Eddie Kantar etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Eddie Kantar etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

13 Şubat 2015 Cuma

Sanzatuya Karşı Atak

görsel: pinterest
*****
Cehennemin en kızgın ateşi, 
ahlaki bir çöküş yaşandığı zamanlarda 
tepkisizliğini muhafaza edenleri yakacaktır.
Dante Alighieri
*****
TÜCCAR OLAN ÇOBAN
Deniz kıyısına yakın yerlerde sürüsünü otlatan bir çoban, bir gün bir kayanın üzerine oturup kendisini rüzgarın serinliğine bıraktı. Güzel bir yaz günüydü, deniz sessiz bir çarşaf gibi uzanıyordu. Böylece oturmuş, denizdeki yelkenlileri seyrederken
” Eğer benimde bir yelkenlim olsaydı, uzaklardaki yabancı ülkelere giderdim ve mutlu olurdum” diye düşündü.

Bu isteği o kadar dayanılmazdı ki, bir gün bütün sürüsünü sattı ve küçük bir gemi satın aldı. Denize açıldı. Ne yazık ki, gezisinin ikinci gününde bir fırtına çıktı.
Dalgalar gemiyi kayalıklara sürükleyip parçaladılar. Çoban hayatını zor kurtardı. 

Zaman geçti. Çoban çalışkanlığı nedeniyle  tekrar eski servetini kazandı. Yine deniz kıyısındaki kayanın üzerinde oturmuş hayaller kuruyordu. Bu kez tüccar olmaya karar verdi. Bu sırada denizin dalgaları sanki onu kandırmak istermiş gibi ayaklarının üzerinde geziniyordu. Çoban “deniz” diye haykırdı.
“ Seninle ikinci defa iş yapacağımı mı sanıyorsun? 
Yerinden kalkıp, sürüsünün yanına gitti.  Bir daha bilmediği işlere girmedi.
Ezop Masalları - http://masal.biz/
**
Bütün devam yollarını, gelişmelerini ve ayrıntılarını bilmediğiniz konvansiyonları kullanmamalıyız.
*****
DAĞLAR
Bu ışıklı gök kubbenin altında
Birkaç dakikaları bile kalmış olanlar
Yüzlerce yıl yaşayacakmış gibi
Koşuşturup duruyorlar

Ve uzakta, binlerce yıllık suskunlukta
Dağlar, bu telaşçı kalabalığa bakarak
Donup kalmışlar haşin ve kederli
Sanki birkaç dakikaları kalmış gibi yaşayacak
Resul HAMZATOV
Çeviri: Ataol BEHRAMOĞLU
*****
SANZATUYA KARŞI  ATAK
ÖNEMLİ  FİKİRLER.1
1) Tam onör sekanslarından en büyük kart As ise As atak edin. (3’lü onörlü renkle atakların listesi ) veya 4’lü renkle As atak edin.
2) Ortağın rengini atak ederken büyük atak edin. Özellikle bir overcalldan sonra veya atak yönlendiren kontrdan sonra.
3) As atağı kuvvetli ataktır ve ortakta varsa kayıp onörünü atması istenir yoksa sayı apeli vermesi istenir.
4) Bu kitap (jack denies) konvansiyonunu benimsemiştir. Vale atağı veya V109 veya V108’ li bir renk gösterir.V10x’ den de Vale atağı yapılabilir. (Belki bir konuşulmayan renkte) veya Vx gösterir. (belki ortağın rengi için ataktır veya karanlıkta atağın rengini bulmak için yapılır)
5) Bu kitap A109 , R109, D109’ dan 9’ luyu atağını tavsiye eder. AV10, RV10’dan 10’ lu atağını gösterir.
6) 3’ lü veya 4’ lü değersiz bir renkten büyük atak edin ve bir onörün olmadığını bildirin. 5’ li veya 6’ lı değersiz bir  renkten eğer başka renklerden bir veya iki antreniz varsa 4. büyüğü atak edin.               
7) Bir renkten küçük bir renk atağı bu renkten en az bir onör sözü verir ve bu renge devam edilmesi istenir. Eğer başka bir renge dönülmesini istiyorsanız spot kartın büyüğünü atın.
8) Eğer konuşmalar kapalı ise konuşulmamış bir minör yerine konuşulmamış bir majör atağını tercih edin. Fakat minör renginiz  majör renginizden daha kuvvetli ise (üç onör kartlı ise – 6 büyük onörden) minör atak edin. Majör renginizden daha kuvvetli ise(üç onör kartlı ise, 6 büyük onörden) minör atak edin
9) Konuşmalardan bir ip ucu çıkarmak için iyi dinleyin. Konuşmaların içinde hemen her şey vardır.
Örnek: Eğer ortak bir seviyesinde bir overcall yapabilecekken yapmadıysa bu bir ipucudur. Eğer ortak bir artifisyel konuşmaya kontur atabilecekken atmadıysa bu diğer bir ipucudur. Eğer ortak sizin renginizi desteklememişse bu da bir ipucudur. Eğer rakipler bir majör kontratından kaçındılarsa onlarda 8’den az majör vardır. Bu da bir ipucudur.      
“Eddie Kantar. Modern Briç Defansı”

4 Haziran 2014 Çarşamba

Eddie Kantar'dan Briç Öğütleri

Georges Bizet - Carmen Suite No. 2 - Chanson du Toréador
*****
Borç mutluluğa, 
umut denir.
Joseph Joubert 
*****
ÇOCUKLARDA TRAVMAYA NEDEN OLAN 10 MASAL
1. Karga ile Tilki
2. Ağustos Böceği ile Karınca
3. Rapunzel
4. Hansel ile Gretel
5. Kırmızı Başlıklı Kız
6. Çirkin Ördek Yavrusu
7. Kibritçi Kız
8. Kurt ile Yedi Keçi Yavrusu
9. Fareli Köyün Kavalcısı
10.Tilki ile Leylek
****
GÖÇMEN KUŞLAR, İLKYAZ
Kadınsın sen
Göğsünde fundalık çiçekleri
Alnında çiçek tozlarından sis.
Rüzgâra binmiş gidersin
uçarsın unutulmuş ülkeme doğru
başkasının boynuna dolanmış kolunla
şeneltirsin yolculuklarını
Sevgilim.
Süvari sürüleri geçtikten sonra
yapyalnız kozmik bir evi
hayli zaman titreyen kara toprakta
ve kilise tepelerinde çalarken iblis lirleri
danstır, yaradır öpüşlerin.

(“Kutup ve Çöl Sözcükleri”nden, 1963)
Erik Stinus (1934-2009, Danimarka) - Çeviren: İsmail Haydar Aksoy
****
2014 Metin Altıok şiir ödülü, Beni Sorarsan adlı yapıtıyla Gülten Akın'a verildi.

BENİ SORARSAN
Beni sorarsan,
Kış işte
Kalbin elem günleri geldi
Dünya evlere çekildi, içlere
Sarı yaseminle gül arasında
Dağların mor baharıyla
Sis arasında
Denizle gül arasında
Yanımda kediler, kuşlar
Fikrinden dolaşıyor

Hiçbir iktidarı sevmesem de
Sobanın iktidarında
Çarpışa çarpışa nasılsa
Büyüyebilen kızlar
Uslu, sakin, ölümü bekliyorlar
Yaşlılık
Dev mi oldular, başkaları
Üstüne üstüne gelip korkusuz
Güçlerini deniyorlar
Gülten Akın
****
EDDİE KANTAR’IN BLACKWOOD ÖĞÜTLERİ
1- Her 4NT deklaresi Blackwood değildir.1NT yada 2NT açıldıktan sonra partner 4NT derse, bu; Blackwood değil, natürel davettir.Pas geçilebilir.
2- Voidiniz varken Blackwood yapmayın.
♠AKQ876      .♥.-    .   ♦KQ8...     ...♣AKQ3
2♣.      2♦
2♠.      3♠
?......Şimdi 4NT demeyin, Partner 1 As verdiğinde bunun hangi As olduğunu bilemezsiniz, bunun yerine 5♥ ile VOİDWOOD yapın. Bu ♥ ası dışındaki Asların sayısını sorar.
3- Partnerliğiniz tüm Aslara sahip olmadıkça ve gerçekten 7 ile ilgilenebilecek bir eliniz olmadıkça, 5NT ile Rua sormayın.
♠ KQ10876      ♥. 2     ♦. AQJ42      ♣. 4
1♣..       1♠
4♠..     4NT
5♥..?..Sakın 5NT ile Rua sormayın, 1 As kaybımız var ve partner 7 ye güdümlenmiş durumda.
4- Fitiniz ve kuvvetiniz varken ama konuşulmamış renklerden birinde 2 çabuk kaybınız varken Blackwood yapmayın.
♠KQ987     ♥. Q107     ♦ AKJ7     ♣. 2

1♣..       1♠
3♠..       ?..♥ kayıplarınız var, 4NT demeyin, ortaklık stilinize göre; 4♣ yada 4♦ deyin.
5-  Key-card sorusu değil de reguler blackwood oynuyorsanız, 4NT ye 5♣ cevabı; Hiç As yok yada 4 As var anlamına gelir.
6-4NT blackwood yapıldığında voidi As olarak saymayın.

7- 4NT ye cevap verirken 0-2 As ve bir void ile, 5NT cevabı verin.
♠A1087     ♥ AJ843    ♦QJ87        ♣. -
1♥...........4♣ (1)splinter
4NT.......5NT (2)2 As ve bir void.

8- Partneriniz size Rua sorduğunda, siz 13 löveyi sayıyorsanız, Rua cevabı vermeyin, 7 ilan edin.
♠ 6,    ♥KQ1076543,    ♦KQ4     ♣ 4
4♥............4NT
5♣...............5NT
?.......şimdi 4 As partnerinizde olduğuna göre 7 ilan edebilirsiniz.
9- Sıfır ya da iki As ve bir voidle 5NT cevabı verirken voidiniz partnerin 1. okuduğu renkte olmamalıdır.
***

EDDİE KANTAR’IN YER OYUNU KONUSUNDAKİ ÖĞÜTLERİ
1- Koz kontratı oynarken, koz atak edilirse, açılışı yapanda koz kızı olmadığını varsayarak oyna.
…...........Kuzey
.............♠.K10
Batı.....................Doğu
♠.9763................♠.Q
…..........Güney
............♠.AJ8542
.
yukarıdaki durumda sizin pik (♠) kontratınıza doğru batıdan pik atak gelirse yerden Rua oynayın, Dam doğuda olmalıdır ve belki tektir, eğer öyle ise; 10 oynadığınızda batının ♠ 9 el kazanır.
2- Atak yapan, potansiyeli belirsiz bir onör atağı yaparsa ki genellikle sanzatuya karşı J atakları sekans başı olabileceği gibi, AJ10 yada KJ10 dan yapılmış olabilir, J atağı yapıldığında, sizde o renkten AKQ varsa, Q ile alınki 3. oyuncu partnerinin atağını çözemesin.
3- Dağılımın kötü olduğu anlaşılıp, bir renkteki onörlerimiz gücünü kaybettiğinde o renkte küçük kartlar oynayarak küçük kartlara kaybedersek; 3. oyuncu durumu okur, bu yüzden bu durumda büyük kartlar oynamak gerekir.
.............Kuzey(ortak)
.............♥ 754
Batı..................Doğu
♥ .KJ93..............♥ .-
.............Güney(siz)
.............♥ .AQ10862
yukarıdaki durumda koz=kör ve yerden kör çevirdiğinizde doğunun uymadığını görüyorsunuz, eğer küçük oynarsanız; doğu partnerinin bu renkteki gücünü hisseder, o yüzden büyük oynayın. oynayacağınız kartın size pozitif etkisi olmayacak ise neden rakibe hak etmediği bilgileri veresiniz?
4- Onör kartlarınızı gelişigüzel harcamayın.
..............Kuzey(ortak)
..............♠.AJ2
Batı....................Doğu
♠.K9...................♠.108763
..............Güney(siz)
..............♠.Q54

Yukarıdaki durumda ♠ten 3 löveye ihtiyacınız varsa valeye doğru küçük oynayın, eğer batıda Kx varsa As çektiğinizde Rua düşer ve 3 löve yaparsınız, eğer Q ile başlamış olsaydınız hiç bir dağılım ile 3 löve yapamazdınız.
2. örnek.
..............Kuzey(ortak)
..............♠.K1092
Batı....................Doğu
♠.Q.....................♠.A876
..............Güney(siz)
..............♠.J543

eğer 3 ♠lövesine ihtiyacınız var ise yere doğru küçük oynayın ve batı küçük verirse 10 koyun, J ile başlamayarak; batıda olabilecek sek Q a önlem almış oldunuz.
5-Elinizde gereğinden fazla onör ve spot kart varken özellikle antreleriniz olmadığı durumda, spot kart oynamak, onör oynamaktan genellikle daha iyidir.

..............Kuzey(ortak)
..............♦.AJ102
Batı.....................Doğu
♦.K876...................♦.54
..............Güney(siz)
..............♦.Q93

Şimdi 4 ♦lövesine ihtiyacınız varsa ve ele dönüş için yeterli antreleriniz yoksa; Q ile başlarsanız Batı K yı oturmayarak rengin bloke olmasını sağlar ve 1 löve yapar. Halbuki 9 ile başlarsanız, K empası tuttuğu sürece hep 4 löve yaparsınız.
2. örnek:
..............Kuzey (ortak)
..............♦.K1092
Batı.....................Doğu
♦.Q765.................♦.A4
..............Güney(siz)
...............♦.J83

♦ dan 3 löveye ihtiyacınız var iken ele sadece 1 antreniz varsa, J ile başlarsanız; Batı küçük verir ve siz yerden ne verirseniz verin, Doğu As ile aldıktan sonra, Batı nın Q ını zaptetmenin bir yolunu bulamazsınız, o yüzden spot kartla (8) başlamalısınız.
6-Sanzatu oynarken en zayıf yerinden sadece 1 stoperin kaldığında ve birden fazla empas içinden tercih yapmak durumunda kaldığında; kendine şu soruyu sor:"Hangi empas tutmasa bile geriye kontratı yapmaya yeterli löve kalır?"
kuzey (Ortak)
♠. AQ943
♥ . A96
♦. A9
♣. KJ5


Güney (siz)
♠. J10
♥ . J843
♦. K2
♣. A10987

Kuzey   Doğu  Güney  Batı
 1♠          Pas   1NT     Pas
2NT        Pas   3NT    Herkes pas

3NT oynuyorsunuz ve ♦Q atak geldi, önce hangi empası atarsınız? ♠ mi, ♣ mi?
Eğer önce trefl empası atar ve kaybederseniz; 8 lövede kalabilirsiniz (4♣,2♦,1♥ ,1♠). Halbuki önce♠ pası atarsanız empas kaybetse de 9 löve alırsınız (4♠,1♥ ,2♦,2♣)
7-Oyunu yapmak için başka yol olmadığı açıkça görülüyorsa, kontrata ulaşmak için uzun elden kuplar yapmayı düşünebilirsin.
Kuzey (Ortak)
♠. 108
♥ . Q3
♦. AJ32
♣. 98765


Güney (siz)
♠. QJ532
♥ . AK76
♦. 7
♣. J32

Güney  Batı   Kuzey  Doğu
1♠        Pas     1NT   Pas
2♥        Pas     2♠     Herkes pass

Atak:♦K
8 löveyi gemiye yüklemek için, en iyi yolunuz bir mini cross-ruff (karşılıklı kuplar) ile oynamaktır.♦A ile kazan ve 1 ♦ ya kupla, AQ ♥ al ve bir başka karoya kupla, bir ♥ e 8 li ile kupla ve bir ♦ya daha kupla (yapabilirsen) buraya kadar işler  yolunda gittiyse, 8. löve için yapılacak tek şey ♥ K ya 10 ile kuplamak.(tebrikler)
8-Gizli ve işlek bir yan renginiz olduğunda, kontratınızı yapmak için gerekli löveyi henüz rakipler elinizi sayamadan çalmaya çalışın.
Kuzey
♠. A4
♥ . 854
♦. J543
♣. Q543


Güney
♠. K2
♥ . J106
♦. AKQ1076
♣. KJ

Oyun 3 NT
atak:S.9

atağı As ile alın ve hemen Rua ya doğru bir trefl oynayın, Batının löveyi kazandığını varsayalım, belki teorik olarak kör dönerek kontratı batırması mümkün, ama bizdeki kapalı karoları bilmeyen Batının bu dönüşü bulması zor olacaktır, halbuki biz önce karolarımızı çekseydik elimizi sayan batının trefli alınca kör dönmesi için dahi olması gerekmeyecekti.
8- Kozları temizlemek için acele etmeyin, özellikle kısa elden kup yapmanız gerektiğinde, bilhassa 1 yada 2 kayıptan sonra kup yapacaksanız, koz oynamayın ve hemen kup yapılacak renge girin.
Kuzey  (yer)
♠ KQ10654
♥  732
♦ 2
♣K54


Güney (siz)
♠. AJ3
♥  QJ
♦ A876
♣. A863

Oyun 4♠ Açış kartı: Q♦
Bir ♥ kupuna ihtiyacınız var ve defansın koz atak etmemiş olması sizin için iyi, sakın hemen koza girmeyin ve kupunuza ulaşmak için ♥ oynayın. 
****

EDDİE KANTAR’IN DEKLARASYON KONUSUNDAKİ ÖĞÜTLERİ:

1-  Onörsüz bir dablton ile 1NT ya da 2NT açabilirsin ama bu durumda diğer 3renkte iyi keserleriniz olmalıdır.
2- 4'lü Pik ve 4'lü Trefl olan dengeli bir el ile yeterli kuvvetiniz olsa bile, kırmızı suitlerin her ikisinde de stoperiniz yoksa 1Trefl açın
♠ AKJ4.      .♥87..    ♦.654..      ♣.AKJ4 (1trefl açın)
Aynı şekilde 4'lü Karo ve 4'lü Pik varken, kör ve trefller boş ise; 1 Karo açın, partner 1♥ derse 1♠, 2 ♣ derse; 2♠  deyin.
3- Partner oyun açtığında, sizde de açar civarı puan ve zayıf 4 kartlı bir renk varken, o rengi cevap olarak okumayın, eğer o renk ile başlarsanız ve elde bir şlem varsa bulacak sekansı yakalamak çok zorlaşır, hele partnerde sizin renginizde tek olması ayrı bir felaket olur, çok olası bir şlem kontratı yerine, batacak olan bir 3NT oynayabilirsiniz.
♠ AKQ10.   ♥.9432.   ♦.AJ8.     ♣.76
örneğin yukarıdaki el ile her ne kadar genel yaklaşım; 4-4 majör varken 1♥ cevabı vermek ise de, 1♠ cevabı verin.
4- Genel kaide 1 ♣ yada 1♦ açışlarına 4-4 Majör varken, yukarıdaki durum haricinde 1♥ cevabı vermek, ama 5-5 majör var iken; kuvvet dağılımı nasıl olursa olsun 1♠ demektir.

5- Beş kart Trefl ve dört kart Majör ile, 1♦ açışına cevap verirken, eliniz açar puan yada üstünde ise; 2 ♣ cevabı verin ve sonra majörünüzü okuyun, daha az puanla ise 1Majör cevabı verin.
♠ AJ76.  ♥.54.    ♦.54.    ♣.AK1076
♠ KQ76.   ♥.54.   ♦.43.     ♣.AJ764
Birinci el ile 2 ♣, ikinci el ile 1♠ deyin.
6- Partner bizim 1 Majör açışımıza, 1NT cevabı verdiğinde; dengeli elden daha çoklukla dengesiz bir eli olacaktır, ve dengesiz bir eli ve kısa bir rengi varsa bu genellikle bizim Majörümüz olacaktır.
7-(Natürel oynarken) Açış konuşmasına 2 seviyesinde sıçramasız cevap geldikten sonra, açanın yeni renk okuması forsingdir.Bire bir cevaptan sonra açanın rebidleri reverse olmadıkça forsing değildir.
1♥..2C........1C..1♥.........1C..1♥
2♦=Forsing....1♠ =Nonforsing..2♦=Reverse(F)
8- (Natürel oynarken) 1minör açışı 2 seviyesinde basit desteklendikten sonra, açanın yeni renk okuması= forsingdir ve 17+ puan gösterir.
1 ♣..2 ♣......(Bu sekansta 2NT dengeli 18-19
2♦=forsing...puan gösterir)
(♠ A4.   ♥.84.    ♦.AK97.      ♣.AK764)
9- 17 puanlı ve dengeli elinizde 3 top onörlü ve 5 li bir minör renk varken, elinize 1 puan daha ilave edin ve 1NT açışını 15-17 oynuyorsanız, 1 minör açıp, 2NT rebid edin.
(♠ K107.     ♥.Q32.      ♦.K5.      ♣.AKQ76)
10-Partner 1♥ açtığında, 5 kartlı pikiniz ve 3 kartlı körünüz varsa; 6-9 puan ile 2♥ deyin, 10- 12 puan ile 1♠  deyip sonra ♥ e sıçramalı destek verin.
♠ KQ876.     ♥K43.     ♦.65.    ♣.876=1♥ e 2♥ deyin.
♠ KQ876.     ♥AJ3.     ♦.65.    ♣.876=1♥ e 1♠ deyin sonra ♥e sıçramalı destek verin.
11- 1♥.   1♠    .2C.    2♥ sekansında 2♥= 2 li ♥desteği gösterir, 3 lü değil, 3 lü ♥ ile cevapçı normal yükseltirdi, ya da şimdi sıçramalı tutuş verirdi.
a-) ♠ AJ432.    ♥.105.     ♦.Q542.     ♣.104
Yukarıdaki sekansta beklenmesi gereken bir el.
b-) ♠ K54.      ♥.875.     ♦.J432.      ♣.Q54
6-7 puan ve dengeli bir el ile, 1♥ açışına 1NT deyip, 2C yada 2♦ rebidlerine 2♥ deyin, bu prensipte 2 li ♥ fiti gösterir ama sorun değil, partner sizdeki kötü fiti biliyor, 1♥ e 2♥ yapıcı bir konuşmadır, böyle 6-7 puanlı dengeli el ile yapılmamalıdır.
****

EDDİE KANTAR’IN CEVAPÇIYA ÖĞÜTLERİ:

1- Partner 1 Majör açtığında rakip araya bir overcall ile girerse, rakip overcall u sıçrayarak cue-bid etmek; splinter olup, rakip renkte void ya da singleton, partnerin renginde 4 lü tutuş ve en az 14-15 destek puanı gösterir ve dikkate alınması gereken bir şlem davetidir.
.♠.AJ74.    ♥.KQ43.     ♦.QJ98.    ♣.3.....(1♥.2♣.4♣)

2- Partner 1minör açtıktan sonra rakip overcall yaparsa, sıçramalı cue-bid; Açış renginde 5-6 kartlı destek, cue-bid renginde kısalık gösterir ve konuşulmayan majörlere 4 lü destek olmadığını belirtir.
.♠.A43.      ♥.K43.     ♦.2.     ♣.KJ8743.....(1♣.1♦.3♦)

3- Partner 4NT ile Blackwood yaptığında 1 yada 3 Asınız ve bir voidiniz varsa 6 seviyesinde void rengi okuyun, void renk koz rengimizden büyükse; 6 seviyesinde kozu okuyun.
♠.-.          ♥.AJ5432.      ♦.543.   ♣J984
♠.J98.     ♥.Aj5432.       ♦.-.        ♣.5432
örneğin partner 1♥ açtı, 4♥ cevabı verdiniz ve partner 4NT ile Blackwood yaptı, 1. el ile 6♥, 2. el ile 6♦ deyin.

4- Eğer sıçramalı konuşmaları kuvvetli oynuyorsanız, sıçramalı konuşma yapıldıktan sonraki 4NT rebidinin partnerin son okuduğu renk üzerinden değil, sıçrama yapılan renk üzerinden Blackwood olduğu varsayılmalıdır.

5- Rakip 1 Majör açtığında yapılan Michaels lar (2 Renkli müdahale), Rakip 2 zayıf açışı yaptığında yada bize gelene dek 1Majörü 2 Majöre yükselttiğinde uygulanmaz, Bunun yerine 4 Minör= O minörde ve konuşulmayan Majörde 5+ sayıda kart ve kuvvetli bir el gösterir ama forsing değildir.
örneğin: Rakip 2♠ açtı yada 1♠.pas.2♠ konuşması geldi, şimdi 4♣ (♠.-.♥.QJ987.   ♦.A6.    ♣.AK9874) gibi bir el gösterir. 3♠ cue-bidi ise; uzun ve kaliteli bir minör renk, diğer renklerde durdurucular gösterir ve ♠ stoperi sorar.
( örnek:♠.54.    ♥A4.   ♦.AKQ10764.    ♣.K5),
****

EDDİE KANTAR’IN DEFANS ÖĞÜTLERİ
1- Rakipler mis fitte iken koz atak etmeyin.
2- Eğer partnerde koz renginin singleton olduğu belli olduysa; Kxx'den koz atak etmeyin, çünkü kimse koza devam edemeyecektir, başka bir atak deneyin ve partnerin zorunlu durumda koz dönüşünü bulmasını umun.
3- Koz kontratlarında aldatıcı ataklar; 10 9 x'den=9 ve QJ'den J'dir
4- Dummy uzun bir yan renk gösteriyorsa ve siz bu rengi iyi sıkıştırıyorsanız; koz atak etmek iyidir, aksi halde koz atağı dünyanın en kötü atağıdır.
5- Rakipler kendi istekleri ile şilem ilan ettiklerinde, bir As'ınız varken, singleton'unuzu atak etmek çok yanlıştır, böylece deklarana o renkteki kayıp onörü partnerinizde bulması konusunda yardım etmiş olursunuz.
6- Başka bir elde yanda As'ınız yok iken, singleton atak etmeniz, başarılı olabilir.(biraz şans ile; o rengin yada kozun As'ı partnerinizde ise)
7- 3NT'ye atak ettiğiniz gibi,6NT'ye atak edemezsiniz.Örneğin eliniz=K10764 Q76 Q84 83 şimdi deklarasyon; 1NT pas 3NT herkes pas şeklinde olsaydı, atağınız otomatik olarak pik olacaktı, ama deklarasyon; 1NT pas 6NT herkes pas şeklinde gelişirse; pik atak etmek korkunç olur, rakiplerde 32-33 puan vardır ve partner canlı cenaze gibi görünmektedir, en iyisi trefl 8 atak edip, rakibin empaslarda kaybetmesini ummaktır.
8- Koz yada sanzatuda ortağınızın rengine destek vermiş iseniz (deklarasyonda) 3 yada 4 boştan; büyük, destek vermemiş iseniz küçük atak edin.
9- Üç küçükten partnerin rengine, büyük atak ettikten sonra (Örnek: 682'den 8,)2. seferde ortanca kartı verin (6)
10- Dört küçükten küçük atak ettikten sonra ( örnek: 8632'den, 2) diğer lövede kalan en küçük kartı vermek gerekir, yani 2'li atak edip 3'lü ile devam edin.
11- Dört küçükten en büyük atak ettikten sonra, en küçük vermemiz gerekir ( örnek: 8632'den, 8 li atak edip, diğer seferde 2'li vermek gerekir)
12- Partner bir konuşma yaptıktan sonra, rakipler kendi istekleri ile şlem ilan eder ve partner kontur atarsa, partner bir void'e yada rakip renklerden birinde AK'ya sahiptir.

13- Stayman, Jacoby transferler, cue-bid'ler yada Blackwood cevapları gibi artifisyel deklarelere kontur atılmış ise bunlar atak isteyen kontur’dur (Not: Splintere kontur’ların ne tip atak istediği konusunda partnerlik anlaşması gerekir, örneğin kalan renklerden büyük olanını istemek makuldür, yoksa splintere splinter rengini isteyecek şekilde kontur atmak pek yararlı değildir)
14- Düşük seviyede bir artifisyel deklareye atak isteyen kontur atmak en az 3 onör kartlı ve en az 5'li bir renk gerekir, 4 yada daha yüksek seviyedeki bir artifisyel deklareye, direkt atak kontru için ise en az KQx gerekir.
15- NT kontratlarına konuşulmamış bir rengi atak ederken, onörsüz 4'lü renkten, 4. çıkmak, rengin gücü konusunda partneri yanıltabilir. en iyisi; en büyük ya da 2. büyük çıkmaktır. En büyük marka 8'li ise; 8'li çıkmak, 9 ya da 10 ise, 2. büyük çıkmak iyidir.( örnek: 8 6 3 2 den; 8, 9 7 6 3 yada 10 7 6 3' den; 7 çıkmak doğrudur)
16- AKx(x)' den renk kontratlarına atak konusunda partnerinizle anlaşmalısınız, tabi sek AK'dan atak konusu buna uyumlu olmalı.
17- Bu konuda tavsiye edilen; AKx(x)' den renk kontratlarına As atak edilmesidir.
18- Siz ve partneriniz As Rua dan As atak edilmesi konusunda anlaştıysanız; Rua atağı şunlardan birini gösterir:
a-)Bu suit desteklenmiştir (partneriniz sizin bu renkte kartlarınız olduğunu biliyor)
b-)Kontrat 5 seviyesi yada üstündedir.
c-)As Rua sektir (doubleton)

19- Siz ve ortağınız AKQ'dan, renk kontratlarına karşı Q atağı yapmak konusunda anlaştıysanız, partnerinizin atağı okuyabileceğini varsayabilirsiniz. 3. el sayı verebilir. Bu atağın 2 avantajı vardır.
a-)Atak kartı kaç löve alabileceğimizi gösterir.
b-)Eğer As Rua'dan As atak ederseniz, Dam'ınız olmadığı anlaşılır.

20- Eğer partner sizin renginizi ya da fitimizi atak etmemişse, ataktan çıkarılabilecek sonuçlar.
a-) void var
b-) atak kartı singleton
c-) atak kartı sekans başı
d-) partnerde rengimizin Ası var ve Rua rakipte diye korkuyor
e-) partner deklarasyonu unuttu

21- Partner bir sanzatu kontratına bir renk atak eder ve daha sonra bu renkte bir kaç kart defos ederse bu rengi dönmenizi istemiyor demektir.
örnek:
................Kuzey
...............♠ AK1032
...............♥ A762
...............♦  3
...............♣J54

Batı…....................................Doğu
♠.Q76..................................♠.J984
♥.KJ93.................................♥H.1084
♦5......................................♦Q1087
♣A10762.............................♣83
....................Güney
....................♠.5
....................♥Q5
....................♦AKJ9642
....................♣KQ9

Kuzey Doğu Güney Batı
1♠       Pass   2♦    Pass
2♥       Pass 3NT   Herkes pass

Atak:♣ 6
dummy J ile kazanıp karo empası yapar ve iki karo daha çekip doğunun karo damına eli verir, bu esnada Batı; bir kaç tane Trefl defos eder,bu durumda löveyi kazanan doğunun, trefl değil kör dönmesi gerekir, çünkü Batı eğer trefl dönüşü istese idi; trefllerini defos etmezdi.

22- Sanzatuda veya bir renk kontratına defans yaparken; kup a ulaşmak konu değilse; kısa suitlerimizden özellikle bu renkteki Damı yerde görmüyorsak defos yapmamalıyız, Bu; partnerimizdeki Damı ifşa etmemize ve deklaranın 2 yollu bir empas elinde Damı bulma konusunda doğru karar vermesine sebep olabilir. Bu durumlarda uzunluklarımız hakkında bilgi vermeyecek defoslar yapmalıyız.
****

ALT-ALT
Rakip iki renkli ellerle araya girdiğinde kullanılan bir konvansiyondur.
gelişmeler
Ortağımızın 1 renk açışına karşı rakibin  GHESTEM  ile araya girdiğini varsayalım.

ortak … rakip  … açıklama …  biz  …   açıklama
1H…….  2H   …..  5C ve 5S…   DBL … Rakip renklerinden birini iyi kontrol
………………………………….    3C   …  Rakibin küçük rengine  cue bid kör desteği 11+P
………………………………….    2S  ….  Rakibin büyük rengine cue bid 5+karo 12+P


Ortak
Rakip
Açıklama
Biz
Açıklama
1♥
2♥
5♣ ve 5♠
DBL
Rakibin renklerinden birini iyi kontrol



3♣
Rakibin küçük rengine cue-bid.
♥ desteği ve 11+ puan



2♠
Rakibin büyük rengine cue-bid.
5+♦ ve 12+ puan

****
NMF ( YENİ MİNÖR FORSİNGİ )
* 11+ puanla kullanılabilen bir konvansiyondur. Açıcının o ana kadar kullanmadığı bir minör rengin okunmasıdır.
* Artifisyel bir konuşma olduğundan  alert edilmelidir.

gelişme:
ortak …biz… açıklama
1C …… 1H
1S …… 2D  ..  NMF

(NMF):Burada  2Karo  Yeni Minör Forsingi olup,11+ puan ve 5+Kör  göstermektedir.
*
gelişme:
ortak …biz… açıklama
1D……. 1H
1S  …..  2C   .. NMF

(NMF):Burada  2Trefl Yeni Minör Forsingi olup,11+ puan ve 5+Kör  göstermektedir.
Yaşar Kayacan’ a teşekkürler.
görsel: flickr

10 Mayıs 2014 Cumartesi

Temel Discard İlkeleri

Eğer karşınızdaki öğüt vermeye bayılıyorsa
bilin ki en çok onun öğüde ihtiyacı vardır.
Lord Halifax

****
Tercüme kadına benzer.
Güzelse sadık değildir.
Sadıksa güzel değildir.
Rus Atasözü
****

KADEH 
Burası dalyan kahvesi
Ortalık süt mavisi
Apostol bu ne biçim meyhane
Tabağımda bir bulut
Kadehimde gökyüzü
Oktay Rifat Horozcu
****
ŞİİR ÇEVİRMEK 
Acemi bir balarısı gibi 
konar çiçeğin üstüne, 
incecik sap eğilir,ilerler 
sözlük sayfalarına benzeyen 
yapraklar arasında, 
girmek ister 
kokunun, özün bulunduğu yere, 
soğuk almıştır 
ağzının tadı yoktur 
ama dolaşır durur 
çarpıncaya kadar başı 
sarı göbeğine çiçeğin 
ve biter yolculuk 
yapraklardan girerek 
varılamaz ki 
bir çiçeğin köklerine, 
balarısı çıkar 
kibirlidir 
vızıldar durur artık: 
çiçeğin içine girdim diye. 
İnanmayan çıkarsa 
çiçek tozuyla sapsarı olmuş 
burnunu gösterir.
Zbigniew Herbert - Polonya
****
TEMEL DİSCARD İLKELERİ
Discarding : Kağıt kaçmak, defos, bir rengi boşaltma.
Discards (Defos), elde oynanan renkte kart bulunmaması durumunda  başka bir renkte, koz dışında kart verilmesi durumudur.

1) Spot kart discart sinyalleriniz bir kilise çanı gibi açık ve anlaşılır olmalıdır.
2) Bir onör sekansından (sıralı onör sekansından) discart edeceğiniz zaman bu sekansın en büyük kağıdını discart edin. Bu discart ettiğiniz en büyük onör kart atak yapacağınız kart olsun.
♣ V10987’ den ♣ Valeyi,
DV1092’ den Damı,
♥ RDV105’ den ♥ Ruayı,
♠ ARDV10’ dan ♠ Asını discard edin. 

Bir As discardı ortağın atak renginin yanlış olduğunu anlatır.
* Hatırlayın: AR’ dan R atağı 5 seviyesinde veya daha yüksek seviyedeki kontratlara karşı yapılır.
3) Yerin kuvvetli renginde bir discard yapacaksanız sayı verin.
4) Ortağın atak ettiği renkte discard etmeye karar verdiyseniz döneceğiniz kartı discard edin.
5) Discard yaparken 11 kuralını kullanın.
6 ) Kayıplarınızı atın kazanacaklarınızı tutun.
7) Sanzatuyu kontratına karşı defans yaparken eğer sizde görünürde (muhtemel) bir yan renkte antre olabilecekse ortağın renginin son kartını discart etmeyin.
8) Ortağa bir antre yaratmak için ümitsizce çabaladığınız zaman bir As veya Rua discart edebilirsiniz.
9) Deklerana onun bildiği bir bilgiden fazlasını anlatmayın.
10) Rakiplerin bilinen bir kuvvetli renginde bir iki veya üç küçük kart discart etmekten kaçının.
11) Yerde küçük bir onör kart olduğu zaman bu renkten kuvvet göstermek için bir onör kart discard etmekten kaçının.
12) Yerin uzun rengiyle elinizin uzun rengini eşit uzunlukta tutun.
13) Yerde bir renk kısa olduğu zaman ve dekleran bu renge bir veya iki kere yerden çaktıktan sonra (veya hiç çakmazsa) yerin bütün kozlarını çekerse bu renk emniyetle discart edilecek bir renk olur.
14) İstemediğiniz bir renkte negatif discard yaparken:
a) Dönülmesini istediğiniz renkte bir discard yapmamalısınız.
b) Ortağınızdan korkarak bu rengi atak edeceksiniz ve ortağınızdan diğer bir renk isteyin.
16) Bir renk atak ettikten sonra bu renkteki ilk discardınız mevcut ( şimdiki ) sayı discardı olmalıdır.
17) Üçüncü elde bir rengi oynadıktan sonra, bu renkteki ilk discardınız şimdiki sayı discardı olmalıdır.
'EddieKantar, Modern Briç Defansı'

9 Mayıs 2014 Cuma

Ataklara Verilebilecek Sinyaller


Bir ülkeyi tanımak istiyorsanız, 
o ülkede insanların nasıl öldüğüne bakın.
Albert Camus
****
KIZDIĞIMIZ ZAMAN
 
" Heyecan ve duygularımızı kontrol altında tutmalıyız. 
Örneğin, kızdığımız zaman tansiyonumuz altı derece artar.
Bunun kalp üzerindeki zararlı baskısını bir düşünelim.
Bir kimseyi hatasından dolayı  suçladığımız zaman da o insanın kalbi üzerinde büyük bir baskı yapmış oluruz. 

Bir problem yüzünden sinirlenir ya da kızmaya başlarsak  hemen bu problemi  kafamızdan atıp gevşemeliyiz.
Bu sayede iç huzursuzluğumuzu ortadan kaldırırız.
Kalbimiz, duygularımızı kontrol edebilen, neşeli, huzurlu insanlardan hoşlanır."
Dr. Charles Miner Cooper
****
ANNE
Bırak kalsın masada ekmek
testide su
Ayna puslu, pencere camı kirli
Bırak kalsın saçların dağınık,
gözlerin uykulu.
Saksıdaki çiçek susuz, kedi
yalını bekler bir köşede
Bırak kalsın meyve ağaçta,
kırlangıç havada
Dama düşen ince bir yaz yağmuru...
Yoruldun artık, bütün gün
didinip durdun
Toprak bile, gök bile, deniz bile
bir yerde yorulur.
Bırak kalsın süpürge duvarda,
sabun kovada
Anne, gel yanıma otur.
Ahmet ERHAN
****
ATAKLARA VERİLEBİLECEK  SİNYALLER

Diyelim ki üçüncü eldesiniz ve ortak aşağıdaki onör kartlardan birini atak eder.
Eğer yerde küçük kartlar varsa hangi sinyalleri vermelisiniz.
AS.........Eğer bir onörünüz varsa mutlaka verin. Eğer yoksa sayı sinyali verin
RUA......Ax’ iniz varsa alın ve küçük kartınızı dönün. Vx ile Valeyi verin. A,D veya Valeniz varsa cesaret verici sinyal verin. Onörünüz yoksa en küçük kartınızı verin.
DAM.....Rx veya Ax ile onörünüzü oynayın.10x ile 10’ luyu verin. A,R,10’ lu ile cesaret verici sinyal verin. Onörünüz yoksa küçük oynayın.
VALE.....Dx , Rx , Ax ile onörünüzü oynayın.D veya R ile cesaret verici sinyal verin.A ile kendi kararınızı verin.
10..........Bu atak AV10 , RV10 veya bir sekansın en büyüğünü gösterin. A , R , Dx ile onörünüzü oynayın. Dxx, Dxxx ile cesaret verici sinyal verin.Onörünüz yoksa küçük kartınızı oynayın.
NOT: Eğer Valeyi görürseniz ortak bir interior sekanstan atak etmemiştir ve bir top of nothing atağı yapmıştır. Bu durumda uygun oynayın.
9..........Bu atak A109 , R109 , D109 kombinasyonundan veya top of  nothing’den yapılır. Siz üçüncü elden 10’ luyu göremezseniz yukarıdaki kombinasyonlardan biriyle yapılmıştır ve üçüncü elde varsa büyük oynayın.
Spot kart......4. büyük olmalıdır. Eğer 11 kuralı 4. büyük olmadığını söylüyorsa ortak zayıf rengini atak etmiştir, belki de bir onörlü üçlü bir rengi atak etmiştir. Uygun oynayın.
“Eddie Kantar, Modern Briç Defansı”

10 Nisan 2014 Perşembe

Eddie Kantar'ın Atak Öğütleri

Cihat Aşkın - To Vals To Gamou 
https://www.youtube.com/watch?v=Gv3r1pYlQjg
***
Var olan,
türlerin en güçlüsü değildir, 
en zekisi de değildir.
Hayatta kalan,
değişime en çok ayak uydurabilendir.
Charles Darwin
***
Ürkeklik ve çekingenlik yalnızlığa açılan kapıdır.
İnsanın ilginç ruhsal bir durumudur.
Kurtulması kolay olmayan bir ıstırap gibidir.
Ancak insana böyle bir özellik ya da kötü yan, bir karışım gibi şarttır.
Kişiliğinin bozulmasını önemli ölçüde önler.
Pablo Neruda
***
DOĞU LANSING'DE BİR ANAHTAR
Bir anahtarım ben perdahlı çelikten.
Keyfe bağlı değil düzensiz profilim.
Görmediğim bir dolapta uyuyorum
belirsiz puslu uykumu, bir anahtarlıkta.
Bir kilit var beni bekleyen.
Bir tek. Dövme demirden kapı
katı kristalden. Bir ev var
öte yakada, gizli ve gerçek.
Yukarda, aynalar, alacakaranlıkta,
görüyor boş aynalar geceleri, gündüzleri,
görüyor ölülerin fotoğraflarını
ve incecik geçmişlerini fotoğrafların.
Çevireceğim bir gün kilidin dilini
ve iteceğim ağır kapıyı.
Jorge Luis Borges - ( 1899 - 1986 )
***
EDDİE KANTAR’IN ATAK ÖĞÜTLERİ
A- Konturlu kontratlara ataklar
1- Partner final kontratına kontur atarsa;
a- İki defans eli ile birlikte kombine olarak, kontratı batıracak yeterli kuvvete sahip olduğumuzu düşünüyor.
b- Kuvvetli koz rengi var
c- Partner offside konumunda iken, gambling tipi ilan edilmiş zon kontratına kontur atarsa; şunu söylüyordur, partner üste konuşmak istiyorum, ama kayıp kozlar nerede? sende ise cezalandıralım, aksi halde kalkalım.
d- Partner özellikle bir renkten atak istiyor olabilir, final kontratı şilem ise bu lightner'dir, zon ise muhtemelen yerin rengi yada rakibin 2. rengidir
2- Partner ceza kontru attığında, sizin renginizin onda kısa olduğunu varsayın, çünkü ceza konturları en iyi mis fit durumlarında çalışır.
*
B- Konturlu şilem kontratlarına ataklar
1- Eğer partner bir konuşma yapmış ve sonra rakiplerin kendi istekleri ile ilan ettikleri renk şlemi kontratına kontur atmış ise; partnerin rengini atak etmeyin, koz atak etmeyin. Partnerin konturu şunlardan birini gösterir:
a- Bir void (en sıklıkla)
b- Yerin ilk okuduğu rengin atak edilmesini istiyor
c- Deklaranın okuduğu renklerden birinde AK.
2. Eğer partner bir renk okumamış iken rakibin kendi isteği ile geldiği renk şilemi kontratına kontur atarsa; buda rakiplerin okumamış olduğu bir rengin atak edilmesini istemez. çünkü bu normal bir ataktır ve lightner konturları normal atak istemez, yine bu durumda partnerde şunlardan biri vardır:
a- Bir void
b- Yerin ilk renginin atak edilmesini istiyor.
*
C- Bize yardım edecek bir kontur yokken şileme ataklar;
Eğer dummy (yer) şiddetli bir şekilde sıçrayarak, mesela blackwood yapmadan şilem ilan etmiş ise, bir voidi olduğu, kuvvetli kozları olduğu, uzun ve etkili bir yan renge sahip olduğu ve kısa suitlerinde kontrol olduğu düşünülebilir. Bu durumda genellikle en doğru atak; onun en kısa süitini açılmaktır.

örnek: Kuzey....Doğu....Güney....Batı(Siz)
            1♥..........pas..........1♠ ......2♣
            6♠ !

batıda eliniz (♠ A43.   ♥ Q5.    ♦ J64.   ♣ ADJ95 )
Dummy muhtemelen treflden şikan, uzun pikleri ve körleri var, ♦atak edin ve ♠As ile el tuttuğunuzda bir ♦alabilmeyi umun.
*
D- Partnerin rengine atak
1- Zayıf bir el ile partnerin rengine atak ederken, yan renklerden birinde el tutabileceğiniz, anahtar bir kart yoksa, partnerin rengi; Qxxx(x) ya da Kxxx(x) iken büyük onör atak edin, bir fırsatınız daha olmayabilir.
2- Çıplak As ve yanında herhangi bir uzunluk varken, mantıklı bir planınız yoksa, As altından atak etmeyin, As altından ataklar için özel bir partnerlik anlaşmanız olması gerekir.
3- 10xx, Jxx, Dxx'den küçük atak edin, ama dummy deklarasyonda natürel NT konuşmuşsa; büyük onörü atak edin.
4- Eğer deklarasyonda desteklemiş iseniz; 3 ya da 4 boştan, partnerin rengine, büyük atak edin, aksi halde küçük atak edin.
5- Eğer xxx'den büyük atak ettiyseniz, 2. seferde ortanca kartı verin. Eğer xxxx'den büyük atak ettiyseniz, 2. seferde en küçük kartı verin. Eğer xxx'den küçük atak ettiyseniz, 2. seferde en büyük kartı verin. Eğer xxxx'den küçük atak ettiyseniz, 2. seferde kalan en küçük kartı verin.
6. Genellikle partnerin açış ya da overcall rengini atak etmek; diğerlerinden daha emniyetlidir, ama deklarasyondan partnerinizin 3.den zayıf açış yaptığını düşünüyorsanız şimdi onun rengini atak etmek için daha istekli olmalısınız, çünkü 3. den zayıf açışlar genellikle atak rengi gösterir.
*
E- Açış kartı
Kart,  atak kartı olarak seçildikten sonra muhtemelen tüm defans boyunca kullanılan en önemli kart olacaktır. Bu yüzden onu oynamadan önce iyi bir muhakeme yapmalısınız, öncelikle masadaki muhtemel dağılıma odaklanmalısınız (bu bol miktarda deklarasyon varken daha kolaydır) deklaren kuvvetini ve koz fitlerinin durumunu deklarasyon sırasında gösterir, özellikle majör renkler konusunda ilgisini ya da kaygısını belli eder, deklarasyona geri dönmek bize, agresif ya da pasif atak yapmak konusunda fikir verir.
- Dummy uzun bir yan renge sahip olduğunu gösterdi mi?
- Eğer orada uzun bir renk varsa, nasıl kırabiliriz?
- Kup almaya mı çalışmalıyım?
- Partnere kup vermeye mi çalışmalıyım?
- Dekleranın en kısa rengini mi denemeliyim?
- Oturduğum yerde bekleyip onların bize löveler vermesini mi beklemeliyim?
- Koz atak edip, dummy'nin kup potansiyelini azaltmaya mı çalışmalıyım?
- Bunlar atak yapmadan önce kendinize sormanız gereken bazı sorulardır.
*
F- Koz atakları
1. Rakipler bir mis fitte oynarken koz atak etmeyi düşünmeyin.
2- Dengeli bir elimiz ve herhangi bir suit de yada suitlerde kuvvetimiz varken, 2 ya da 3 boş kozdan, koz atak edebiliriz, ayrıca yer  kısalığa dayalı bir desteğe sahipken, koz atağı genellikle en iyi ataktır.
3-Singleton koz atak etmeyin, bunun tek istisnası; partnerimizin 1 seviyesindeki take-out konturumuzu cezaya çevirmesi durumudur, bu pozisyonda koz atağı zorunludur.
4- Eğer partnerde koz renginin singleton olduğu belli olduysa; Kxx'den koz atak etmeyin, çünkü kimse koza devam edemeyecektir, başka bir atak deneyin ve partnerin zorunlu durumda koz dönüşünü bulmasını umun.
Yaşar Kayacan’ a teşekkürler.