Oktay Rıfat Horozcu etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Oktay Rıfat Horozcu etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

18 Eylül 2018 Salı

Coşkudan Uzak Durun

Michele McLaughlin - The Lonely Ballerina
http://www.youtube.com/watch?v=FuRdb8CcyAU
***
görsel.flickr
***
Cahillik üç türlüdür:
Hiçbir şey bilmemek,
Gerekeni bilmemek,
ve bir sürü gereksiz şeyleri bilmek.
Thomas Fuller
***
Melih Cevdet Anday:
Haham
"Filozof" lakabı ile anılan Rıza Tevfik'i, bir ramazan günü meyhanenin birinde demlenirken yakalayan bir polis memuru karakola götürmüş onu, komisere teslim etmiş. Komiser açmış ağzını yummuş gözünü, "Sen ne utanmaz adamsın! Sen nasıl müslümansın!" diye bağırıp çağırıyor. Rıza Tevfik, yakayı kurtarmak için, "Ben müslüman değilim, Yahudiyim." demiş.

Duraklayan komiser, karşısındakinin yalan söyleyip söylemediğini anlamak için, polis memurunu çarşıya gönderip bir Yahudi satıcı getirtmiş karakola, "Konuş bakalım şu herifle, Yahudi mi değil mi, söyle bana." demiş. Meğer Rıza Tevfik çok iyi İspanyolca bilirmiş. Yahudi ile uzun boylu konuşmuşlar. Komiser, Yahudi'ye Rıza Tevfik'i gösterip, "Yahudi mi?" diye sorunca, Yahudi satıcı, "Ne Yahudisi, Haham Haham!" demiş.

***
SAĞANAK
Tane tane konuştu ilkin
Sonunda boşandı sağanak gibi
Kınalı kuzum benim, kekliğim.
Oktay Rıfat Horozcu

***
COŞKUDAN UZAK DURUN
Mike Lawrence

[Genel Briç Önerisi]
Tanıdığım tüm oyuncular, briç yaşantılarında mutlaka şu şanssız durum ile karşılaşmıştır. 3 Sanzatu deklere etmişinizdir, ancak defans arka arkaya 5 el alacak oyunu bulmuştur. Pişmanlık ve kızgınlık hislerini yoğun bir şekilde yaşarken, el yer geçişlerini de karıştırıp, 8 el yerine ancak 6 el alırsınız. Şu karışık duygular sizin 1 batmanız yerine 3 batmanıza neden olmuştur! Bu borddan sıfır alacağınız kesindir. Üzüntü ile kafanızı sallarken, ortağınızın yanındaki seyirciye bir şeyler fısıldadığını görürsünüz! Durum tanıdık geldi mi?

Kötü haberler moral bozucudur. Yanlarında, hayal kırıklığı, üzüntü, stres , depresyon gibi olumsuz duyguları da getirirler. Bu duygular içindeyken doğru dürüst düşünmekte mümkün değildir. Aslında olumsuz duygular bulaşıcıdır. Karşı taraftakine de bulaşır. Bununla baş edebilmek için yapılması gereken, konsantrasyon düşüklüğünü hemen fark edip değişiklik yapmaktır. İnsanların kendilerini tekrar toparlamak için kullanacağı yöntemler farklı olabilir. Usta oyuncular bunu otomatik olarak yaparken, iyi oyuncular zorlansalar da kendilerini çabuk toparlar, diğerleri ise bunu ancak zaman zaman başarabilir. Eminim bir çoğunuz “Biliyorum” diyordur. Biliyorsunuz ama yapabiliyor musunuz? Esas soru budur! Güçlü olumsuz duygular, düşünce sistemimizi engeller.

Peki, hep olumsuz duygular mı düşünce sistemimizi etkiler? Şu durumu yaşadınız mı? Rakipler 1NT ve 3 NT diyerek kontratı alırlar. Sizde elinizde tek alıcıları olan renk olan Pik RV8642 den dördüncü büyüğünüzü çıkarsınız. Yerden iki küçük Pik çıkar. Acaba deklaranın As Damına doğru mu oynadım diye düşünürken. Ortak Ası koyar ve düşünmeye başlar. Siz heyecan içinde Pik gelmesini bekliyorsunuzdur. Piki mi yok yoksa! Başka renge mi geçecek! “Ortak Pik oyna Pik” diye içinizden yırtınırken, ortak Pik Onluyu oynar. Yaşasın!!! Mutluluk ile tüm Piklerinizi çekersiniz. Keyiften uçuyorsunuzdur. Son Piki oynarken, 200 puan cepte diye sevinirsiniz. Son Pikinizi de oynadıktan sonra şimdi ne oynamalıyım diye düşünürsünüz. Ortak ne kaçmıştı? Son kağıt galiba 7li idi ama rengini hatırlayamadım. Ya bir önceki! Ondan önceki! Deklaranın elden verdikleri ne idi? Ya yerden atılanlar? Siz mutluluktan bulutların üzerinde uçarken tüm konsantrasyonunuz da bulut olup uçtu. Şimdi hangi renk ile devam edeceksiniz? Ya ortakta bir As varsa ve onu alamazsak ne olacak? Ortağınızın bir kez daha yanındaki seyirci ile fısıldaşmasına tahammül edebilecek misiniz?

Briç masasında coşku avantaj sağlamaz! Konuşmalarınızı, yer oyununuzu ve defansınızı olumsuz yönde etkiler.

____________Kuzey:
____________♠ 95
____________♥ RD62
____________♦ AT
____________♣ AV963

____________Güney:
____________♠ DV8
____________♥ V95
____________♦ RD73
____________♣ RD4

Güney
Batı
Kuzey
Doğu
1♦
Pas
2♣
Pas
2NT
Pas
3♥
Pas
3NT
H.Pas
Atak: ♠6
Doğu As ile alıp yeniden Pik gelir. Batı boşladığı için eli alırsınız. 1 Pik, 3 Karo ve 5 Trefl ile 9 el cepte gözüküyor! Acaba 10. cu eli de alabilir miyiz diye düşünürsünüz. ♣R oynadığınızda, Batıdan ♥3 düşer. Demek ki hazır el sayısı 9 değil 8 imiş. Şimdi 9.cu eli nereden bulacağız sorusu ortaya çıktı! Kontratı çıkarmak için gerekli ek eli bulmak için 2 ihtimal var;
Körden bir el yapmaya çalışmak. Yani Kör Ası çıkarmaya oynamak. Ancak Piklerin rakiplerde 4-4 dağılması şart. Yoksa batarız.
Karo On ile empas denemek. Tutmazsa batarız.

Doğru karar verebilmemiz için, kontrat çıktı mutluluğu içinde uçarken, rakiplerin oynadığı Piklere dikkat etmeniz gerekiyordu. Eğer konsantrasyonumuzu kaybedip buna dikkat etmedi iseniz, tek şansınız yazı tura atmak olacak! Yine duygularımıza kurban olduk demektir.
Eğer Doğu ikinci tur ♠2 oynadı ise, muhtemelen Pikler 4-4 dağılmıştır. Yok eğer ♠T oynadı ise muhtemelen Pikler 5-3 dağılmıştır. Kör Asa eli verdiğimiz anda batarız. Karo empasını denemek zorundayız.

Briç masasında pozitif ya da negatif duygularınızı uçlarda yaşıyorsanız, duygularınızı bastırmaya çalışın. Durun ve dikkatinizi toplayın!
Kaynak
Halim Hanyaloğlu’na teşekkürler.

10 Mayıs 2014 Cumartesi

Temel Discard İlkeleri

Eğer karşınızdaki öğüt vermeye bayılıyorsa
bilin ki en çok onun öğüde ihtiyacı vardır.
Lord Halifax

****
Tercüme kadına benzer.
Güzelse sadık değildir.
Sadıksa güzel değildir.
Rus Atasözü
****

KADEH 
Burası dalyan kahvesi
Ortalık süt mavisi
Apostol bu ne biçim meyhane
Tabağımda bir bulut
Kadehimde gökyüzü
Oktay Rifat Horozcu
****
ŞİİR ÇEVİRMEK 
Acemi bir balarısı gibi 
konar çiçeğin üstüne, 
incecik sap eğilir,ilerler 
sözlük sayfalarına benzeyen 
yapraklar arasında, 
girmek ister 
kokunun, özün bulunduğu yere, 
soğuk almıştır 
ağzının tadı yoktur 
ama dolaşır durur 
çarpıncaya kadar başı 
sarı göbeğine çiçeğin 
ve biter yolculuk 
yapraklardan girerek 
varılamaz ki 
bir çiçeğin köklerine, 
balarısı çıkar 
kibirlidir 
vızıldar durur artık: 
çiçeğin içine girdim diye. 
İnanmayan çıkarsa 
çiçek tozuyla sapsarı olmuş 
burnunu gösterir.
Zbigniew Herbert - Polonya
****
TEMEL DİSCARD İLKELERİ
Discarding : Kağıt kaçmak, defos, bir rengi boşaltma.
Discards (Defos), elde oynanan renkte kart bulunmaması durumunda  başka bir renkte, koz dışında kart verilmesi durumudur.

1) Spot kart discart sinyalleriniz bir kilise çanı gibi açık ve anlaşılır olmalıdır.
2) Bir onör sekansından (sıralı onör sekansından) discart edeceğiniz zaman bu sekansın en büyük kağıdını discart edin. Bu discart ettiğiniz en büyük onör kart atak yapacağınız kart olsun.
♣ V10987’ den ♣ Valeyi,
DV1092’ den Damı,
♥ RDV105’ den ♥ Ruayı,
♠ ARDV10’ dan ♠ Asını discard edin. 

Bir As discardı ortağın atak renginin yanlış olduğunu anlatır.
* Hatırlayın: AR’ dan R atağı 5 seviyesinde veya daha yüksek seviyedeki kontratlara karşı yapılır.
3) Yerin kuvvetli renginde bir discard yapacaksanız sayı verin.
4) Ortağın atak ettiği renkte discard etmeye karar verdiyseniz döneceğiniz kartı discard edin.
5) Discard yaparken 11 kuralını kullanın.
6 ) Kayıplarınızı atın kazanacaklarınızı tutun.
7) Sanzatuyu kontratına karşı defans yaparken eğer sizde görünürde (muhtemel) bir yan renkte antre olabilecekse ortağın renginin son kartını discart etmeyin.
8) Ortağa bir antre yaratmak için ümitsizce çabaladığınız zaman bir As veya Rua discart edebilirsiniz.
9) Deklerana onun bildiği bir bilgiden fazlasını anlatmayın.
10) Rakiplerin bilinen bir kuvvetli renginde bir iki veya üç küçük kart discart etmekten kaçının.
11) Yerde küçük bir onör kart olduğu zaman bu renkten kuvvet göstermek için bir onör kart discard etmekten kaçının.
12) Yerin uzun rengiyle elinizin uzun rengini eşit uzunlukta tutun.
13) Yerde bir renk kısa olduğu zaman ve dekleran bu renge bir veya iki kere yerden çaktıktan sonra (veya hiç çakmazsa) yerin bütün kozlarını çekerse bu renk emniyetle discart edilecek bir renk olur.
14) İstemediğiniz bir renkte negatif discard yaparken:
a) Dönülmesini istediğiniz renkte bir discard yapmamalısınız.
b) Ortağınızdan korkarak bu rengi atak edeceksiniz ve ortağınızdan diğer bir renk isteyin.
16) Bir renk atak ettikten sonra bu renkteki ilk discardınız mevcut ( şimdiki ) sayı discardı olmalıdır.
17) Üçüncü elde bir rengi oynadıktan sonra, bu renkteki ilk discardınız şimdiki sayı discardı olmalıdır.
'EddieKantar, Modern Briç Defansı'

16 Temmuz 2013 Salı

Rakibin Kozunu Açılmak


Boyunduruk altında doğan insanlar, kulluk kölelik içinde büyütülüp eğitilirler. 
Bu insanlar, siyasal iktidarı tehlikeye sokacak herhangi bir eyleme kalkışmazlar. 
Böyle bir eylemin getirdiği özgür düşünceden, özgür iradeden yoksundurlar. 
Kurulu düzeni sevip benimsemektedirler. 
Sürdürdükleri yaşamın dışında başka yaşam biçimlerinin olduğunun ya da 
olabileceğinin farkında olamazlar...
La Boétie - Gönüllü Kulluk Üzerine Söylev “felsefe kulübü”
*****
ESKİ ZAMAN AŞIĞI

Ben eski zaman aşığıyım
Sevda çeker düşünürüm ağlarım
Bazen tilki kadar kurnaz bazen akılsız
Bazen çocuk gibiyim bacak kadarım
Herkes aşık olur sevdalanır
Bir yolu var gönül çekmeninde
Benimki sevda değil ateşten gömlek
Bir kar düşmüş ışıl ışıl yanar içimde
Ama ben eski zaman aşığıyım
Sevmek kadar katlanmak ta gelir elimden
Gece hayalimde gündüz fikrimde
Ela gözlü o yar çıkmaz gönülden ...
Oktay Rıfat Horozcu

*****
RAKİBİN KOZUNU AÇILMAK
Taş Devrinde oynanan briçte “Ne açılacağınıza karar veremiyorsanız, koz açılın” şeklinde saçma bir slogan vardı. Bu söz modern briçte geçerli değildir.
Bazen koz açılması doğru olabilir:
1. Rakipler oyunu dekleran’ın ikinci renginde oynamaya karar vermişlerse: 
Örneğin: 1S - (P) - 1NT - (P) - 2H - (P) - (P). 
Burada Yer’de pikler (ilk renk) kesinlikle kısadır ve yer, dekleran’ın piklerine yerden çakılacağını varsayarak, 2 köre pas geçmiştir. Böyle bir elde yan renklerden as varsa, onu açılmanız da doğru olmaz. Zira bu asınız el yakalayıp tekrar koz oynamak için kullanacağınız bir el tutuş kartıdır.
2. Ortağınız, sizin çıkış kontrunuzu (Take-Out Double) cezaya çevirmek amacı ile pas geçtiyse: Örnek: 1C – X – Pas – Pas : Pas. 
Burada, ortak çıkış konturunuzu cezaya çevirdi. Koz açılmanız kural gereğidir. Hatta varsa, Trefli asınız ile başlayın.
3. Rakipler koz şlemi oynuyorlarsa: Oyun NT olmadığına göre, rakiplerin bazı renklere çakarak el kazanmak şeklinde bir planları olması ihtimali çok fazladır. Bunun yanında, ortaklığınızın koz renginden el kazanma ihtimali ise çok düşüktür ve koz açılmakla büyük bir kaybınız olmayacaktır.
4. Ortaklığınız Oyun (Zon) bağlamak durumunda iken, rakipler birkaç el batmayı göze alarak Feda (Sacrifice) Konuşması yaptılarsa: Yinelemek gerekir ki; böyle bir elde yan renklerden as varsa açılmanız doğru olmaz çünkü bu asınız el yakalayıp tekrar koz açılmak için kullanacağınız bir el tutuş (Entrée) kartıdır.
5. Rakiplerin El-Çaka / Yer-Çaka oyunu kurduklarını anlayacak kesin delilleriniz varsa.
6. Ortağınızın elinde hiçbir değer olmadığını biliyor ve kendi olası alıcı kartlarınızı korumak istiyorsanız.
“emin yaykın, ozur ortak”

10 Haziran 2012 Pazar

Zayıf İki Açışlara Müdahale

görsel. fotocommunity
*****
SOLO DE TROMPETA - "LA PALOMA" MARIACHI NUEVO JALISCO - DE CESAR RIVERA
*****
Şiir kişileri uyutmak için değil, 
uyandırmak için yazılır.
Thomas Tranströmer
****
MANZARA
Küçük bir lavanta çiçeği,
Sarışın arı
Ve alabildiğine gelincik,
Düşünmeden sevdiğimiz bu anda,
Birdenbire başlayan gökyüzü...
Oktay Rıfat Horozcu
*****
RAKİP  ZAYIF 2 AÇIYOR, ORTAĞINIZ KONTR ATIYOR, SİZDE  FORSİNG  VE   5 + 5 İKİ RENK VAR. ( 8-11 PUAN)
Formülümüz şöyle: 
Rakibin 2 zayıf açış rengine atılan take-out kontru ile başlayan deklareler, böylesi 5 +5 renklerle ve ortalama 10 puan çevresinde oluşmuş mükemmel fitlerle, en az zon, hatta toplam 25-30 puan aralıklarında batmaz şlem-granşlemlerin habercisi olabilirler. Bu nedenle bu tür ellerin iyi tarif edilmesi ve araştırılması isabetli kararların verilmesinde önemli olacaktır.
Rakibin zayıf 2 Karo, 2 Kör  ve 2 Pik açışına göre ayrıntılar:
A )  2D …..  KONTR….. PAS…..SİZ? (eliniz):
-- 4C (5C + 5 H) 8-11 puan, ortağınızın  4H, 4S, 5C i oynamak için. 4D:trefl üzerinden,   4NT: Kör üzerinden key kart sorusu.
-- 4D (5+5 Majörler) Kontr atan ortağınızın 4H, 4S, 5C i oynamak için. 4NT:Kör üzerinden, 5D: Pik üzerinden key kart sorusu. 
-- 4H (5 C+ 5 S) Ortağınızın  4H, 4S, 5C deklareleri oynamak için. 4NT:trefl, 5D: Pik üzerinden key kart sorusu.                            
B)  2H…… KONTR……PAS……SİZ (eliniz):
--  4C (5 C + 5 D ) ortağınızın 4H, 4S, 5C, 5D deklaresi oynamak için. 4D: Trefl, 4H: karo üzerinden key kart sorusu.
-- 4D (5 D + 5 S) ortağınızın 4S, 5C, 5D deklareleri oynamak için. 4Kör: Karo üzerinden, 4NT: Pik üzerinden key kart sorusu
-- 4H (5C + 5S) ortağınızın 4S, 5 C, 5D deklareleri oynamak için. 4NT: Trefl üzerinden, 5Kör:Pik üzerinden key kart sorusu.
C)  2S…….KONTR…...PAS…….SİZ (eliniz)
-- 4 C(5 C + 5 D) ortağınızın 4H, 5C, 5D deklareleri oynama için. 4Karo: Trefl üzerinden, 4NT: Karo üzerinden key kart sorusu.
-- 4D (5D + 5H ) ortağınızın  4H, 5C, 5 D deklareleri oynamak için. 4Pik: Karo üzerinden, 4NT: kör üzerinden key kart sorusu.
-- 4H (5 C + 5H ) ortağınızın PAS, 5C, 5 D deklareleri oynamak için. 4Pik: trefl üzerinden, 4NT : Kör üzerinden key kart sorusudur.
                                           
Mantık aynıdır. Oynamak için olmayan renk deklarelerinin küçüğü; 2  renkli ellerin küçüğünden,  diğeri de 2 renkli ellerin büyüğünden KEY-KART sorusu olarak kullanılmaktadır. Hatırlamada büyük kolaylıklar sağlayacağını umuyoruz.
“yusuf ziya serifoglu”

31 Mayıs 2012 Perşembe

Negatif Konturların Cezaya Çevrilmesi

                                                                                                                  flickr
Apel Komitesi
 Hakem kararına itiraz edecek olan tarafın bas vuracağı  komite.
**
EKMEK VE YILDIZLAR
Ekmek dizimde,
Yıldızlar uzakta, tâ uzakta.
Ekmek yiyorum yıldızlara bakarak,
Öyle dalmışım ki sormayın,
Bazen şaşırıp ekmek yerine
Yıldız yiyorum...
Oktay Rıfat Horozcu
**
NEGATİF KONTURUN CEZAYA ÇEVRİLMESİ
“aces scientific, bobby goldman”
Uluslararası Playoff
Batı  (Eisenberg)          Doğu (Goldman)
S.A10765                            S.2
H. 1084                                H. AD5
D. A102                               D. R7543
C. 64                                    C. AR73
Batı     Kuzey     Doğu     Güney
Pas      Pas         1D          3S
Pas      Pas         Kontr     Pas
Pas      Pas    
Batı 3 pike geleneksel bir kontur atacak ele sahip. Ama siz ceza kontru attığınızda ortağınız bu kadar iyi bir elle konturu kaldıracaktır. Diğer masada aynen öyle oldu.  Batı 3 Pike ceza kontru attı,  doğu zonda oyun yapmak daha kazançlı olur diye 3NT ye çevirdi ve 600 yazdı.
*
Negatif kontur oynarsanız, rakip preemptive yaparsa, sizi birçok dertten kurtaran uygulama “negatif kontur” dur. Batı pas geçer, pikte kısa olan doğunun kontr ile uyandırabilecek güçte olacağını ummaktadır. Batı pas geçerek cezaya çevirir; doğuya hata yapma fırsatı vermez, 900 puan alır.

14 Mayıs 2012 Pazartesi

Exclusion Blackwood (void wood)

Assassin's tango
*****
En değerli şeyin bilginizi paylaşmak, 
konuyla ilgilenen herkesle paylaşmak
olduğuna inanmıyorsanız,
o zaman bilim insanı olmak iyi bir şey değildir ve mümkün de değildir.
Robert Oppenheimer
*****
HAYRANLIK
Ne güzel enseyi geçmemesi saçların,
Alnımızda bitmesi.
Tane tane olması kirpiklerin,
Tel tel olması kaşların.
Ne güzel insan yüzü,
Elmacık kemiği ve on parmak.
Ya dünyamız, bütün bu mevsimler,
Bulutlar, telli kavak ve İstanbul...
Oktay Rıfat Horozcu
*****
EXCLUSION KEY KART BLACKWOOD (VOID WOOD)
Void Wood olarak da adlandırılmaktadır. Bir şikanınız varken key kartları sorduğunuzda, ortağınızın gösterdiği key kartlardan birinin, sizin şikan renginizin
As’ı olup olmadığını anlayamazsınız. EKCB bu problemin çözümü için geliştirilmiştir.
Key kartları soracak olan oyuncu şikanı varsa, şikanın olduğu renge gereksiz bir sıçrama yaparak ortağından, şikan olan rengin As’ı hariç olmak üzere Key Kartları bildirmesini ister.
EKCB’nin anlaşılması için kurallarımız:
Bir fit bulduktan sonra (genellikle majör renkte) 4NT’yu geçerek daha önce konuşulmamış ve şikan olabilecek bir rengi sıçrayarak ya da sıçramadan söylemek.
siz           ortak
1S            2C
2S            3S
4C            5D: (EKCB Karo As’ı hariç Pik üzerinden Key kart soruyor)
A.5 seviyesine anlamsız bir sıçrama.
B.Texas veya SAT Transfer ve sonra 5 seviyesinde bir renk.
Biz EKCB’ye cevapları 03–14 olarak oynuyoruz
1. basamak    : 0 veya 3
2. basamak    : 1 veya 4
3.basamak     : 2, koz Dam yok
4. basamak    : 2, koz Dam var.
Not: İhtiyacınız olan başka bir Ası öğrenmek için renginiz şikan olmadan da sorabilirsiniz.
“ergun cuhadar”

             

1 Mayıs 2012 Salı

Lorenzo Lauria


La Rochefoucauld:
Nehirler nasıl denize dökülürlerse, erdemler de menfaat denizinde öyle kaybolurlar.
piktobet
****
KAPI VE ÇOCUK

Yalnız kapılar kalır zavallı kapılar
Yaz günleri gibi açık sonsuzluğa
Bir çocuk durmadan büyür büyür
Yağmurun sildiği kahvelerde ...
Oktay Rıfat Horozcu

****
LORENZO LAURIA
Dünya Briç Şampiyonu olan İtalyan Milli takımının üyesi. Dünya briç masterpoint dördüncüsü. (Aralık 2011 tarihine göre.) Ortağı Alfredo Versace. Takım arkadaşları Fulvio Fantoni, Claudio Nunes, Norberto Bocchi ve Giorgio Duboin.
*
1947 doğumlu, Roma’da yaşıyor, İtalyan. Altı kez dünya şampiyonu.
Dünya Grand Master, Avrupa Grand Master. Brice 1972’de askerlikte başladı. 1979 yılında milli takıma girmeyi başardı. İlk dünya şampiyonluğu Rosemblum kupasıdır.
Briç Başarıları:
Avrupa Takım Şampiyonası: 1979, 1995, 1997, 2001, 2002, 2005, 2006, 2010
Dünya Açık Takımlar: 1998, 2002
Grand Prix Açık Takımlar: 1999
Dünya Takım Olimpiyatı: 2000, 2004
Açık Takımlar Avrupa Şampiyonlar Kupası: 2003, 2004, 2005, 2007, 2008, 2009
Dünya Zihin Sporları Oyunları: Açık Takımlar 2008

23 Mart 2012 Cuma

Beş Seviyesi Sendromu


Summertime (Gershwin) - The Pianos of Cha'n
*****
MUD
(Middle – Up – Down) : Briçte bir kart açılış şekli. 
Üç küçük kartla, önce orta kart sonra büyük kart oynanır.
*****
BANA BENZER
Bana benzer bacalar aşkla tüten,
Kaçırırlar gece'den düşlerini.
Üstümdeki çardak ve bu dal benden,
Gökyüzü bahçem, bulutum kan rengi.
*
Şarabım bir sabra erişmiş küpte,
Bir elim ay, bir elim körpe güneş,
Bir göl gibiyim akşamlara dönmüş,
Yıldızları kendinden daha dipte...
Oktay Rıfat Horozcu
*****
5 SEVİYESİ SENDROMU 
Genellikle rakipleri 5 seviyesinde bırakırız oynasınlar.
11 löve almak zordur. Ancak bu kuralın bazı istisnaları vardır.
5 seviyesi anlaşmaları ve diğer tüm anlaşmalar, bricin diğer kuralları ile çakışmadığında geçerlidir.
5 seviyesi anlaşmalarında, önemli olan karar noktası; 
GÜCÜN SİZDE VE ELİN SİZİN ELİNİZ OLDUĞU düşüncesidir.
RAKİP RENKTE 2 KAYBINIZ VARSA
Rakiplerin üzerine 5 seviyesinde konuşacak mıyım? diye kendinize sorduğunuzda kararınızı vermek için değerlendireceğiniz durum; rakip renkte 2 kaybınız varsa rakipleri konturlu oynatmayı tercih etmelisiniz.
*
Eğer rakiplerin renginde hem ortağınızın hem de sizin 2 kaybınız varsa, onların toplam 9 kartları var demektir. Siz rakip renkten 2 kaybettiğiniz zaman diğer renklerden kesinlikle hiç kaybınız olmamak zorundadır. Böyle bir durum sık sık gelmez. Eğer böyle bir durum da varsa rakiplerin koz harici renklerden bir sürü kaybı vardır ve çok batacaklardır.
*
5 SEVİYESİNDE KONUŞMA KARARI VERMEK İÇİN ANLAŞMALAR
Rakip baraj yaptıktan sonra, sırası gelen ilk oyuncunun, 5 seviyesinde konuşurken uyacağı kurallar şunlardır:
1. Biz zonda, rakipler zonsuzken, güç bizde olduğundan, yapmak için zon söylemişsek, rakipler kontratlarını kontursuz oynayamazlar. Eğer pas derseniz bu Forsing pas’tır.
Ortak          Rakip                Siz                Rakip
1♥                   2♦                    3♦                    4♦
4♥                   5♦                    Pas
*
2.Dbl, rakip renkte 2 kaybınız olduğunu ve konturlu oynamak istediğinizi belirtir.
Ortak          Rakip                Siz                Rakip
1♥                   2♦                    3♦                    4♦
4♥                   5♦                   Pas
*
3. Eğer kendi kozunuzdan daha küçük bir rengi söylerseniz, bu renk uzundur ve şilem ilgisi gösterir.
Ortak              Rakip              Siz                  Rakip
1♠                    2♦                    3♦                    4♦
4♠                    5♦                    5♥
*
4. Eğer renginizi 5 seviyesinde söylerseniz:
a) Şilem ilginiz olmadığını,
b) Kendi renginizde ilave uzunluk olduğunu,
c) Rakip renkte kısalık olduğunu gösterir.
Ortak              Rakip              Siz                  Rakip
1♥                   2♦                    3♦                    4♦
4♥                   5♦                    5♥
*
5. Eğer pas derseniz ve ortağınız kontur dediğinde konturu kaldırırsanız, bu rakip renkte 2 kaybınız olmadığını ve şilem daveti yaptığınızı gösterir. Konturu kaldırdığınız da ortağınız elini değerlendirerek şilem diyebilecektir. Bu da şu anlama gelir: Eğer ortak kontur değil de, 5 seviyesinde kendi rengimizi söylemeyi tercih etmiş olsaydı, siz şilem diyecektiniz.
a) Eğer pas der ve ortak kontur dediğin de konturu kaldırırsanız, bu şilem davetidir.
Ortak              Rakip              Siz                  Rakip
1♥                   2♦                    3♦                    4♦
4♥                   5♦                    Pas                 Pas
Dbl                  Pas                 5♥
b)Eğer pas der ve ortak kontur dediğinde yeni bir renk söyleyerek konturu kaldırırsanız,  renginizi söyleyerek kaldırmak şilem daveti ve pas demeden yeni bir renk söylemek uzunluk göstererek şilem daveti olduğuna göre, bu konuşma, bu iki durumdan farklı olan bir şilem daveti konuşması olacaktır.
Ortak              Rakip              Siz                  Rakip
1♥                   2♦                    3♦                    4♦
4♥                   5♦                    Pas                 Pas
5♥                   Pas                 6♥
*
6. Eğer ortağınızın rakip renkte kısalığı biliniyorsa (ve  o sizin bunu bildiğinizi biliyorsa), konturunuz, rakip renkte puanlarınızın kaybolduğunu, kalan gücünüzün de elinizi zayıflattığını ve rakibi konturlu oynatmayı tercih ettiğinizi gösterir.
Ortak              Rakip              Siz                  Rakip
 -                       -                    1♥                   2♦
4♦                    5♦                   Dbl
**
Rakip              Ortak              Rakip              Siz              Rxxxx
-                      1♦                    2♥                   2♠                x
4♥                   4♠                    5♥                   Pas              RVx
                                                                                           AV9x
Siz zondasınız rakip zonsuz, 5♠ mi diyecek siniz, yoksa 5♥’e dbl’mı atacaksınız?
Ortağınızla birlikte kara vermeniz gereken bir durum. Rakip renkte kısalık ve zonda olmanız nedeniyle, zonunuzu yeniden söylemek istiyorsunuz. Pas diyerek  5♠ demek istediğinizi bildirin ve ortağınızdan sizin adınıza karar vermesini isteyin. Ortağınız sizin 5♠ demek istediğinizi ve rakip renkteki kısalığınızı bilerek daha iyi karar verebilecektir. Ortağınız, eğer rakip renkte kayıp puanları varsa dbl diyecektir. Minimumdan daha iyi ve kayıp puanları yoksa 5♠ diyecektir.
AD10xx                                  xx
--                                             ARxx
Vxx                                         Ax
AVxxx                                    RDxxx
 *
Siz                  Rakip              Ortak              Rakip
1♠                    2♥                   3NT                4♥
?
*
Elin size ait olduğu durumda ortağınızla birlikte karar verebilmek için nasıl konuşacaksınız:
Pas     > Forsing. Distribusyonel bir dağılım ve daha ilerisi için konuşmak istiyor.
Dbl      > Ekstra güç ve dağılım yok. Konturlu 4♥ oynamak istiyor.
5♣       > Çok kuvvetli ve distribusyonel.
4NT     > Oynamak için
4♠        > 7’li pik . Ekstra güç yok. Olsaydı pas-f-x♠ derdi.
*
Görüldüğü  gibi çok yüksek seviyelerde de ortağımızla karar vermemiz yararlı olacaktır.
Böyle durumlarda tek başınıza karar vermeye kalkarsanız, bazen doğru ama çoğu zaman da yanlış karar verirsiniz. Bu yöntemleri uygularsınız hata yapma oranını düşürürsünüz.
“koyceğizbric”