Emin Yaykın etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Emin Yaykın etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

15 Kasım 2015 Pazar

Turnuva Skoru Nasıl Hesaplanır?

PLÁCIDO DOMINGO – Cocula
http://www.youtube.com/watch?v=mNDCsEOCVrM
***
Bu evrende hiç kimse üstün ya da değersiz değildir.
Bu nedenle üstün bir sınıfa ait olduğunu iddia eden hiç kimse üstün değildir.
Kendisinin değersiz olduğuna inanan kimse de cehaletin kurbanıdır.
Gandhi - felsefe kulübü
***
Genellikle insanlar sizi kritik edip sizinle alay etmek için her zaman bir eksiğinizi bulacak ve kimse sizi olduğunuz gibi kabul etmeye yanaşmayacaktır. Bunun için, doğru bildiğiniz şekilde yaşayın ve kalbinizin sizi yönlendirdiği yere gidin! 
Charlie Chaplin
***

DÜŞÜMDE
Düşümde gördüm Cahit’i:
Banka gibi bir yer,
Aynı servise verilmişiz,
Yolumu gözler.
*
Baktım ki, toplamış memurlarını
Nutuk çekmede şefimiz.
El edip geçecektim yerime
Sessiz.
*
Cahit bu, dayanamadı, boynuma atıldı.
Gözyaşlarını duydum yüzümde bir ara.
O, düşümde ağladı.
Bense uyandıktan sonra...
Ziya Osman Saba
***
TURNUVA SKORU NASIL HESAPLANIR?
Briç borduyla birlikte diğer masalara devredilen ve her ekip tarafından kazanılan skorların yazıldığı skor kartları vardır. Her bir ekibin skorunun aynı eli oynamış diğer ekiplerin skorlarıyla karşılaştırılmasıyla turnuvanın nihaî skoru elde edilir.

Çiftler (Pairs) Oyunu Skor Hesaplaması
Turnuvadaki tüm bordların oynanması bitince, her bir skor kartına o bordu oynamıĢ bulunan tüm çiftlerin skorları işlenmiş olacaktır. Skor kartları turnuva direktörlerimce toplanır ve skorlar karşılaştırılır. Çiftler Oyununda genelde Matchpoints-MP skor yöntemi uygulanır. Bu yöntemde bordu kazanan ekiplere 2 puan, aynı skoru elde eden ekiplere 1 puan verilir. Sonra her bir çiftin tüm bordlarda ettiği toplam matchpoint skorları hesaplanır. Bu sonuç teorik maksimum skora göre yüzdeye (%) dönüştürülür.
*
4-lü Takım Oyunu Skor Hesaplaması
Briç takım maçının skorunun hesaplanmasında kullanılan birçok yöntem vardır. Uluslararası Maçpuanı Skorlaması (International Matchpoint IMP) en yaygın kullanılan metottur.
IMP Skor hesabında kazanılan net skor, IMP skor Tabloları kullanılarak dönüşüme tabi tutulur. Bu dönüşümün amacı iki takımın skorları arasındaki büyük skor farklarının daha gerçekçi şekilde değerlendirilmesini sağlamaktır.
Örneğin aynı bordda takımlar arasındaki skor farkı 20 ise IMP tablosu kullanılarak bu skor 1 IMP‟ye dönüştürülür. Bir diğer borddaki skor farkı da 450 (620 ye 170) ise bu 10 IMP‟ye karşılık gelecektir. Böylece iyi oyun adilce ödüllendirilmiş olur.
Board-a-match (BAM) olarak bilinen diğer bir skor tekniğinde her bord eşit ağırlık değerindedir; her bir el ya kazanılır, ya kaybedilir ya da berabere olur.  
“emin yaykın. sorularda briç”
görsel: flickr

7 Kasım 2015 Cumartesi

Şilemlere Kontur Atmak

Aslında hiç kaybetmedim,
sadece sistemin istedikleri kazandı.
Meteliksiz olabilirim ama niteliksiz değilim.
Charles Bukowski
*****
YARATICILIK
Drama insan gelişiminde oynama ve canlandırmaya yönelik yapısı ve çok yönlülüğüyle önemli bir alandır. Yaratıcı bireyler özgürlüğüne düşkündür, yetilerini alışılmadık biçimde deneyimleyerek farklı şekilde aktarırlar.
*
Oregan Üniversitesi'nden J.D. EWAN daha çok kaynaktan yararlananın daha yaratıcı olduğunu savunmaktadır. Yaratıcı bireyler sentezleme ve analizi daha iyi kotaranlardır ve olanakları zorlarlar. Özünde farklılık yatar. Birbiriyle ilişkisi olmayan kavram ve görsel unsurlar arasında bağlantılar kurma yeteneğidir yaratıcılık. Hayal gücü olmadan düşünce üretilemez. Yaratıcı insan okuyan, gözlemleyen, dinleyen ve araştıran bireydir.
*
Özgür düşünebilen bireyler yeni dünyaları kurabilirler.
'sahneden.com'  drama
*****
UÇURUM, SU, KIRLANGIÇ
Alnın bir uçurum
önce gözlerimin
sonra dudaklarımın düştüğü
ve her seferinde
saçlarına takılıp kaldığı bir uçurum.
*
Serin bir su alnının kokusu
Bu çok sıcak şehirde
birdenbire önüne çıkan
yenileyen, dirilten
serin bir su.
*
Gözlerin
yükü ağır iki kırlangıç.
Bana doğru, kalbime doğru
uçan, uçan iki kırlangıç.
Kimi zaman değip geçen,
kimi zaman çarpıp kalan,
karanlık şeylerden aydınlıklar taşıyan,
sevinçle kederi,
aşkla çileyi,
bugünle yarını yansıtan
iki kırlangıç ...
Süreyya BERFE
*****
ŞİLEMLERE KONTUR ATMAK

Şİlemlerin konturlanmasında, iyi bir değerlendirme gerekir, zira güçlü ellere sahip oldukları belli olan rakipleri batırabilme ihtimali çok düşüktür. Bunun karşısında; 100 ya da 200 skor elde etmeyi umarken, şilem hele bir de sürkontrlu başarılı olursa, büyük bir skor kaybı kapıda demektir.

Ceza kontrları açısından şilemler, Kozsuz ve Kozlu şilemler kategorilerinde incelenmelidir. 
Kozsuz şilemlerin konturlanmasında, kozsuz oyunların konturlanması için ortaya konan prensipler aynen geçerlidir.

Lightner Konturu
Rakiplerin gönüllü ve kontrollu olarak konuştukları (voluntarily bid) KOZLU ŞLEM oyununda, açılış rengini belirtmek için kullanılan bir konturdur.
Rakiplerin artırmayı sizin almanızı engellemek için yaptıkları Feda (sacrifice) şilem ilânlarındaki kontur bu kapsamda değildir, ceza anlamındadır.
Lightner konturunun amacı, alışık olunmayan bir açılış yapılmasının istenmesidir. Oynanması istenen renk, kendi ortaklığınızın evvelce konuşmuş olduğu renklerden biri kesinlikle değildir. Konturcu, başka bir renge çakadır ya da o renkten AK (!) vardır. Açılışı yapacak oyuncudan bu özel rengin bulunmasını istenmektedir.

Açılışı yapacak oyuncu aşağıdaki önceliklere dikkate etmelidir:
1. Koz renginin açılışı, ASLA DEĞİL,
2. Konuşulmamış tek bir renk kalmış ise, o renk ASLA DEĞİL,
3. Kendi ortaklığınızın konuştuğu renk, ASLA DEĞİL,
4. Yer’in konuştuğu (tercihan tekrarladığı) bir renk,
5. Dekleran’ın yan (ikinci) rengi,
6. İlk kartın açılışını yapacak oyuncunun konuşulmamış en uzun (5/6+) rengi.
“emin yaykın, ozurortak”
görsel: flickr

19 Şubat 2015 Perşembe

Ataklar: As Ruadan As

TRENİN ARKASINDAKİ KIRMIZI IŞIK
“Bir insan, ilk gurbete çıkışını hayatı boyunca unutmaz. Ailesinden, anne kokusundan, baba güvencesinden ayrılışı bir de trenle olmuşsa..  ne zaman trenin sesini duysa ürperir .. içindeki o çocuk ağlamaya başlar. Tesellisi de yoktur üstelik.”
Gülen Varol
*****
İnsanlar sana hakaret ettiklerinde,
onlara yanıt vermezsen bu da zorlarına gider.
Sen sadece, “teşekkür ederim” diyerek yoluna devam edersin.
Bunu hazmetmek zordur…
Çünkü, o kişinin egosunu derinden incitir.
O seni aşağı, çamurun içine çekmeye çalıştığı halde sen bunu reddettin.
O, şimdi orda tek başına kalmış oldu…
Yani bazen bazı insanları umursamamak en yerinde cevaptır.
Osho
*****
CAZ
Doğaçlama çalan bir caz grubu, açık şekilde bir senfoni orkestrasından farklıdır; çünkü genel olarak her üye kendisini, istediği gibi özgürce ifade eder. Fakat bunu diğer müzisyenlerin kendilerini ifade etme performanslarını kavrayıcı bir duyarlılıkla gerçekleştirir. Biçimlendirdikleri karmaşık uyum, ortak bir partisyona dayanarak çalmaktan değil, her müzisyene ait özgür müzikal ifadenin diğerlerinin özgür ifadesi için de bir kaynak oluşturmasından gelir.

Her bir çalgıcı müzikal olarak daha belagatli ve etkileyici hale gelirken diğer müzisyenler bundan feyiz alarak daha yükseklere çıkmaya sevk edilir. Burada özgürlük ile " bütünün çıkarı " arasında bir çelişki yoktur, ama görüntü bütüncül olanın tersidir. Her çalgıcı " bir bütüne " katkıda bulunsa da bunu ketum bir fedakarlıkla değil, yalnızca kendini ifade ederek yapar. Kendini gerçekleştirme vardır; ama yalnızca müziğin bütünlüğünde kendini kaybetme yoluyla. Başarı vardır ama bu, kibirli bir başarı konusu değildir. Aksine başarı, yani müziğin kendisi, müzisyenler arasındaki ilişkinin bir dolayımı olma vazifesi görür. Hem bu sanatsal nitelikten elde edilen bir haz vardır hem de yetenekler özgürce gerçekleştirildiği için serpilip gelişme duygusu içinde mutluluk. " Terry Eagleton, Hayatın Anlamı
“bisgen.blogspot’ a teşekkürler”

*****
TİNDARİ’DE RÜZGÂR

Tindari, biliyorum seni
ılıman arasında geniş tepelerin, sularının üstünde asılı duran
tanrının tatlı adalarının.
Bugün karşı koyarsın bana
ve zorla girersin içine kalbimin.
*
Havadar tepelere, uçurumlara tırmanırım,
rüzgârı izleyerek çamların içindeki,
ve onların kalabalığı, hafifçe eşlik ederek bana,
buhar gibi uçup gider havaya,
aşkın dalgası ve ses,
ve sen beni götürür sana,
sana ondan haksız yere çektiğim
kötülüğü, ve sessizliğin korkusunu, gölgeyi,
- bir zamanlar emin, tatlılığın sığınacak yeri -
ve ruhun ölümünü.
*
Bilinmez sana, o ülke
gittiğim her gün derin
gizemli heceleri beslemek için.
Değişik bir ışık soyar seni, arkasında pencerelerin
giydirilen içinde gecenin,
ve bir başka sevinç benimkinden
yatar yaslanarak sana.
*
Haşindir sürgün
ve araştırma, ahenk için, sende sona ermiş olan
değiştirir bugünü
erken büyümüş bir endişelenişe ölüm için,
ve her aşk bir kalkandır üzüntüye,
sessiz bir merdiven kederin içinde,
beni tayin ettiğin yerde
acı ekmeğimi koparmaya.
*
Geri dön, huzur dolu Tindari,
kıpırdat beni, tatlı dost,
kendimi kayadan göğe kaldırmaya
korkuyu şekillendirebileyim diye, onlar için bilmeyen
hangi derin rüzgâr araştırmıştı beni.
Salvatore Quasimodo, çeviren: Vehbi Taşar

Not: 1959 da Nobel Edebiyat ödülünü kazanan Quasimado İkinci Dünya Harbi sırasında İtalya’da Faşistlere karşı yapılan bir isyan hareketine karıştı. Bu yüzden Faşistler tarafından yakalanıp Sicilya adasının kuzeyinde Messina şehrine yakın Tindari isimli çok küçük bir kasabada sürgüne gönderildi. Çocukluğu Messina ve Tindari’de geçen Quasimado’nun Fizik ve Matematikten üniversite diplomaları olup uzun süre İtalyan hükümetinde inşaat mühendisi olarak çalışmıştır.
*****
ATAK
AS-RUADAN AS
A-K ve K-Q kombinasyonlarından “Standart Açılış” olarak kabul edilmiş bulunan Ruanın açılması, üçüncü el oyuncusunu, asın ya da amın görünürde olmadığı durumlarda tereddüde düşürebilir. Bu belirsizlik, AK kombinasyonunun olduğu ellerde asın, KQ kombinasyonunun olduğu ellerde ruanın açılması ile ortadan kaldırılabilir.
A. Anlaşma sadece kozlu oyunlarda uygulanır.
B. Anlaşma sadece ilk kartın açılışlarında uygulanır.
C. Kozsuz oyunlarda as açılmasının ifade ettiği özel anlam (Kuvvet gösterimi ve onörün boşaltılması isteği) yürürlüktedir.
 *
Bu anlaşma ile üçüncü el, ilk kartın açılışını yapan oyuncudaki kombinasyonu tam olarak bildiği için eşdeğer onör sinyalini daha rahat verecektir. As açıldığında uanın varlığı bilindiği için, eşdeğer onör dam, rua açıldığında eşdeğer onör vale ya da as olacaktır.
Üçüncü el oyuncusu eşdeğer bir onörün yokluğunu bildiren, caydırıcı bir sinyal vermesine rağmen, açılışı yapan aynı rengi oynamaya devam ederse, o renkte A K Q ya da A K Q x x ya da A K Q J x x gibi kapalı bir kombinasyona sahip olduğu anlaşılır. Tabii ki, bu şekilde devam etmek ya da etmemek kararı duruma göre değişebilir. 
Bu anlaşmanın tek bir dezavantajı ilk kartın açılışını yapan oyuncu ruası olmaksızın as açılmak kararını verdiğinde, ortağının benzer bir tereddüde düşmesidir. Böyle bir durumda 3 ncü el oyucusunun vereceği sinyal yanıltıcı olacaktır. Ancak kozlu oyunlarında as açılmasını gerektiren haller çok nadir olduğu için bu mahzur pek önemli sayılmayabilir.
Standart açılışta kozsuz oyunlarda as ile başlamanın AQTxx, AKJTX, AKTxxx gibi çok kuvvetli bir renk gösterdiği ve varsa onörün atılması istediğini belirmiş idik. Bu husus aynen yürürlüktedir.
AK kombinasyonunda Ruanın açılması aşağıdaki dört halde daha iyidir ve uygulanmalıdır.
1.  As ve Rua ikili (doubleton) ise ve bu renge oyunun devamında çakmak isteğiniz varsa, ruayı açılın ve as ile devam edin.
2.  As ve Ruanın olduğu renk ortağınız tarafından konuşuldu ise, ruayı açılın, yeri görün ve savunma planınızı gözden geçirin. Ortağınızın sinyaline bakın ve gerekiyor ise as ile devam edin.
3. Artırma 5 ya da şlem seviyesinde ise ruayı açılın ve ss ile devam edin. Bu durumda üçüncü el, tavır sinyali değil, sayı sinyali vermelidir.
4. Dekleran 3 ya da 4 seviyesinde bir baraj açışı (preempt) yaptıysa.
“eminyaykın, ozur ortak”
görsel: flickr

10 Mayıs 2014 Cumartesi

Briçte Ortaklık


Ata kibirle binen,
eve yürüyerek gelir.
İtalyan atasözü
****
AHLAK HAYATTA KALMAK İÇİN        
Ahlaki değerlerin salt insanlara özgü bir özellik olduğuna, bu özelliğin öteki kötücül ve doğal özelliklerimize karşı koyduğuna inanırız. Oysa primatologlar hayvanların da adalet ve şefkat gibi duygulara doğuştan sahip olduklarını öne sürüyor. Dolayısıyla ahlak, yalnızca cezalandırılmaktan kaçınmak için canlıların arkasına sığındıkları ince bir kabuk değil; tam tersi insan ve hayvanların hayatta kalması için toplumsal bir ihtiyaç. Bir şempanze bir başkasına saldırdığında olaya tanık olan üçüncü bir şempanze kurbanın yanına giderek onu avutmaya çalıştığına çok sık rastlanır. 
'Bilim Teknik'
****
YALNIZLIĞIM
Ilık bir su gibidir içimde yalnızlığım,
Yalnızlığım, ruhumda uzak bir ses gibidir.
Her sabah ufuklardan mavi şarkılar gelir,
Ve her sabah ürperir içimde yalnızlığım

Güneşim aydan sarı, yarınım dünden zorsa,
Sarsın artık ömrümü tunç kandillerin isi
Üşüyen ellerimden tutmalıydı birisi,
Eğer benim gözlerim onları görmüyorsa.

Bir camın arkasında açılıyor güllerim,
Havuzum pırıl pırıl... yıkar bakışlarımı.
İşler temiz ziyalar suya nakışlarımı;
Ruhumun dünyasından eser tahayyüllerim

Rüya rüzgarlarında bir yaprak yalnızlığım
Düşüncem bir neydir ki ürperir perde perde
Belki bu mısralarım esecek gönüllerde
Fakat herkese uzak kalacak, yalnızlığım.
Fazıl Hüsnü Dağlarca
****
NASIL İYİ BİR ORTAK OLUNUR?
Burada, iyi bir ortak aramaktan önce, iyi bir ortak olabilmeleri konusunda kendilerine yardımcı olacak bazı hususları Briç severlerin dikkatlerine sunmaktayız. Teknik bilgi becerisinden daha önemli olduğuna inandığımız bu tavsiyelerin, Briç severlere briç yaşamlarında (belki de gerçek hayatta da) yararlı olacağına ve turnuvalarda başarı şansının aşağıdaki hususlarda olduğuna inanmaktayız:

1. Neyi nasıl oynayacağınızı briç masasına oturmazdan önce, ortaklığınız bünyesinde, yeterli detayda ve sürede, mutlaka tartışarak iyice kararlaştırın.
2. Tartışarak Anlaşma Kartınıza (CC) işlemeyi unuttuğunuz teknikleri, turnuva esnasında uygulamak teşebbüsünde bulunmayın. Cin fikirlilik yapmayın. Sistemde tanımlanmamış konuşmaları maç esnasında icat etmeyin.
3. Eğer ücreti ödenen bir öğretmen değilseniz veya özel olarak bu konuda bir talep almamış iseniz, ortağınıza briç dersleri vermeyin (hele hele briç masasında asla).
4. Ortağınızdan duymak istemeyeceğiniz hiçbir şeyi ortağınıza söylemeyin. Herhangi bir konuda ortağın tepkisini tam anlamıyla kestiremiyorsanız, aklınıza ilk gelen tenkiti yapmaktan vazgeçin.
5. Ortağınızın konuşma ve oyun şeklini briç masasında, el bittikten sonra dahi, tartışmayın ve tenkit etmeyin. Bunu özel antrenman günlerine ve ortamlarına bırakın.
6. Eğer amacınız bir yanlış anlaşılmanın tekrarlanmasını önlemek değil ise, masada, rakiplerin yanında, oynanan el hakkında müzakere yapmayın (münakaşa asla). Kendinizi açıklayıcı konuşmalar yapmaktan alıkoyamıyorsanız, mutlaka nazik olun ve ihtiyatlı davranın.
7. Ortağınızla aynı ekipte olduğunuzu unutmayın. Ortağınızın da en az sizin kadar, ekibinizin menfaatini düşündüğünü ve kazanmak istediğini unutmayın.
8. Sabır taşınız çatlayacak derecede sinirlenmiş iseniz ve kaba bir davranış yapmak noktasına geldiğinizi hissediyorsanız, özel ihtiyaç bahanesi ile masadan ayrılın (ve yakındaki değil uzaktaki bir tuvaleti seçin).
9. Devre aralarındaki molalarda, ya da oyundaki duraksamalarda briç konuşmayın.
10. Yaşanmış bir briç felâketi konusunda başka bir uzmana danışmak istediğinizde, örnekleri kendi oynadığınız ellerden (ortağınızın elleri değil) seçin.
11. Ortağınızı başkalarının yanında asla tenkit etmeyin ve utandırmayın.
12. İyi vakit geçirmeyi ve ortağınıza da iyi vakit geçirecek bir ortam sağlamayı amaçlayın.
13. Büyük Usta Charles Goren‟in şu sözlerini hatırlayın: “Briç eğlencedir. Başka bir amaçla asla briç oynamayın. Brici kumar aracı olarak, ya da kendinizin ne derece zeki, ortağınızın ise ne derece yeteneksiz olduğunu göstermek amacıyla veya briç oyuncularının birçoğunun ispatlamaya çalıştıkları yüzlerce diğer sebep için oynamayın”.
14. Günümüzün modasına pek uygun olmasa da, birlikte yaşamakta olduğunuz eşiniz karşısında, hoş bir ortak olmakta bir sakınca olmadığını bilin.
15. Şunu unutmayın: “En kötü gazete yorumcularıyla boşboğazlar, genelde aynı değerde kişilerdir. ” Bir eli sözlü olarak analiz etmeye başlamazdan önce, iki defa düşünün. Sonradan mahcup olacağınız aceleci ve tam doğru olmayan yorumlar yapmak boşboğazlığına düşmeyin.
16. Devamlı ortağınız dışında, kendi rızanızla bir oyuncu seçerek oyuna başladığınızda, bu oyuncunun vasatın üzerinde oynayamadığı anlarda kızgınlık emareleri göstermenizin, hoş olmayan ve haklılığı bulunmayan bir davranış olacağını unutmayın.
17. Hiçbir konuda ortağınızı rakipler karşısında yalnız bırakmayın ve ortağınız karşısında rakiplerin tarafını tutmayın.
18. Seçtiğiniz ortaktan çok üstün olduğunuza inanıyor ve onunla oynamaktan zevk alamıyor iseniz, herkese bir lütufta bulunun ve bir başka ortakla oynayın. Ancak köprüleri atarak, gemileri yakmazdan önce dikkatli olun; başkalarının bahçesindeki otlar, karşıdan göründüğü kadar yeşil olmayabilir.
19. Ortağın her zaman tam sizin istediğiniz gibi konuşmasını beklemeyin. Ortak konuştuğunda, onun elinde neler olduğunu anlamaya çalışın. Ortağınızın her zaman, sizin aş erircesine beklemekte olduğunuz konuşmayı yapmasını beklemeyin.
20. Ortaya çıkabilecek sorunları hep kendi bakış açınızdan değil, ortağın bakış açısından görmeye çalışın.
21. Ortağınızın kendisini sevdiğinizi ve briç masası dışı ortamlar da dahil, kendisini her zaman, her konuda desteklediğinizi bilmesini sağlayın.
22. Ortağınız hakkındaki düşünceleriniz ne olursa olsun, onu briç stilini araştırın ve iyi öğrenin.
23. Ortağınıza haber vermeden Briç Stilinizi (Sisteminizi değil!) değiştirmeyin. Ortağınız alışageldiği davranışlardan farklı konuşmalar ve davranışlarınızı görmeye başladığında, size olan güveni azalacak ve kesinlikle üzülecektir.
24. Ortak herhangi bir hata yaparsa kesinlikle HOŞ GÖRÜLÜ DAVRANIN.
“sorularda bric emin yaykın”

Doğru Kart Boşaltma

Şiddet
beceriksizlerin son sığınağıdır.
Isaac Asimov
****
Birine çamur atmadan önce düşün ve sakın unutma:
İlk önce senin ellerin kirlenecek.
Lev Tolstoy
****
NİÇİN UÇUYOR GECENİN ŞAPKASI
Niçin uçuyor gecenin şapkası
onca delikle?

Ateşle gezmeye giderken
ne diyor o eski kül?

Niçin ağlar bulutlar böyle
ve daha da sevinçli olurlar her gün?

Karanlıkların gölgesinde kimin için
alazlandırılır güneşin toz yolu?

Kaç tane arısı vardır acaba günün?
Pablo Neruda  - Çeviren: İsmail Haydar Aksoy   (“Sorular Kitabı”ndan)
****
DOĞRU  KART BOŞALTMA
Bir renge uyamamak durumu olduğunda, boşaltılacak/ atılacak (Discard-défausse) doğru ve kesin kartı her zaman bulabilmek kolay değildir. Kart boşaltmak, hemen her zaman oyunun kaderini etkiler. Dikkatsizce ya da düşüncesizce yapılan kart boşaltma, rakiplerin oyunu kazanmasına neden olur.

Savunma konusundaki en büyük hatalar “Kart Boşaltma” konusunda yapılmaktadır. Yanlış kart boşaltma nedeni ile “milyonlarca puan kaybedilmiştir” demek yanlış olmaz. Bu nedenle, kart boşaltma durumunda kaldığınızda ACELE ETMEYİN, düşünün, hangi kartı, hangi amaçla ve hangi sıra ile boşaltacağınızı zihnen iyi irdeleyin ve planlayın. Dekleran sizi peş peşe boşaltmaya zorlayabileceği için, ilk kartı boşaltmadan önce mutlaka PLANLAMA yapın.

Kart boşaltırken genel kural:
1) Yerin kartlarını çatala almaya,
2) Yerin uzun renkleri ile aynı uzunlukta kalmaya gayret gösterilmelidir.

Kart boşaltmada yapmanız gereken diğer bir husus da, kontrol ettiğiniz ya da edemediğiniz renklerin bilgisini vererek, ortağın kendi elini düzenlemesine (kartları saymasına, kart boşaltmasına) yardımcı olmaktır.
Kart boşaltırken ortağa “YARDIM ETME”nin bir yolu da, ortağın açıldığı renkteki sayı bilgisini, boşaltılan kart ile ortağa iletmektir.

Ortağın rengi dönülürken hangi kart oynanacaksa, aynı kart başka bir renge boşaltırken atılır.

Bir savunma oyuncusu için en can sıkıcı durum, elinde oyunu batırabilecek sağlam kartları olduğunda, el tutar kart(lar)ının (entry-entrée) olmamasıdır. Savunan ekipteki diğer oyuncu, gereksiz olaylar ile dikkatini dağıtmadı ise, böyle bir durumun varlığını çoğu halde kolayca anlayabilir.
Savunan oyuncular aralarındaki iletişimi sürdürmek için,  Tıkanmayı Önleyici Kart Boşaltma ile ortağına el tutacak kart yaratabilirler.
“emin yaykın, özür ortak 2012”

Sinyaller

Her şeye baş kaldırıyorum.
Başka insanların kendilerini üzerimde yetke saymalarına,
başkaları tarafından eğitilmeye,
başkalarının bildiklerini bana kabul ettirmeye çalışmalarına baş kaldırıyorum.
Kendim bulmadıkça hiçbir şeyi doğru kabul etmiyorum. Başkalarının benden farklı düşünmesine karşı değilim, ama onların bana düşüncelerini, yaşamla ilgili görüşlerini zorla kabul ettirmeye çalışmalarına katlanamıyorum.
Daha küçük bir çocukken de baş kaldırıyordum. 
Dinliyor, izliyor, ama bir yandan da sözlerin yanılsamasının ardındaki gerçeği arıyordum.
J. Krishnamurti, Felsefe Kulübü
****
EY DENİZ
Yorulmadın mı?
Bir ileri salınıyorsun, bir geri,
ne istiyorsun?
Nereye gidiyorsun, dur durak bilmeden?
Sanki sen de benim gibi
iki kalplisin; köle ve özgür.
Biri kaçmak istiyor diğerinden,
ama kaçmak imkansız!
Söyle ey deniz!
Sende hem iyilik
hem de kötülük mü var?
 *
Sükunetinde güven mi var?
Dalgalarında ürkeklik mi?
Yayılışın kolay; çekilişin zor mu?
Alçalışın zillet, yükselişin övünç mü?
Sessizliğinde hüzün, coşkunda müjde mi var ?
Söyle ey deniz!
Sende hem iyilik,
hem de kötülük mü var?
 *
Durdum, gece kapkaranlık.
Deniz, bir ileri, bir geri.
Ne deniz verdi bana yanıt,
ne toprak.
Gece ağarmaya başladığında
ve tan ufku sürmelediğinde,
bir ırmağı işittim mırıldanan;
Kainat, dürülme ve açılmadır.
İnsanlar içinde iyiler de var, kötüler de,
denizde de med ve cezir!
Mihail Nuayme
****
SİNYALLER
SAYI  SİNYALLERİ (Count Signals)
Sayı Sinyalleri ve Renk Tercih Sinyalleri, iyi savunma için çok önemlidir. Koz renginde de sayı sinyali verilebilir.
Sayı Sinyali, elinizde, oynanan renkten  tek (1, 3, 5) ya da çift (2, 4, 6) sayıda kart olduğunu bildiren simyaldir. Koz dışındaki bir renkte Sayı Sinyali verirken:
1) TEK ADET bildirmek için, ÖNCE KÜÇÜK, SONRA BÜYÜK (LOW-HIGH),
2) ÇİFT ADET bildirmek için ÖNCE BÜYÜK, SONRA KÜÇÜK (HIGH-LOW) oynanır.
Burada, önce verilecek büyük kartın, ileride değer kazanma ihtimali olmayan bir kart olmasına dikkat edilmesi gerekliliğini tekrar hatırlatmak yararlı olur.
Koz renginde sayı sinyali verirken:
3) Yukarıdakilerin tam tersi yapılır. Koz renginde tek adet bildirmek için ÖNCE BÜYÜK, SONRA KÜÇÜK, çift adet bildirmek için ÖNCE KÜÇÜK, SONRA BÜYÜK oynanır. Buna Koz Ekosu - Trump Echo denir.
*
Tavır, Sayı ve Renk Tercih sinyallerini birbirlerinden nasıl ayırt edilir?
1.  Sinyaller arasında BİRİNCİ ÖNCELİK TAVIR SİNYALİNDEDİR. Tavır Sinyali geçerli ve gerekli bir anlam ifade edecek ise, Tavır (Attitude) bilgisi birinci önceliktedir.
Tavır Sinyali:
a. Açılışı ortak yaptığında (siz üçüncü elsiniz),
b. Ortağın ya da dekleranın açıldığı bir renge uyamayıp, kart boşaltırken (discard-défausse) verilir.
2.  Sayı Sinyalleri, açılışı dekleran yaptığında (siz ikinci ya da dördüncü elsiniz) ve ortağa Tavır Sinyali vermenin gereksiz olduğu hallerde verilir. Ortağın ya da dekleranın oynadığı bir renkteki Tavır (attitude) durumunuz belirgin ise, diğer bir deyiş ile Tavır sinyali vermeniz ANLAMSIZ VE GEREKSİZ ise, bu durumlarda Sayı Sinyali vermelisiniz.
3.  Koz renginde Sayı Sinyalleri, koz oynandığı her durumda, yani koza uyarken, çakarken, ya da siz koz açılırken verilebilir.
4.  Renk Tercih Sinyalleri her iki ortak da, Tavır Sinyali ve Sayı Sinyali vermenin yararı olmadığını bildiği durumlarda;
a. Bir rengi açılırken,
b. Bir renge uyarken,
c. Bir renge uyamayıp kart boşaltırken verilir.
“emin yaykın, ozur ortak”
görsel: deviantart

2 Nisan 2014 Çarşamba

Savunma

Fazıl Say- Serenad Bagcan- Yiğidim 
*****
MÜZİĞİN BAŞLANGICI
Müzik en eski sanat dallarından biridir.        
Tarihöncesi devirlerde kuşların ötüşünden, suların şırıltısından, yağmurun sesinden, rüzgarın ve kıyıya vuran dalgaların uğultusundan esinlenen ilk insanlar, içi boş bir kütüğe deri geçirip vurarak, hayvan bağırsaklarından yapılan ipleri çekerek, boynuz, kemik ya da odundan boruları üfleyerek doğadaki sesleri taklit etmeye başladılar.
*
Başlangıçta işaret vermek amacıyla kullandıkları bu sesleri sonraları hoşlarına gidecek biçimde düzenleyerek kendi ilkel müziklerini yarattılar. Eski zamanlardan beri müziğin, dinsel törenlerde önemli bir yeri oldu. Günümüze ulaşabilen en eski müzik yazmaları Hindistan'da 3000 yıl öncesinden  kalma veda ilahileridir. Müzikle ilgili ilk kuramları geliştiren Eski Yunanlılardı.
Görsel: flickr
****                                                                                                               
RÜZGÂR BİZİ GÖTÜRECEK
küçücük gecemde benim, ne yazık
rüzgârın yapraklarla buluşması var
küçücük gecemde benim yıkım korkusu var
*
dinle
karanlığın esintisini duyuyor musun?
bakıyorum elgince ben bu mutluluğa
bağımlısıyım ben kendi umutsuzluğumun
*
dinle
karanlığın esintisini duyuyor musun?
şimdi bir şeyler geçiyor geceden
ay kızıldır ve allak bullak
ve her an yıkılma korkusundaki bu damda
bulutlar sanki, yaslı yığınlar misali
yağış anını bekliyorlar
*
bir an
ve sonrasında hiç.
bu pencerenin arkasında gece titremede
ve yeryüzü giderek durmada
bu pencerenin arkasında bir bilinmez
seni ve beni merak ediyor
ey baştan aşağı yeşil!
yakıcı anılar gibi ellerini,
bırak benim aşık ellerime
ve dudaklarını
varlığın sıcak duygusunu
benim sevdalı dudaklarımın okşayışına bırak
rüzgâr bizi götürecek
rüzgâr bizi götürecek.
Furuğ Ferruhzad
****
SAVUNMA
1. İlk kartınızı acele ile açılmayın. Savunma planınızı  yapınız.
2. Artırmalar esnasındaki konuşmalardan, dekleranın ve ortağın oyun şeklinden gerekli çıkarımları yaparak, dekleranın ve ortağın ellerinin bir resmini (dağılım, kartların adetleri ve onörlerin yerleri) yapın. Dekleranın muhtemel oyun planını da tahmin edin ve bu plana karşı önlemlerinizi yürürlüğe koyun.
3. Ortağın açılış yaptığı bir renkte verilen gereksiz büyüklükteki bir onör kart, koz rengi hariç kalan renklerin pahalısına tercih gösterir. Açılış rengine verilen küçük bir kart, negatif ilgi gösterir ve bir başka renge kayılmasını ister ama bir başka rengi örneğin Treflileri asla tanımlamaz.
4. Savunmada, renkteki küçük kartları sağlayabilmek düşüncesi ile uzun renklerden açılarak başlamak iyidir. Benzer şekilde ortak kaliteli ve uzun bir renk gösterdiyse, ortağın renginin açılmasına gayret gösterilmelidir.
5. Dekleran elin açmıyor ve oynamaya devam ediyorsa, yan renklerde kayıpları olduğunu iyi anlayın ve kart boşaltmalarınıza dikkat edin.
6. Savunma oyuncuları, kazanabilecekleri bir elin bilinçli şekilde altına girerek ya da belirli bir renge önceden saldırarak, son el çatalına ya da sıkıştırma (squeeze) durumuna düşmekten kurtulabilirler.
7. Dekleran’ın yan renklerdeki kartları temizleyerek, belirli bir savunma oyuncusunu Son El Çatalına (End Play) düşürmeye yönelik bir strateji uyguladığı belli oluyorsa, savunma oyuncuları el tutabilecekleri kritik bir renkteki el tutucu kartlarını atarak, Son El Çatalına düşmekten kurtulabilirler.
8. Dekleran yerdeki bitişik onörlerden oynuyorsa, ilk onörü değil, ikinci onörü büyütün. Ancak, sizde de iki adet onör varsa ve kesin kazanma fırsatı oluştu ise, ilk onörü büyütün, KT9’dan 10-lu oynandığında, sizde QJ3 varsa Valeyi oynayın ve bu renkteki bir elinizi garantiye alın.
9. Dekleranın Derin Empas yapabileceğini düşünüyorsanız, onörlerinizi bölmeyin (örn: KQx karşısında AJ9 varsa) ve düşüncelere dalmadan, HIZLI oynayın.
10. Dekleran’ın oynadığı bir onörü, ancak ve ancak, kendi elinizdeki ya da ortağınızdaki bir kartın değer kazanması ihtimalini gördüğünüz anda büyütün.”İkinci El Büyük” gibi hurafelerin esiri olmaktan kendinizi kurtarın. Kendi onörünüz, empastan sonra korunmasız durumda kalıyorsa ve yerde de küçük kartlar kalmışsa, Dekleran’ın onörünü büyütmeyi düşünebilirsiniz.
11. Gereksiz şekilde sinyal vermekten kaçının. Örneğin yapılan konuşmaların ve hesaplanan puanların analizi, ortağın elinin çok zayıf olduğunu, el tutma ihtimalinin olmadığını ortaya koyuyorsa vereceğiniz sinyallerin sadece Dekleran’ın işine yarayacağını iyi anlayın.
12. Bir savunma oyuncusunun vereceği Sahte Sinyal, iyi bir Dekleran’ın dikkatini yanlış yönlendirebilecek ise ve ortağı yanlış bir hareket yapmak konusunda cesaretlendirmeyecekse iyidir.
13. QJ109, KQ10x, QJ9x, KJ10x, A1098x gibi dizi şeklindeki onörlerden oluşan kombinasyonlardan dizi başındaki onörü açılmaya gayret gösterin. Aksi halde ortaklık anlaşmanıza bağlı olarak, renkteki 4 ncü büyük kartınızı açılın ki, ortağınız dışarıdaki büyük kartlar ve sizin elinizdeki kartların adedi hakkında bilgi sahibi olabilsin.
14. Kuvvetli ellerde tekli kartı açılmak iyi değildir. Bu durum genelde deklerana yardım etmek anlamındadır. Benzer şekilde, kuvvetli bir elde ortağın kısa (tekli/çaka?) olduğu rengi açılmak ve ortağa çaktırmak iyi savunma taktiğidir (Bilhassa elde koz renginde el tutacak bir büyük onör varsa).
15. Konuşmalar rakiplerde dengeli eller gösterdiğinde, şlemlere karşı normalde “Pasif savunma” yapılır ve eldeki ve ortaktaki değerler korunur. Aksine, rakiplerde uzun ve çalışan renklerin olduğu anlaşılmışsa, “Saldırgan (Atak) savunma” yapmak iyidir.
16. Mecbur kalmadıkça ve belirgin bir yararını görmedikçe, desteklenmeyen Kxx, Qxx gibi onörlerden ve AQ, KJ, QT gibi kendi kırık onörlerinizden (tenace) açılmamaya özen gösterin.
17. Otomatik olarak üste çakmayın. Üste çakma durumu oluştuğunda, üste çakmamakla daha fazla koz eli kazanma ihtimalinin varlığını iyi değerlendirin.
18. Rakiplerin konuşmaları Yer’in çakma gücünün olduğuna (bazı renklerin kısa olmasına) işaret ediyorsa (örn: 1h – 1NT: 2c – Pas: - Yer’in Körleri kısa), koz açılmak ve Yer’in çakma gücünü azaltmak yararlıdır. Bu durumda Axx ya da Kxx den küçük bir koz açılmak ve ortağın el tutunca koz dönmesini beklemek iyidir.
19. İkinci Yerdeyken, dekleranın sağlam alıcı kartlarını kozlayın, kayıplarını kozlamaya gayret gösterin.
20. Tekli bir kozu açılmak iyi değildir, ortağın kazanabileceği bir koz eline mal olabilir. 4 ya da 5 uzunlukta koz yanından açılmak da iyi olmaz. Elde kozlar uzunsa, dekleranı yan renklere elinden çakmaya zorlamak ve dekleranın elindeki kozlarını kısaltmaya çalışmak (Zorlayıcı Oyun - Forsing Game) ve böylece dekleranın koz kontrolunu kaybetmesini sağlamak daha iyidir.
21. NT oyununa karşı savunmada kart boşaltırken sıkıntı ile karşılaştığınızda, oyunu batıracak sağlam kartlarınızın hepsini boşaltmamaya, eli yakalayabilirseniz oyunu batırabilecek sayıda sağlam kartınızı elinizde tutmaya gayret gösterin. Bunu yaparken, gerekirse ortağınızın kontrol edebileceği bir renkteki onörü dahi korunmasız bırakabilirsiniz.
22. Dekleran’ın yan bir renge kayıp bir kartını boşaltmayıp çakacağı belirgin ise, eldeki en büyük kozla çakmak ve dekleran’ın büyük bir kozunu üste çakmasını sağlamak (aperküt), ortağın bir kozunu terfi ettirme fırsatı yaratması yönü ile dikkat edilmesi gereken önemli bir taktiktir.
23. Yer-El ilişkisine dikkat edilmelidir. Yer’de uzun bir renk varken, Yer’e geçiş kartları az ise, Savunma oyuncuları dekleran’ın elindeki kartlar bitene kadar, Yer’in uzun rengini kontrol eden kartı almamalıdırlar. Burada diğer savunma oyuncusunun vereceği adet sinyali önem kazanır.
24. Yer’de uzun ve çalışabilir bir renk olduğu anlaşıldığında, savunan tarafın ilk hedefi, Yer’e geçiş kartlarının ivedilikle yıkılması olmalıdır (Merrimac Coup).
25. Ortağın rengini açılırken, ikiliden büyüğünü açılın35. Değersiz üç ya da dört adet karttan (8-6-4) rengi desteklediyseniz en büyüğünü, desteklemedi iseniz Orta-Büyük-Küçük (OBK-MUD) açılın. Kozlu oyunda ortağın renginde As varsa, As ile başlanmalıdır.
26. Normal kart sayım kuralları ve puan hesaplama yöntemleri, bir oyunun batırılabilmesinin mümkün olmadığını gösteriyorsa ve oyunun batarı bir MUCİZE’ye bağlı ise, o bu MUCİZE KARTI BULUN ve oynayın.
27. Kozsuz oyunda, ortağınız sizin renginizi açıldığında, elinizde yeterince el tutar kartınız yoksa renginizin sağlanması için ilk elin altına girin. Benzer şekilde, ortağınız açıldığında, o rengi kendi başınıza sağlayabiliyorsanız bağışlamayın, hatta ortağınızın onörünü büyütün ve devam edin.
28. Ortağın açıldığı rengi dönerken, elinizdeki kartların adedini de bildirerek ortağa yardım edin. Elinizde o renkten 2 kart kaldı ise, kalanların büyüğünü, 3 kart kaldı ise (başlangıçta dört adet) küçüğünü, dört adet kaldı ise başlangıçtaki 4ncü büyüğü dönün.
29. Ortak ilk kart olarak küçük bir kart açıldı ise, genelde bir onör vaat etmektedir (OYAK). Ortağın onörünün terfisini sağlamak için, Üçüncü El büyük oynamalıdır. Ancak Yer’de onör görünüyorsa Yer’in onörünü ezmek daha iyidir.
30. Ortağın bir ikiliden (doubleton) elinizdeki asa doğru açıldığını tahmin ediyorsanız ve yan renklerde el tutar kartlarınız varsa, ortağın ilk kartını bağışlayın. Bu eyleminiz, dekleranı asın yeri hakkında kuşkular içinde bırakacak ve hataya düşürebilecektir.
 “eminyaykın, ozur ortak”