Octavio Paz etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Octavio Paz etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

1 Ocak 2021 Cuma

Walsh

YENİ YIL

Ozan Çoban  - Bu Son Olsun
***
Summertime - Charlie Parker
***
İnsanlara kendimi anlatmayı,
işlerine geleni duyduklarını fark ettiğimde bıraktım.
Mark Twain
***
Dürüst olduğun için kaybedebilirsin
ama yalan söyleyip utanmaktan iyidir.
Charles Bukowski
***

LOCUS MİNORİS RESİSTENTİA/ DİRENCİN EN AZ OLDUĞU YER...

Bir tıp terimidir direncin en az olduğu yer”. Bir zorlanmada ilk orası etkilenir. Üşütürsünüz, kiminin dişi ağrır, kiminin safrakesesi hastalanır, kimisine hiçbir şey olmaz.

Direncin en az olduğu yer herkese göre değişir. Bu nedenle de aynı ajan patojen hastalık yapıcı etkenherkeste farklı sonuçlar verir.

Bir virüs alan kişilerden kimisi hafif geçirir, kimisi ağır hastalanır, kimisi farkına bile varmaz. Yaşam direncimiz; bedenimize giren her etkene nasıl yanıt verdiğimizle anlaşılır. Hastalıklardan korunma, bağışıklık sistemimizin gücü, etkenin hastalık yapabilme derecesi arasında kurulan denge, yaşam gücümüzü belirler.

 O’ Henry, “Son Yaprak- The last leaf” öyküsünde sanatçı duyarlılığı ile bu “yaşam direnci”ni çok iyi yakalamıştır.

 Genç kız verem hastasıdır. Gün geçtikçe zayıflamakta; halsiz, bir şey yemeden evinde yatmaktadır. Mevsim güzdür.

Bahçedeki ağaç yapraklarını dökmektedir. Genç kız, komşusu genç ressama içinden geçeni açıklar: Yapraklarını döken ağacın son yaprağı da düştüğünde o da ölecektir. Her gün düşen yaprakları seyreder ve son yaprağı bekler. Sonunda tek bir yaprak kalır.

Ancak, duvara yapışık yaprak düşmemektedir.

Genç kızın her sabah baktığı ‘son yaprak’ düşmez. Genç kız buna şaşar ve bir işaret gibi kabul eder. Hayatta kalması gerekmektedir. Yavaş yavaş iştahı açılır, halsizliği azalır, yürüme gücünü kazanır. Artık hastalığı atlatmıştır. Gider ve o düşmeyen son yaprağa bakar. O ‘son yaprak’, ressamın duvara yaptığı yaprak resmidir.

Bu öykü usta yazarın sezdiği “zihinsel bedensel direncin” öyküsüdür.

Bütün hastalıkların iyileşmesinde de kötüleşmesinde de hastanın “morali”, “motivasyonu”, “yaşama arzusu” dediğimiz “yaşama direnci” büyük rol oynar.       Erdal ATABEK - Cumhuriyet

***

İKİ GÖVDE
İki gövde yüz yüze
bazen iki dalga
ve okyanustur gece.
*
İki gövde yüz yüze
bazen iki taş
ve bir çöldür gece.
*
İki gövde yüz yüze
bazen iki kök
dantellenmiş geceye.
*
İki gövde yüz yüze
bazen iki bıçak
ve kıvılcım çakar gece.
*
İki gövde yüz yüze
iki yıldız düşen
Boş bir gökyüzünde.
Octavio Paz
***

BOŞLUK
Ben hep
boş zannedilen iskemlede oturur,
boş zannedilen
gönlümdekini bekler dururum
boşu boşuna..
**
Bir sandal olsa
diye geçer aklımdan..
Alıp götürse beni
karşı bilinmeyen sahile..
Boyasız,
çakıllara vurmuş bir kayık da olur..
Ne yaman acıtır insanı ayrılık
o bilir..
O,  kürekleri kırık
sahibini bekleyen kayık..
Gülsen Varol 

 ***
YALNIZLIK KORKUSU

Bir yoldan geçerim bazen,
seni bulacağımı sanırım az sonra..
Yol biter,
ben biterim,
yine de karşıma çıkmazsın.
Biliyorum oysa
sen uzakta .. çok uzaklardasın..
Bu yüzden,
içimdeki tüm sesler sustu..
Ve esir aldı
o doyumsuz duygularımı
yalnızlık korkusu..
Gülsen Varol
***

WALSH
Walsh konvansiyonu 1 trefl açışı üzerine cevapçının 1 karo deklare etmesi ile başlar ve ortağından dengeli ellerle NT deklare etmesini ister. 
Cevapçının elinde;
A.  4' lü majörü/majörleri olan 11+ puanlı (davet veya zon forsingi) eli vardır,
B.  4' lü majörü olmayan 6/7 puanlı zayıf eli vardır,
C.  Natürel karoları (5 + kartlı) vardır.
Açıcı dengeli ellerle 4' lü majörü varsa dahi onu okumaz ve ortağının walsh yaptığını düşünerek, puan aralığına göre 1NT (12 - 14) veya 2NT(18 - 19) ile elini tarif eder. Ancak, dengesiz dağılımı varsa, elinin durumuna ve dağılımına göre elini tarif eden başka bir konuşmayı yapar. Açıcıda NT açmaya uygun dağılımlı 15 - 17 puan olamaz, olsaydı 1NT açardı.
 *
Açıcının sanzatu deklaresinden sonra;
Cevapçı 2 trefl (Check-back stayman yapar gibi) deklare ederse davet eli vardır ve (genellikle) en az majörlerden biri 4' lüdür. Bu aynı zamanda açıcıya 4' lü majörün var mı sorusudur. Açıcı bundan sonra varsa 4' lü majörünü okur, yoksa ortağının deklaresine ve elinin durumuna göre diğer konuşmalarını yapar.
Cevapçı 2 majör deklare ederse en az zon forsingi eli vardır.
Cevapçının 4' lü majörü varken 6 – 10 puanı varsa, 5' li karosu olsa dahi karoyu atlayarak 4–4 majör fiti araştırması için 4' lü majörünü okur.
Bu konvansiyonda 1 trefl açışına 1 NT cevabı 8 - 10 HCP gerektirdiğinden, 1NT deklare edilemeyen 6 - 7 puanlı ve 4' lü majörü olmayan ellerle de 1 karo cevabı verilir ve ortaktan gelecek 1NT‟ye pas geçilir.
Cevapçının 1 karo deklaresine diğer konuşmaları;
Açıcı
Siz
Açıklama
1 ♣
1 NT
2 NT
1 ♥
1 ♠

2 ♥ / 2 ♠
1 ♦





Naturel / zayıf/ walsh konvansiyonu
Dengeli el, karo tutuşu veya 4' lü major olabilir
18 - 19 puan var, 4' lü major olabilir
Dengesiz el, 12-16 puan, 4' lü ♠ veya ♦ tutuşu olabilir
Dengesiz el, 12-16 puan, ♦ tutuşu yok, ♣ en az 3 adet, ♣' lerin
5 adet olması halinde kısa 1 renk mümkün (♦ veya ♥)
Dengesiz el, 16 + puan
1 ♣
1 NT
1 ♦
Pas
Naturel / zayıf/ walsh konvansiyonu
6-7 puan var pas geçilir
1 ♣
1 NT








1 ♦
2 ♣
2 ♦
2 ♥ / 2 ♠
2 NT
3 ♦
3♥ / 3 ♠
3 NT

4 ♣ / 4 ♦
4 NT
Naturel / zayıf/ walsh konvansiyonu
Zon daveti ve 4'lü major var, açıcıya 4' lü major sorusu
4'lü major yok, 5 kartlı ♦ ve 6-10 puan
Okunan major 4' lü, 13 + puanla zon forsingi
11 - 12 puan var, iyi 5 adet ♦ var
11 - 12 puan, 6 adet ♦ var
13-15 puan, 5 ♦ + 4 ♣, okunan major renk kısa
13 - 15 puan, 4' lü major yok, iyi 5 adet ♦ var (aksi halde ilk
deklarede 3 NT denirdi)
RKCB
Kantitatif şlem daveti
1 ♣
1 NT
2 ♦
2 ♥
2 ♠
2 NT
1 ♦
2 ♣



Naturel / zayıf/ walsh konvansiyonu
Zon daveti ve 4'lü major var, açıcıya 4' lü major sorusu
4' lü major yok,12 - 14 puan
Dengesiz el, min/max el, 4 ♠ olabilir
4 adet ♠, min/max el
4 lü major yok, maximum el
1 ♣
1 NT
2 ♦

1 ♦
2 ♣
Pas

2 NT
Naturel / zayıf/ walsh konvansiyonu
Zon daveti ve 4'lü major var, açıcıya 4' lü major sorusu
4'lü major yok, 12-14 puan, ♦ tutuşu var, cavapçıda 4 adet
♦ varsa oynar
Zon görmeyen el, ♦ yok, 2 NT ye oynamak istiyor
1 ♣
1 NT
2 ♦/♥/♠
?

1 ♦
2 ♣
3 ♣

Naturel / zayıf/ walsh konvansiyonu
Zon daveti
♣ tutuşu ve naturel ♦' lar ile şlem isteği
NOT: Açıcı 3 NT derse şlem isteğine olumsuz cevaptır, Sadece minörlerden şilem isteği gösteren bu sekanslarda 2 ♣ diyen cevapçıda 4‟lü majör yoktur.

10 Ekim 2018 Çarşamba

3NT Oynarken Elinizde 8 Alıcı ve 5 Kayıp El Varsa Uzun Renginizi Erken Çekin.


Mozart Piano Sonata in C, K. 545 (1/2); 1st movement; Eschenbach
***
İnsan,
saldırılara karşı kendini savunabilir;
ama iltifatlara karşı savunmasızdır.
Sigmund Freud
***
DUYARSIZLIK
Geleceğimizin en büyük tehlikesi: Duyarsızlık
         
Yalnız kaldığınızı düşünerek kendinizi kötü hissedebilirsiniz. Milyarlarca insanın yaşadığı bu dünyada sizin yaptığınız nasıl bir değişiklik yaratabilir ki? En iyisinin, işi başkalarına  bırakarak hiçbir şey yapmamak olduğuna karar veriyorsunuz.
 *        
Duyarsızlığın üstesinden gelebilir miyiz? Evet, ama  umudumuz varsa. Umut, insanlığın entelektüel gelişiminin  doğasında vardır. Ay'a çıkma, İnternet kısa zaman öncesine kadar birer bilim kurgudan ibaretti. Bugünse bunların daha fazlasını görüyoruz. Tüm bunların ardından çevreye verdiğimiz inanılmaz zararlarla karşı karşıya kaldık. Teknoloji tek başına yetersiz kaldığı için buna kalbimizle de sarılmalıyız. Sadece kârları ve kirlilikleriyle tanınan şirketler de anlayışlarını değiştiriyor.
 *        
Umutlu olmanın bir diğer nedeni de doğanın, yardım için uzanan eli geri çevirmediği gerçeğidir. Hava kirliliği dünyayı rahatsız etmeye devam etse de büyük ilerlemeler de kaydediliyor. Bunlar ekonomik çıkarlara ters düşse de gerçekleştirilmelidir. Cehalet içinde yaşayanlardan, dünyayı kurtarmalarını bekleyemeyiz. Biz gezegenimizi kurtarmak için bir şeyler yapabiliriz.
Kaynak: Time, Çeviren : Bilge Eser   Cumhuriyet 14.09 2002
***
DOKUNUŞ
Ellerim
Perdelerini açıyor varlığının
Bir başka çıplaklıkla giydiriyor seni
Gövdelerini soyuyor gövdenin
Ellerim
Bir başka gövde yaratıyor gövdene
Octavio PAZ
Çeviri: Ülkü TAMER

***
3NT OYNARKEN ELİNİZDE 8 ALICI VE 5 KAYIP EL VARSA, UZUN RENGİNİZİ ERKEN ÇEKİN.
Patrick Jourdain

(Yer Oyunu Önerisi)
Skuiz oyununu başarı ile uygulayan bir çok oyuncu şunu düşünür; Skuiz hamlesi oyun sonunda gerçekleşir, bir el haricindeki tüm elleri sağlamak mümkün olmalıdır. Bu yüzden bir an önce verilecek eller verilmelidir. Ancak, bir defans oyuncusu 3 renkteki onörlerini birden korumaya çalışıyor ise sıkıştırma hamlesi çok daha erken yapılabilir.

____________Kuzey:
____________ 982
____________ VT3
____________ D74
____________ A652
Batı:                                                     Doğu:
 DV743                                                R65
 A54                                                    98762
 95                                                       862
 VT8                                                    D9
____________Güney:
____________ AT
____________ RD
____________ ARVT3
____________ R743

Kontrat: Güneyden 3 NT
Atak: ♠4
Bir çok oyuncu hızlı alıcı elleri saydığında (1 Pik, 5 Karo ve 2 Trefl ile) 8 el alabileceğini görür ve 9.cu eli sağlayabilmek için hemen Köre girer. Ancak Kör ası ile eli alan defans oyuncuları hemen Piklerini çekip kontratı batırırlar.
Halbuki ilk eli aldıktan sonra deklaran 5 tur Karo çekse idi ne olacaktı bir bakalım! Elinde 2 Karosu olan Batı, önce 2 tur boş Körlerini atar. Ancak son Karoya sıkışır. Kör Asını veremeyeceğine göre ya Trefli ya da Piki kısaltacaktır. En kuvvetli olasılık Pik defos etmesidir. Artık tehlike geçmiştir. Deklaran rahatlıkla Köre girebilir!

Bir diğer örnek;
____________Kuzey:
____________ T76
____________ V5
____________ ADVT8
____________ R63
Batı:                                                     Doğu:
 RDV9                                                 542
 AR6                                                    T9742
 952                                                      763
 DVT                                                    94
____________Güney:
____________ A83
____________ DT8
____________ R4
____________ A8752

Kontrat: Güneyden 3 NT
Atak: ♠R
Bir çok oyuncu, eli tam değerlendirmeden alışkanlıkla, bazen 7 kuralına uymak için, bazen de defans elleri arasında geçişleri kesebilmek için ilk iki tur Piki boşlar!  Ancak üçüncü tur defans Trefle dönünce kontratın çıkarı kalmaz.
Doğru oyun, ilk tur Piki As ile almak ve hemen Karoları çekmektir. Dördüncü Karoya, Batı rahatlıkla Kör atabilirken, beşinci Karoya sıkışacaktır.

Önceki örneklerde, onörler hep bir tarafta idi. Şimdi onörlerin karşılıklı defans elleri arasında dağıldığı örneğe bakalım;
____________Kuzey:
____________ R43
____________ R6
____________ DT82
____________ A643
Batı:                                                     Doğu:
 DT52                                                  AV86
 D943                                                  VT5
 7                                                           A643
 9852                                                  VT
____________Güney:
____________ 97
____________ A872
____________ RV95
____________ RD7

Kontrat: Güneyden 3NT
Atak: ♠2
Aslında atak Pik Dam olsa kontrat hemen batacaktır, ama Sanzatu kontratına karşı doğru oyun olan dördüncü büyük çıkılmıştır. Doğu Vale ile alır ve ♣V oynar. Deklaran elden alıp hemen Karo asını çıkarmaya oynar. Eli alan Doğu ikinci kez Trefl oynar. Deklaran elleri saydığında; 2 Kör, 3 Karo 3 Trefl alacak, buna karşın 5 el kaybedebilecek bir durumdadır. Eğer dördüncü Körden istifade edebilecekse, geçiş için bir antre gerekecektir. Bu yüzden ikinci tur Trefli yerden alır ve Karoları çekmeye başlar. Batı, ♠5 ve ♥3 ü kolay kaçar, ama sonuncuya sıkışır. Trefl kaçamaz çünkü yerin dördüncü Treflini durdurması gereklidir. Kör kaçarsa el kendisinde kalmayacağından, ortağına doğru Pik oynayamayacaktır. Bir Pik daha kaçarsa bu sefer Pik rengi elinde bloke kalacaktır.
Kaynak
Halim Hanyaloğlu’na teşekkürler.

2 Şubat 2013 Cumartesi

Trap Pas

Polkkasikermä Vanhoja hyviä polkkia
*****
Ne yapılacağını sormayanlar için hiçbir şey yapamam.
Konfüçyüs
*****
SORU
Aspro  Nedir?
Konvansiyon. Terence Reese tarafından Astro konvansiyonu üzerine geliştirilmiştir. Trefl Landy’ye benzer, ancak 5 parça rengi ikinci konuşmasında 2. oyuncu deklare eder, amaç puanı olan eli yere açtırmamak. 1NT açanın solundaki (2.) oyuncu 2Trefl ile müdahale eder. Bu deklaresi ile en az 5-4 majör gösterir. Cevapçısı (4. oyuncu) 2 Karo deklare ederek ortağından elini açıklamasını ister. 2. oyuncu 2. turda beş kartlı majörünü okur. Ortağı desteklemezse diğer majörü deklare eder.
“celal haznedaroglu”
*****
AZTEK KADINI
Yürür ırmak kıyısında, çıplak, sağlıklı, yeni yıkanmış, yeni
doğmuş geceden. Yazdan derlenmiş mücevherler yanar
göğsünde. Yanardağın ağzında büyür mavi, neredeyse kara
ot, kurumuş ot, örterek dişiliğini. Karnında kanatlarını açar
bir kartal, iki bayrak sarılır birbirine ve su, dinlenir. Çok
uzaklardan gelir, o nemli ülkeden. Çok az kimse gördü onu.
Gizini açıklıyorum size: Gündüzleri, bir taştır yolun
kıyısında; geceleri, bir ırmak, akar erkeğin yanında.
Octavia Paz- Çeviren: Ali Cengizkan
*****
TRAPPASS ve YENİDEN AÇIŞ KONTURU

TRAPPASS (Tuzak Pası)
Oyun bir renk ile açıldığında, ikinci pozisyondaki rakip başka bir renk ile araya girdiği zaman, rakibin müdahale rengi cevapçıda kuvvetli olabilir. Bu durumda Cevapçı skor hesabı yapmalıdır. Rakibi batırmak daha avantajlı ise Pas geçerek tuzak kurmalı, avantajlı değilse ve mümkünse NT cevabı vermeli, NT cevabı veremediği takdirde başka bir cevap vermelidir. Her iki durumda da NegX atmak doğru değildir.
*
A- Açıcı Multi veya Pre-emptive açış yapmış ise Trappass yapılmaz. Cevapçı bu durumda rakibi cezalandırmak isterse DBL atar. Bu kontur negatif değildir, ceza amaçlıdır. Ancak rakip Pre-emtive  ile araya girerse Cevapçı Trappass yapabilir.

B- Trappass yapan oyuncunun elinde ortağının açış rengine fit yoktur.

C- Cevapçı Tuzak pası kurarken, elindeki kartların ancak rakipler oyun oynadığı zaman daha değerli olup olmayacağına dikkat etmelidir. Elindeki kartlar zaten değerli ise Trappass yapmağa gerek yoktur.
Örneğin oyun 1 KÖR ile açılıp ta ikinci pozisyondaki rakip 2 KARO ile araya girdiği zaman, Cevapçıda ARDx şeklinde karolar varsa cevapçının eli değerlidir ve Trappass yapmağa lüzum yoktur.

Ancak cevapçının Karoları RVTxx şeklinde ve verecek başka bir cevabı yoksa Trappass öncelikle düşünülmelidir. Rakip rengin cevapçıdaki kabuk puanları değil, ara puanları ve rengin uzunluğu önemlidir. Cevapçı bu şekilde karolara sahip ise ve rakipler Karoyu koz yaparak oynarlarsa cevapçının elinin değeri artar. Fakat yinede NT yahut başka bir deklere verme imkanı varsa Trappass yapılmamalı ve NegX atılmamalıdır.

ÖRNEKLER:
Cevapçının eli:
PİK     : x
KÖR  : RVTxx
KARO: Rxx
TREFL: xxxx
Oyun 1 PİK ile açılıyor, Müdahaleci 2 KÖR ile araya giriyor. Cevapçıda ortağın açış rengine fit yok. NegX atamaz, gösterecek başka bir rengi yok. Pik tek olduğu için NT cevabı veremiyor. Oyunu kendiler oynadıkları takdirde Kör puanları muhtemelen işe yaramayacak. Rakipler Körü koz yaparak oynarlarsa el değerlenecek. Burada pas geçerek tuzak kurmak ve ortağınızdan yeniden açış konturu beklemek doğru olur.

Cevapçının eli:
PİK     : ADTxx
KÖR   : x
KARO: xxx –
TREFL: AVxx
Oyun 1 KARO ile açılıyor. İkinci pozisyondaki rakip 1 PİK ile müdahale ediyor. Cevapçıda açış rengine fit yok, gösterebilecek başka bir rengi de yok, NegX atamaz. Kör tek olduğu için NT cevabı veremez. Bu durumda Tuzak pası geçmek gerekir.
**

YENİDEN AÇIŞ KONTURU (Re Opening Double)
Açıcı oyunu açtıktan sonra, ikinci pozisyondaki rakibin renkle müdahalesi halinde Cevapçı ve Yükselten pas geçerse açıcının atacağı kontur negatiftir, iyice bir el gösterir ve yeniden açış konturu olarak adlandırılır.

Açıcı oyunu açtıktan sonra ikinci pozisyondaki rakip ile Cevapçı pas geçerse, dördüncü pozisyondaki rakibin renkle müdahalesi halinde açıcının konturu yine yeniden açış konturudur. Ancak her iki konturun şartları birbirinden biraz farklıdır.

 İki pas tan sonra dördüncü oyuncunun müdahalesi halinde Açıcının yapacağı muhakeme basittir. Ortağı zayıftır, eğer 5+ puanı olsaydı mutlaka konuşurdu. Bu durumda Açıcı pas geçebilir. Ancak eli kuvvetli ise ve ortağından gelebilecek birkaç puanla bir şeyler yapabileceğine inanıyorsa yahut rakipleri 1 seviyesinde oynatmaktansa daha az skor vermek amacı ile batara razı olarak konuşmayı sürdürebilir veya ortağını konuşturmak için DBL atabilir. Bu kontur yeniden açış konturudur ve negatiftir, ikinci pozisyondaki rakip konuşmazsa ve rakip renk kendisinde çok kuvvetli olmadıkça Cevapçı pas geçemez. Ancak her durumda yani ister DBL atsın isterse konuşmayı sürdürsün, Açıcının elinde en az 17 OP olmalıdır. (İyi 16 olabilir.)

İkinci oyuncunu müdahalesinden sonra Cevapçının ve Yükseltenin pas geçmesi halinde durum biraz daha karmaşıktır. Cevapçı gerçekten zayıf olduğu için pas geçmiştir yahut Tuzak kurmuş olabilir.

Açıcı cevapçının zayıf olduğunu düşünüyorsa konuşmayı sürdürmek veya Yeniden Açış Konturu atmak için aynen dördüncü pozisyondaki rakibin müdahalesi halindeki şartlara sahip olmalıdır. (17 OP).

Açıcı, Cevapçının Trappass yaptığını düşünebilir. Bu durumda defansta kalmak istiyorsa iyi dağılımlı ve normal açar puanlı eller ile Yeniden Açış Konturu atar. Eli defans yapmağa uygun değilse başka bir şeyler söyler.

Açıcı, Cevapçının Tuzak kurup kurmadığını anlamak için bazı kriterler kullanır.
A- Rakip müdahale rengi Açıcıda 4 kart ise Cevapçı kesinlikle zayıftır, Tuzak kurmuş olamaz.
B- Rakip renk Açıcıda 3 kartlı ve onörlü ise Cevapçı yine kesinlikle zayıftır, Trappass yapmış olamaz. Hatta onörsüz olsa bile Cevapçının Tuzak kurmuş olma ihtimali zayıftır.
C-nRakip renk Açıcıda 2 kartlı ise Cevapçının Tuzak kurma ihtimali yüksektir. Yeniden Açış Konturu için en iyi dağılım rakip rengin 2 Kartlı olmasıdır. Normal açar puanla DBL atılabilir.
D- Rakip müdahale rengi Açıcıda tek kart ise, Cevapçının Tuzak kurma ihtimali biraz daha yüksektir. Açıcının DBL atması halinde Cevapçı bunu cezaya çevirirse tehlikeli olabilir. Bu nedenle açıcının eli biraz daha iyi olmalıdır. (15-16 OP)
E- Rakip müdahale rengi açıcıda hiç yoksa, Cevapçının Yeniden Açış Konturunu cezaya çevirmesi daha da tehlikeli olacağından Açıcıda en azından 17 OP olmalıdır.
F- Açıcının eli tek renkli ve yan renklerden defans lövesi yoksa Yeniden Açış Konturu atılmaz.
G -Yeniden Açış Konturu atılmayacak durumlarda, Açıcı elindeki puan ve dağılım durumuna göre konuşmaya devam edebilir, NT rebid edebilir veya pas geçebilir.
H- Cevapçı Trappass yapmamışsa, Yeniden Açış Konturuna pas geçemez.

Örnek 1: Açıcının eli
PİK     : Rxx
KÖR   : xx
KARO: AVx
TREFL: RDxxx     13 OP (14 ODP)
Açıcı            Müdahaleci           Cevapçı.         Yükselten
1 TREFL           1 KÖR                PAS                PAS
Rakip renk Açıcıda 2 kart, Yükseltenin Pas geçmiş olması Cevapçının Tuzak kurmuş olma ihtimalini yükseltiyor. Bu el DBL atabilir.

Örnek 2: Açıcının eli
PİK     : xx
KÖR   : Dxx
KARO: AVxxx
TREFL: Arx    14 OP. (15 ODP)
Açıcı              Müdahaleci          Cevapçı          Yükselten
1 KARO.          1 KÖR.                 PAS                PAS
Açıcıda 14 OP var, fakat rakibin rengi kendisinde 3 kart ve onörlü, Cevapçı Tuzak pası kurmuş olamaz. Öyle görünüyor ki rakiplerde Pik fiti de var ancak henüz bulamadılar. Açıcı bu el ile konuşmayı sürdürürse veya DBL atarsa rakipler Pik fitini bulabilir. Belki de ortağı 4 kart Pik ile 1 PİK cevabı verebilir, kendisinde Pik fiti olmadığı için durum daha da kötü olur. Böyle bir el ile en doğru hareket Pas geçmektir.

Örnek 3: Açıcının eli
PİK      :xx
KÖR   : DVx
KARO: ARDV
TREFL: RDxx       18 OP.
Böyle bir el ile Açıcı her durumda Yeniden Açış Konturu atmalıdır.
Not: Trappasa siz düşerseniz, sekanslı bir renginiz varsa ona kaçın, yoksa boşuna seviyeyi yükseltmeyin. Müdahaleci, Açıcının Yeniden Açış Konturuna RD atarsa bu Sürkontr S.O.S değildir, Müdahalecinin elinin sağlam olduğunu gösterir.   
“mehmetözyeşilbaş” a teşekkürler.

2 Aralık 2012 Pazar

Briç Prensipleri Nelerdir?

Tarrega Adelita David Russell
http://www.youtube.com/watch?v=fOsd3PX2-9Y                                                                           ***                    
Eğer hiçbir şeyin değişmeyeceğini düşünüyorsam,
ben bir ''SAFIM''

Eğer düşünmek istemiyorsam
bir ''KORKAK''…
Ve eğer hiçbir şeyin değişmemesinin benim çıkarıma olacağını düşünüyorsam ''ALÇAK''...
(1968 Baharı, Paris duvarlarından)
“denizce”
***
GİTMEKLE KALMAK ARASINDA
Gitmekle kalmak arasında kıpırdamayan gün,
katı bir saydamlık kalıbı.
*
Hepsi görünüyor ve hiçbiri anlaşılamıyor,
ufuk dokunulamayacak bir yakınlık.
*
Masada kağıtlar, bir kitap, bir vazo:
nesneler dinlenmekte adlarının gölgesinde.
*
Damarlarımdaki kan giderek daha ağır yükseliyor
ve yineliyor inatçı hecesini şakaklarımda.
*
Işık kayıtsızca biçimini bozmakta
donuk duvarın, tarihi olmayan bir zaman.
*
Öğle sonrasının yayılışı; şimdiden bir körfez
usul dalgalanışı sarsmakta dünyayı.
*
Ne uykudayız, ne de uyanık:
biziz, başka bir şey değil işte.
*
An ayrılmakta kendi kendinden
ve duraksamaların oluşturduğu geçite dönüşmekte.
Octavio Paz
***
BRİÇ PRENSİPLERİ NELERDİR?
1. Briç, teknik bilgi ve hüner gerektirmesinin yanında, bir kişisel karakter meselesidir.
Kişinin masadaki tavırları, ortağa ve rakiplere karşı davranışları karakterinin adeta aynasıdır.
2. Briç, kaliteli kişilerin kaliteli ortamlarda yaptıkları kaliteli bir spordur.
Kalitesiz briç ortamlarından uzak durulmalıdır.
3. Briçte başarı, soğukkanlılık ve sürekli konsantrasyon, uygulanan sisteme tam hâkimiyet, kurallarla yasalarla, ortama saygıyla ve neşeli davranışlar sergilenmesine bağlı olarak artar.
4. Briçte konuşmaların ve oyunun her aşamasında açık bir zihinle, sağlam şekilde düşünmenin yerini alabilecek bir başka husus yoktur.
5. Teknik konuların yanında, briçte insanların da var olduğu ve insan davranışlarının (egoistlik, sevecenlik, temkinlilik, agresiflik,) oyunun sonucunu etkileyeceği iyi anlaşılmalıdır.
7. Konuşmalarda ve oyunda aceleci davranışlar gösterilmemeli, mevcut konuşma ya da oyun alternatiflerini değerlendirmek için zaman iyi kullanılmalıdır.
8. Briçte hırs (ego) kontrol edilmeli, salt rakibi oynatmamak için yarışılmamalıdır.
9. BRİÇ HESAP İŞİDİR. Alınacak skordaki kâr/zarar hesaplarını zihnen süratle yapabilmek için maçta uygulanan skor sistemi iyi bilinmelidir.
10. Maçtaki molalarda gerçekten dinlenmeli ve bir sonraki seansa dinlenmiş olarak girilmelidir. Molalarda briç dışı konular konuşulması önerilir.
11. Önceki ellerde yaşanan başarılar ya da felaketler o elde bırakılmış olmalı bir sonraki ele taşınmamalı, eski olaylar ile gereksiz tartışmalar konsantrasyon kaybına neden olmamalıdır.
12. Canlılık ve dinginliğin, gerginlik ve sinirliliği yeneceği iyi bilinmelidir.
Masada ufak tefek şeylerin konsantrasyonu bozmasına izin verilmemelidir.
13.  Oynanmakta olan oyundan keyif alacak derecede  heyecan duymak iyidir, aşırı heyecan zararlıdır.
14. Briçte sistem esastır. Cin fikirlilik yaparak sistemde önceden tanımlanmamış konuşmalar icat edilmemelidir.
15. Siz Yer (Dummy) iken, zihnînizi dinlendirmeye bakın. Ortağınızın ya da rakiplerin oyununa yoğunlaşıp kendininiz yormayın.
16. Olası felaketler karşısında ne yapmanız gerekeceğine önceden karar verin.
17. Rakiplerin oynadıkları farklı sistemler hakkında da bilgi sahibi olunmalıdır. Briç bir savaş oyunu kabul edilmelidir. Rakibin stratejileri ve taktikleri hakkında savaş öncesinde bilgi edinmek ve savaşa hazırlanmak esastır.
“emin yaykın. sorularda briç” 

14 Mayıs 2012 Pazartesi

İki Sanzatu Açışı ve Gelişmeler

görsel. fineartamerica
***
Shostakovich - The Gadfly - Romance 
https://www.youtube.com/watch?v=QDW4VJGKLAQ
***
SİZ, SATRANCIN EN ÇOK HANGİ TAŞLARINDA OYNUYORSUNUZ HAYATI?

Satranç İnsanlar ve Hayat
Bir oyundur hayat.
Ustaca oynanması gereken bir zeka oyunu.
Zıtlıklarla dolu eşsiz bir serüven...
Siyahın beyazı, iyinin kötüsü, çoğun azı, sevincin hüznü...
Ve dengeler...
Korumak zorunda olduğumuz dengeler.

Tek başına oynanmaz hiç bir oyun.
Ve her oyunun bir kuralı, bir kazananı, bir de kaybedeni...

Hayatımız başarılarla, yenilgilerle, fırtınalarla doludur. Sonsuza dek sürmez fırtınalar.
Yeni başlangıçlar daima vardır. Yenilmek hayata küsmek değil, yeniden başlamak olmalı.

Hayatı en iyi yansıtan oyunlardan biridir satranç. Zorluklar, iniş ve çıkışlar, ayakta kalmak için verilen mücadeleler. Satranç gibi oynuyoruz hayatı.

Farklı insan karakterlerini çağrıştırır satranç taşları bende, hareketlerine göre.

Kale: Gururlu, sözünün eri, güvenilir, dost canlısı, çalışkan.
At: Samimi olmayan, her zaman kolay yolu seçen.
Fil: Sürekli zikzaklar çizen, istikrar sağlayamayan.
Vezir: Her ortamda işini halledebilen, fikir üreten, aklını iyi kullanan.
Piyon: Diğer insanların işlerini kolaylaştıran, fedakâr, cesur.
Şah: Sürekli temkinli hareket eden, kontrolü elinden bırakmayan, güçlü.

Toplum içinde bir yer, bir kimlik arayan insanların hayatta kalma mücadelesi, satranç oyunu.
Farklı fikirlerin, stratejilerin karşılaşması.

Satranç taşlarının birbiri ile olan ilişkisi insanların ilişkileriyle bağlantılıdır. Taşların kendi başına hareketi yeterli değildir. Bütün halinde, bir amaç doğrultusundaki hareketleri söz konusudur. İnsanlar için de böyledir.

Hayat değişmeye devam ediyor, inanılmaz bir dinamizm içinde.

Siz satrancın en çok hangi taşlarında oynuyorsunuz hayatı?
ferda balkaya çetin - 06.12.2009
***     
ARKADAŞLIK
Beklenen saat bu
masadan düşen
sonsuzca
lambanın dağınık saçı
Gece döndürür pencereyi enginliğe
Kimse yok burada
isimsiz görüntü kuşatır beni.
Octavio Paz
Çeviren: İsmail Haydar Aksoy
***
2NT AÇIŞI VE GELİŞMELERİ
1. Dengeli
2. 20–22 puan
3. 5’li majör olabilir. Tam dengeli oynayanlar da var. 4333–4432 gibi
2NT açıştan sonra
1. Puppet Stayman
2. Jacoby Transferler
3. Majör konuşmaları
*
Cevapçının Ruh Hali
1) Doğrudan zon söylemek:
- 3’ten az majör renk kartı varsa 3NT diyecektir. Fit olma ihtimali yoktur.
- 4 Majör derse cevapçı bir majörde 6’lı kartı olduğunda 8 kart M fiti 4 seviyesinde Teksas transfer edip pas geçer.
- Önce Jacoby Transfer sonra 4’e yükseltmek dengeli şilem davetidir.
- Cevapçı 7-8’li minörü ile 5C,5D der oynamak için
- 3NT’nin olmayacağını düşünmüş olmalı yoksa uzun minörle 3NT oynatırdı.
- Böyle ellerin antre sorunu olması gerekir.
2) Majör fiti arayarak zon söylemek
- Puppet Stayman ile 5’li majör olup olmadığını öğrenecek.
- Açanda 5’li majör yoksa 4’lü olup olmadığını öğrenecek.
- Jacoby Transfer ile önce transfer edip 3NT diyerek seçimi ortağına bırakacak.
3) Cevapçının Pas Geçme Hakkı
- Transfer edip pas geçecektir.
- Direkt 2NT açışa da pas geçebilir
4) Şilem Daveti Eller
- Cevapçının direkt şilem daveti konuşması için :
- 2NT-4S        = 4-4 minörle bir minör fiti bularak şilem oynamak isteyen el
- 2NT-4NT      = 4333 el ve 11 OP ile kantitatif
- Jacoby 4M   = Transfer ve 4 Majör
- 5NT              = 6NT cepte, 7NT daveti 15 OP ile yapılır. Açıcı, 22 puan veya 5’li bir rengi varsa 7NT der veya 6 seviyesinde 5’li rengini söyleyerek kararsız olduğunu ifade eder.
*
2NT AÇIŞA CEVAPLAR

2NT                3C       :  Puppet Stayman 5’li majör veya 4’lü majör araştırması
3D       :  Jacoby Transfer 3H’e
3H       :  Jacoby Transfer 3S’e      
3S       : 5–5 minör veya uzun bir minör; Şilem ilgisi                                                    
3NT     : sign-off
4C       : Gerber As Sorusu
4D       : Teksas Transfer
4H       : Teksas Transfer       
4S       : 4–4 minör ile şilem daveti
4NT     : Kantitatif
5C       : Sign-off
5D       : Sign-off
5NT     : 6NT kesin, 7NT’ye davet
2NT                5C       x                      2NT                5NT               ADx
                                   Vx                                                                  Rxx
                                   xx                                                                   Rxxx
                                   Rxxxxxxxx                                                    DVx
*
PUPPET STAYMAN
Adını Stayman’dan almıştır.
2NT açışı 20–22 limite ve dengeli olduğu için, eli daha doğru ifade eder.
Fakat konuşmaları yüksek seviyede başladığı için de daralmadan dolayı konuşma güçlükleri başlar.
20–22 dengeli ve 5’li majörü olan bir eli 1 seviyesinde açıp tarif etmeniz gerçekten zordur.
Bu nedenle Puppet Stayman kullanırız.
Cevapçı majör renklerden 5’li, 4–4, 4–3,5–5 kartlara sahip olabilir.
Özellikle 4–4 ve 4–3 majörü olan ellerle P.S kullanarak 5–3 ya da 4–4 majör fitini rahatlıkla bulabiliriz. 5–4 ellerde ne yapar bilemiyoruz.
2NT                3C
3D       : 5’li majör yok En az bir tane 4’lü majör var
3H       : 5’li kör
3S        : 5’li pik
3NT     : 5’li ve 4’lü majör yok
*
3H- 3S CEVABI SONRASI
2NT      ...       3C
3H        ...        3S       :  kör tutuşu cue bid
3NT     : sign-off
4C       : 5’li trefl şilem ilgisi
4D       : 5’li karo şilem ilgisi
4H       : Sign-off
4S       : EKCB Pik dışı
5C       : EKCB Trefl dışı
5D       : EKCB Karo dışı
                        4NT     : Kantitatif
                        5NT     : 6NT kesin davet
2NT                3C
3S                   3NT
4C       : 5’li trefl şilem ilgisi
4D       : 5’li karo şilem ilgisi
4H       : Pik tutuşu
4S       : Sign-off
5C       : EKCB Trefl dışı
5D       : EKCB Karo dışı
5H       :  EKCB Kör dışı
                        4NT     : Kantitatif
                        5NT     : 6NT kesin davet

Diğer majörü söylemek, tutuş ve şilem ilgisidir. Majör fiti vardır.
Stayman’dan sonra minör; tutuşamadık uzun minör 5+ ve şilem ilgisi var demektir.
4NT Key card sorusu değildir. Kantitatiftir.
*
3NT CEVABI GELİRSE
6–4 ellerde yer kalmadığından, 4–4 maör fiti arar bulamadığında ise kendisi söyler ve oynar.
3D CEVABI SONRASI
2NT   ...          3C
3D     ...           3H       : 4’lü pik
                        3S       : 4’lü kör
                        3NT     : Vazgeçtim NT oynamak istiyorum.
                        4C       : majörler 4–4 şilemle ilgileniyorum.
                        4D       : majörler 4–4 şilem ilgisi yok, majörünü söyle

2NT   ...          3C
3D      ...          3H       : 4’lü pik
3S       : pik tutuşu şileme yatkın
3NT     : tutuş yok
4S       : Şilem ilgisi yok

Açanın, cevapçının vaat ettiği majörü 3 seviyesinde söylemesi veya 4 seviyesinde ( cue bid ) bir renk söylemesi tutuş ve şileme yatkın bir el gösterir.
2NT     ...        3C
3D       ...        4C
4D       :  kör üzerinden Key card
4NT     :  pik üzerinden Key card
Koz fiti bilinmediği için 4♦ ve 4NT kullanılmaktadır.
Ancak bunu dengeli açanın mı sorması gerek acaba?
*
CEVAPÇI       5’Lİ KÖR – 4’LÜ PİK OLAN ELLERDE:
Önce köre transfer edip sonra 3S diyerek elini tarif edecektir.
5’li pik – 4’lü kör olan ellerde naturel yöntemlerle çözüm bulunamamaktadır.
Transferden sonra renk cue bid değil, 4/5’li 2. renk olarak oynanmaktadır.
4C Gerber olarak oynanacaktır. İsteyenler 5–5 majör olarak da oynayabilirler.
JACOBY TRANSFERLER
2NT     ...        3H      
3NT     : 4’lü tutuş, 2 onörlü 3’lü tutuş transferi kırarak alır.

2NT      ...       3H
4H       : 4’lü tutuş, kontrollü bir el, her renkte kontrol var.

2NT      ...       3H
4C       : cue bid 4’lü tutuş, kontrollü bir el, trefl kontrolü, diğer iki renkten birinde kontrol yok.

2NT     ...        3H
3S                   4H       : 5–5 el tercih yap
*
2NT SONRASI ŞİLEM KONUŞMALARI
Transfer sonrası cevapçının 3NT dışındaki konuşmaları şilem ilgisi gösterir.
2NT  ...           3H
3S                   4S       : 6’lı pik dengeli Şİ
Yeni renk konuşmaları şileme yatkın el gösterir veya doğru kontratı bulmaya çalışıyor demektir.
2NT     ...        3H
3S                   4C       : 4/5’li Şİ
                        4D       : 4/5’li Şİ
Yeni renk cue bid’dir ve şilem konuşmalarını başlatır.
Key cardları genellikle açıcı soracaktır.
Key card sorarsa  (4C) trefl üzerinden kabul edilir.
2NT   ...        3H                                                               2NT    ...       3H
3S                 4D       :4/5’li karo                                      3S                 4NT     > 5332 kantitatif
4H                 4NT     : RKCB Pik
5H       : 2 KC
                      5NT     > 5’li S + 4’lü D      Şilemi seç
                      6D       > 5’li S + 5’li D       Şilemi seç
*
5-5 MİNÖR VEYA UZUN BİR MİNÖR VARSA
2NT      ...       3S       : şilem ilgisi 5–5 minör veya 6-7’li bir minör renk
3NT     : genelde zorunlu deklare gibi kullanılıyor
                        4C       : 6-7’li trefl
                        4D       : 6-7’li karo
                        4H       : 5–5 minör kör kısa
                        4S       : 5–5 minör pik kısa
                        4NT     : 6–5 / 6–6 minör
Açan 4C,4D deklerasına kontrollerini verebilir 2NT açanda en az 6 kontrol vardır herhalde!
A A A A = 8 Kontrol
R R R R  = 4 Kontrol
Toplam   = 12 Kontrol
Cevapçı 3NT dekleresi üzerine 4 Minör söylerse açan cue bid ederse;
Minörü tuttuğunu,
4NT derse 2 boş kozla tuttuğunu göstermektedir.
*
ARAYA GİREN OLURSA
2NT      ...          3H                Dbl
Dbl = negatif, açan 4/5’li majörünü söyler

2NT    ...       P            3C : P.S.         Dbl                  DBL = Sistem on
?
Pas     : 4’lü iyi trefl
Rdbl    : 5’li iyi trefl
3D       : 4’lü majör var
3H       : 5’li kör
3S       : 5’li pik
3NT     : 4’lü majör yok
2NT   ...       P          3C : P.S.         3D                2NT  ...        P        3C : P.S.        3D      
?                                                                           P                  P         Dbl                 P
Pas     : 4’lü majör olabilir                                  3H       : 5’li kör
Dbl      : ceza                                                       3S       : 5’li pik
3H       : 5’li kör                                                  3NT     : 4’lü majör yok
3S       : 5’li pik
“canakkalebricspor.com”
görsel. fineartamerica