  3 kart S + 4 kart H + 4 kart D + 2 kart C
                cevapçıda ayrıca4 kart da Kör varsa 3 karoya 3 kör der.
                Artık koz Kördür.                                                          
2) 3H  =   4 kart kör var. 2 kart pik var.
3) 3S  =   3 kart pik var.
4) 3NT=  2 kart pik var. 4 kart kör yok.
5) 4C  =  4 lü tutuş, kontrol.
6) 4D  =   4 lü tutuş, kontrol. C de kontrol yok.
7) 4H  =   4 + 4 majör var.
Yukardaki örnekte gibi, cevapçıda 5 veya fazla Pik varsa,
yanında da 4 kart Kör varsa,
4S      =  Pik üzerinden key kart sorusu,
4NT   =  Kör üzerinden key kart sorusu.
*
Görüldüğü gibi  açışlar C de olsa, karo da olsa, cevapçının 3C sorusundan
sonraki  3 Karo cevapları, sorulan majör ağırlıklı el tarifi için kullanılıyor.
Tüm bu ayrıntılar, en doğru kontratın bulunmasını sağlamak içindir.
Cevapçının sadece zon hedeflediği ellerde, 3 C forsing konuşma yerine,
elini anlatarak açıcıdan yardım ve  bilgi ister. Bu  durumlar da, limit içerir.
Hedefte sadece zon vardır ve doğru kontratı  bulma çabasıdır.
*
Örnekler:
1C………..1H
2NT………3D (6-9 puan var. 4 kart kör ile en az 5 kart karo var)
1C..………1H
2NT………3H (Bire bir cevap verebilmiş 5 kart kör var)
1C..………1S
2NT………3H (5 + 4 majör eli. 5-8 puan)
1D………..1H
2NT………3D (4 kart kör, 5 kart karo. 6-8 puan)
1D………..1S
2NT………3H  (5 li pik + 4 lü kör. Yukarıdaki gibi)
1C / 1D.….1H / 1S
2 NT……...3 NT (oynamak için)
1C / 1D…..1S
2NT………3C.(el tarifi soruyor, forsing )
3H………..3 NT (oynamak için )
1C ……….1S
2NT………3C
3H………...4S (oynamak için)
1D………..1S
2NT………3C
3H………..3S
3NT
4S
Bu tip ellerde  sorumluluk paylaşılarak en doğru karar verilir.
*
Örneklerle  anlattıklarımızı inceleyelim:
♠ ARX…….…♠ DV10XX               1C………………..1S
 ARXX…….. DV10X                 2NT(18-19)………3C(1)
 RXX……….. AXX                     3D(2)…………..…3H(3)
♣ DXX..……...♣ X                          3S(4)……..............4C(5)
                                                       4D(5)……………..4NT(6)
                                                       5D(7)……………..6H
                                                       Pas
3C(1)         =  Açıcıdan el tarifi soruyor. Forsing konuşma
3D(2)         =  3 kart pik ve 4 kart Kör var.
3H(3)         =   Ortak koz kör.
3S(4)         =   Kör üzerinden kontrol.
4C /4D(5)  = Kontrol
4NT(6)      =  Kör üzerinden key-kart sorusu
5D(7)         =  0 veya 3 key-kart var.
Yukarıdaki örnekte  3 C sorusuna sadece 3 kart Piki
göstersek, muhtemel bir Kör fiti kaçacak ve şilem  kontratına geleceğiz.
A R trefl bir tarafta sek (sadece 2 adet) ise 6 S olacak. % 1 ihtimal bile
değil. Halbuki 6 Körün neredeyse batarı yok. Körler 3-2 ise hiç
batmaz (tabii ilk pike veya karoya çakılmadığını düşünüyoruz) Körler 4-1 
ise 6 H batar. 5 kartın  3-2 dağılma ihtimalinin %68 olduğu hatırlanırsa,
mükemmel bir kör şlemi olduğu anlaşılır.
**
♠ ARXX………♠ DV10X               1C……………..1H
 ARX……….. DVXXX              2NT…………...3C
 RXX………... AXX                   3D(1)………….3NT(2)
♣ DXX………..♣ X                        4D(3)………….4NT
                                                     5D(4)………….6S
                                                     Pas
3D(1)        = 3 lü kör + 4 lü pik
3NT(2)      = Cevapçıda da 4 kart Pik var. Koz pik. Cue-bid
                     (kontrollere geçilmesi isteniyor)
4D(3)        = kontrol          
5D(4)        = 0-3 keykart (pike göre)
Bu son örnekte ; cevapçının elini değiştirmedik, açıcının
elinde bu kez pik 4 kart , kör 3 kart olacak şekilde düzenledik.
Görüldüğü gibi ; bir önceki örnek de yazdıklarımızın hepsi geçerli.
**
♠ ADVX……..♠ R1098                   1C……..…..1H
 AR9X…….. D10XXX               2NT………..3C
 RX………… AXX                      4D(x)………4S(xx)
♣ VXX………♣ D                           5H(xxx)….…6S
4D(x)       = Her 2 majör de 4 kart.karoda kontrol var. C de yok
4S(xx)     = Koz pik. Pik üzerinden key-kart sorusu
5H(xxx)   = 2 key-kart ve koz damı var.
**
♠..ADVX….…♠ RX                         1C………….1H
..AR9X……. D10XXX                2NT………...3C
..VXX……… AX                         4C(x)……….4NT(xx)
♣..RX……......♣ DX                        5D(xxx)……6H
                                                       Pas
4C          = 4 + 4 majör var. C de kontrol var
4NT(xx) = Kör üzerinden key-kart sorusu.
Son 2 örnekte  açıcıda 4-4 majör olması halinde, kontrol Cue-bidlere
geçerek her 2 majörde de 4 kart olduğunu gösteriyor. 4 NT kör
üzerinden key-kart soruyor.
Yukarıdaki 2 örnekte de  çok yüksek yüzdeli şilem elleri var. Koz fitleri,
toplam 29 puanla güzel şilemlere olanak tanımaktadır.
**
♠ ARXX………♠ DX                      1C……………1H
 DX…………. ARXX                 2NT…………..3C
 ARX………... VXXX                 3S…………….3NT
♣ R1098………♣ VXX
Koz fiti yok. Cevapçının da eli dengeli. 11 puanı olan cevapçı bu şartlarda
3 NT nun en uygun kontrat olacağını görüyor.
Açıcının elini değiştirmeden ; cevapçının elini 13 puana çıkaralım.
Koz fiti olmasın ve cevapçı eli yine dengeli olsun.

♠ ARXX………♠ DX                       1C………..…1H
 DX…………. ARXX                  2NT………...3C
 ARX………... VXXX                  3S…………..4NT(kantitatif)
♣ R109X……...♣ DVX                    6NT………...Pas
Cevapçıda 13 puan var. Toplam puanları 31-32  aralığında koz fiti
oluşmadı. Her iki el de dengeli. Cevapçı da ek löve kazandıracak
5 kart veya 10, 9, lu markalar da yok. Açıcı  cevapçının 4 NT kantitatif
teklifini kabul ederse, (çok kaliteli 19 puan var. Muhakkak kabul etmeli)
dam karo iki parça değilse, 6 NT batıyor görünüyor.
Gerçekte Dam karo rakiplerde 2 li değilse, düşmese bile 6 Sanzatu batmaz.
Çünkü iki kişi, üç rengi, son dört elde durduracak şekilde tutamaz.(Squeeze)
 “yusuf ziya serifoglu”